KompyutaMichezo ya kompyuta

Kifungu ya "Saw": na wewe ni tayari kucheza na wabunifu?

Sisi wote ni ukoo na movie "Saw". Kila sehemu yake ni kamili ya nyakati ya kuvutia. Pamoja storyline katika sinema zote, kuangalia yao burudani sana. Sawa kuvutia ni kifungu ya "Saw" - michezo ambayo literally minyororo na kompyuta ya mashabiki wao. Katika hali halisi, watu wachache sana wanataka kupata katika mikono ya Mbuni na kujaribu kucheza na yeye, lakini ulimwengu virtual huenda zote wanaotaka kutoa nafasi hii. Hivyo kama unataka kufurahisha neva yako na kushiriki katika mchezo ambapo kuna moja ya kiwango cha tu - maisha, basi kufunga hiyo na malipo ya adrenaline.

Hakuna haja ya kueleza kifungu cha "Saw" kabisa, kwa sababu kupoteza nia katika mchezo. Ni kamili ya puzzles mantiki na safari zinahitaji akili gamer na mwitikio. Mhusika hapa ni upelelezi Teppa. Lakini ana wajibu kuwajibika kwa kucheza zaidi ya herufi katika filamu. Si tu kwamba yeye mwenyewe lazima kucheza na designer, lakini pia kuokoa waathirika wake mmoja. Aidha, watengenezaji aliamua magumu ya kazi. Kwa hiyo, una kupambana na maadui - watu, kumaliza safari Saws, unataka kifo yako. Sasa hapa na kiasi fulani cha uhalisia, hivyo kama wewe ni mawazo ya kuruka kutoka urefu kubwa au kutembea juu ya kioo, kisha kupata tayari kwa ajili ya nini kupoteza afya (virtual, bila shaka). Hatimaye, itakuwa inawezekana kurejesha bendeji na mabomba yake.

Passage ya "Saw" ni unthinkable bila silaha. gamers yake ya kupata masanduku ya hazina, kabati, sakafu, au kuchukua mbali na maadui wake. Kwa upande wa silaha pia kuwasilisha idadi ya uhalisia, si usio, kama katika michezo mingine mingi. Kila wakati matumizi yake, itakuwa kupoteza kiasi yake ya usalama. Kwa hiyo, mchezaji anaweza kubaki bila ya silaha wakati wote - kwa muda mrefu kama yeye anaona badala. Unaweza kutumia mada moja tu, faida kiasi haiwezekani. Wakati mwingine hutokea kwamba silaha yako ina si kuharibiwa, lakini umepata fursa bora zaidi, basi unaweza tu kuibadilisha.

Elezea kifungu cha "Saw" Haiwezekani, kama sio kusema maneno machache kuhusu mitego. Ikumbukwe kwamba designer mwenyewe alikuwa na mawazo zaidi ya maendeleo, hivyo ni mitego mengi ya kuvutia zaidi kuliko wale ambao kutoa yetu watengenezaji. Katika mchezo wewe kuja katika aina moja ya mtego - kama kutosha ya kuvuta cable. Kama mchezaji hana taarifa hiyo na kazi wakati kukimbia, risasi risasi kuanza kufanya kifungu katika mahali ya mwisho iliyohifadhiwa. Upelelezi unaweza kutekeleza mtego, pamoja na binafsi kufunga yake, lakini kwa sharti kwamba ana kufanya maelezo muhimu.

Baada ya mafanikio kubwa sana ya sehemu ya kwanza, watengenezaji wameanza kutolewa michezo "Saw 2". Passage yake si chini ya kuvutia, lakini sehemu ya kwanza ya hayo, ole, hawezi kulinganishwa. Hakuna kinachoweza kufanyika kama mkurugenzi na screenwriter mawazo mara inexhaustible, watengenezaji, kwa bahati mbaya, katika suala hili, hebu chini.

Hivyo, "Saw" - mchezo, kifungu cha ambayo ni ya kuvutia na kusisimua. Ni sasa ndani yake, na sehemu kubwa ya hofu, lakini kama mtu ni ukoo na filamu, ni lazima ieleweke kwamba hatari ya mchezaji katika kila kona - ni ukoo. Katika hali yoyote, katika fantasies yao ya siri, kila mtu alikuwa kufikiri baada ya kutazama jinsi atakuwa amefanya katika mikono ya Designer. Na amekuja hapa akiwa na nafasi ya kweli ya kujaribu uwezo wao na kusikia maneno: "Mchezo juu"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.