KompyutaMichezo ya kompyuta

"Varfeys": jinsi ya kubisha AVM

Leo sisi majadiliano kuhusu jinsi ya kuwapiga AVM. Hii ni bunduki bora nje ya mchezo "Varfeys". Kama taka, inaweza kununuliwa, lakini zaidi ya kuvutia kujaribu kupata silaha kwa njia ya damu kwa nguvu Boxes furaha. Hebu kujadili nini ni njia ya kufikia mafanikio.

Sisi ni kwenda kuzunguka katika duru

njia ya kwanza ya kushughulikia suala la jinsi dislodge AVM inaitwa mzunguko. Inadhaniwa upatikanaji wa masanduku kulingana na mlolongo. Kama ni muhimu, kurudia utaratibu huo. Kama sisi majadiliano juu ya silaha maalum, kwa ajili yake inachukuliwa kuwa mzunguko ufanisi zaidi 5-4-4-3-2. Hebu kufikiria ni kwa undani zaidi. faida ya kwanza na ya wazi kabisa 5 masanduku. Kutokana na kukosekana kwa wao katika taka bado kununua silaha 4. Kama tena kushindwa, bado 4. Zaidi ya hayo, katika nafasi sawa - 3, na hatimaye, 2. Kama mlolongo hana umeleta mafanikio, ni lazima mara kwa mara nyingine tena. Katika hatua nyingine, ni uhakika wa kufanya kazi.

zawadi

toleo la pili ya ufumbuzi wa suala la jinsi ya dislodge AVM, anatualika arudishe huruma kwa mfumo. Kuna hadithi ya kwamba kama bajeti ya mchezaji miss hasa tano masanduku, mfumo kuonyesha huruma na kutoa hii bunduki maalum. Kuna toleo mwingine wa njia hiyo hiyo. Inadhaniwa kuwa uwezekano wa mafanikio itaongeza kwa kiasi kikubwa kama fedha za kutosha kwa ajili ya hasa sanduku moja.

chaguzi nyingine

Kwa kuwa mahali fulani suala la jinsi ya dislodge AVM, dhamana asilimia 100 si kupewa, tunaona njia kadhaa. Kuanza njia lark. Sehemu ya washiriki wa mradi kuamini kwamba kama kuamka mapema asubuhi na kuanza mchezo na 4 hadi kumi na nusu, na kisha kununua sanduku ya saa sita na kupata nafasi bahati yataongezeka kwa mara kadhaa. Kueleza kwa kusema kwamba kwa wakati huu idadi kubwa ya watu kulala, hivyo, mradi server si wanaosumbuliwa na msongamano na ushindani. Hivyo sisi kuamka, kuendesha mchezo, kuunganisha mbali AVM.

Next, fikiria njia ambayo inaambatana na kila mtu ambaye anaona mwenyewe hasa ukaidi. Kwa hiyo, kununua sanduku moja, sisi kuonyesha ni kama unahitaji silaha huko, kuchukua zifuatazo, na kadhalika mpaka bahati hatukuwa kutabasamu. wazo msingi - harakati relentless ya lengo. wachezaji kiuchumi mara nyingi kujisikia kwa njia hiyo, unaweza kutumia kiasi kidogo ya fedha katika kesi ya matumizi ya mchanganyiko fulani. Mapema au baadaye, silaha bado kuanguka. idadi ya wachezaji hata kushikilia mtazamo kwamba kama hatua ya kwanza baada ya kompyuta ni akageuka juu kuanza "Varfeys", wao kupata zawadi ya taka. Hivyo sisi figured nje ya jinsi ya kubisha AVM.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.