KaziUsimamizi wa kazi

Sasa kazi multipliers. Jinsi ya kuwa mtaalamu Animator

Pamoja na ujio wa mpya milenia multipliers maisha yamebadilika kuwa bora. Kama katika siku za nyuma walikuwa hila tu ni kujenga katuni, sasa mbalimbali ya uwezekano wao kuwa pana sana. Hii ilisababisha ukweli kwamba multipliers taaluma kuwa zaidi tofauti. Na sasa kila msanii yanaweza kupatikana kati yao version yake ya baadaye bora.

Kazi multiplier: maelezo

Shukrani - mtu ambaye ni kushiriki katika uumbaji wa uhuishaji. Katika baadhi ya nchi, jina zaidi ya kawaida kwa taaluma hii ni Animator. Katika hali hii, chaguo la pili ni inachukuliwa kuwa sahihi zaidi, kwa vile inatokana na neno la Kiingereza hai, ambayo ina maana "kufufua" au "msukumo".

Pengine ingekuwa sahihi kusema kwamba taaluma ya Animator Animator - ni aina maalum ya sanaa. Baada ya yote, watu wanaofanya kazi katika eneo hili, kujenga dunia nzima, kujazwa na wahusika kusisimua na hisia ya kweli. Kama watengenezaji filamu, wao walikuwa wanafanya mia shughuli mbalimbali, ambayo hatimaye kutafsiriwa katika picha kamili.

ni multipliers biashara gani?

dunia ya uhuishaji kisasa - ni tata sana, suala ambalo lina maeneo mengi. Kwa mfano, baadhi ya wataalam wanajihusisha na hatua ya maandalizi, wengine kuteka kwa kina mfano wa shujaa, na wengine ni kazi athari maalum, na ya nne na hakuwa kazi tu na graphics kompyuta. Na hili akilini, hebu majadiliano juu ya multipliers zipo leo nini fani:

  • Shukrani keyframes - mtaalamu, ambao kuu kazi ni kuchora scenes tata na wanadai. Ili kufanya hivyo, bwana lazima waweze magari katika brashi si tu, lakini pia kuwa na uzoefu wa kina.
  • multiplier ya graphics tatu-dimensional - ni msanii ambaye inajenga vitu animated kwa kutumia mipango mbalimbali ya kompyuta. Leo ni moja ya pande kuahidi katika Ghana hii, kama 3D uhuishaji ni maarufu sana.
  • Shukrani wahusika - yenye directional tawi la taaluma, madhumuni ya ambayo ni kwa bwana subtleties yote ya ufafanuzi wa picha za mashujaa. Kwa kulinganisha, kufikiria ni kiasi gani inaweza kutofautiana na kila mmoja ujuzi mazingira na picha mchoraji.
  • Shukrani background - wote huo kama katika aya iliyotangulia, tu kinyume. Hiyo kazi kubwa ya Animator ni kuchora maeneo, mapambo, kubuni mambo ya ndani na kadhalika.
  • Shukrani madhara - ni msanii ambaye anafanya kazi na scenes nguvu. Hata hivyo, ujuzi wake hutumika katika uumbaji wa katuni, na pia katika maeneo ya filamu juu ya daraja.

Kwa kawaida, hii si fani zote multipliers tangu uhamisho yao inaweza kuchukua nusu nzuri ya siku. Lakini kuangalia orodha hii, unaweza kwa urahisi kuelewa kwamba leo hakuna uhuishaji zima. Baada ya yote, kwamba ni kamili ya kujifunza angalau moja ya maelekezo, utakuwa na kutumia muda wa miaka mitano, au labda hata zaidi.

Jinsi ya kuwa cartoonist?

Hivyo, multiplier - taaluma ambao mafunzo inahitaji mbinu kubwa. Hiyo siyo tu kwa bwana misingi na kushangazwa jinsi nzuri wewe ni. Ukweli ni kwamba kupata wale tu ambao wana ujuzi wa kujenga miradi ya kitaalamu uhuishaji.

Sasa juu ya mahali pa kupata yao. Hadi sasa, kuna njia tatu za kujifunza. Kupanga nao kama umuhimu na ubora wa elimu zilizopatikana:

  1. Elimu katika moja ya vyuo vikuu na vyuo nchini. Katika hali hii, kila kitu ni wazi: kuishi mawasiliano na walimu, msingi ya ubora, mazoezi ya kila mwaka na kifahari diploma. Kwa ujumla, wote inahitajika kwa ajili ya kuanza haraka katika eneo hili.
  2. kifungu ya kozi maalum au mipango ya mafunzo. Kwa mara nyingine, ya faida unaweza kuonyesha mazungumzo ya moja kwa moja na walimu ambayo haraka kukabiliana na nyenzo ngumu. Miongoni mwa hasara kubwa ni ukosefu wa diploma kwamba ni bora nafasi yake kuchukuliwa na cheti kuthibitisha kifungu shaka.
  3. ujuzi binafsi wa maendeleo. Shukrani kwa mtandao wa dunia nzima, wahamasishaji wengi mastered hila zao, bila ya kuondoka nyumbani. Hiyo ni tu baada ya hapo itakuwa na muda mrefu wa kufanya kazi juu ya sifa yake, kwamba jina lako lilikuwa ni kuvutia wateja faida au wazalishaji.

Mkuu quality multiplier - ni ...

Watu wengi makosa kuamini kwamba jambo muhimu kwa Animator - uwezo wa kuchora. Hii ni kwa kweli, lakini ni muhimu zaidi kwa Animator na uvumilivu phenomenal. Ni kazi ngumu sana. Kwa hiyo, wakati mwingine kujenga kipande cha tatu dakika ya kutoka bwana inaweza kuchukua mwezi, inakuwa vigumu sana na mfumo wa neva.

Jinsi ya kuweza kuishi?

Bila shaka, kwa mara ya kwanza itakuwa vigumu kupata nafasi anastahili katika moja ya uhuishaji studio ya nchi. Lakini dunia ya kisasa inatoa wataalamu hawa ukweli tofauti - wa kujitegemea. Yaani kijijini kazi nyumbani, na uwezo wa kikamilifu kuhakikisha msanii kustahili mapato.

Kuna haja multipliers? Ndiyo, kila katika muda mrefu: mashirika ya masoko, miradi ya kijamii, multimedia studio, mchezo njia, na kadhalika. Lakini muhimu zaidi, kwamba wao wako tayari kulipa fedha nzuri kwa ajili ya bidhaa imara.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.