KompyutaMichezo ya kompyuta

"Planet vito": kifungu ya mwongozo 185 wa ngazi ya

mchezo "Planet vito" kupita kiwango 185 si vigumu sana. Hizi hapa ni hatua 12 kwamba kusababisha sherehe ushindi. Kama kulikuwa na matatizo, makala una baadhi ya vidokezo.

kuhusu mchezo

Mashabiki wa Ghana "tatu mfululizo" watakuwa kama adscititious katika kipengele mradi wa ujenzi na uchaguzi wa wahusika. Kwamba maombi si akageuka katika clone banal ya wawakilishi wengine wowote wa Ghana, mchezo watengenezaji kuwa alifanya kwenye vivutio.

Matokeo yake ni sana chenye ubora "keki", ambayo kwa furaha kuzama kila siku na mamilioni ya watu katika sayari limesimama trafiki, amekaa juu hotuba boring au tu kutaka mapema asubuhi na kupata kutoka chini ya mablanketi ya joto.

Kutoka hatua moja na kuongezeka nyingine ngazi ya shida, na pia juu ya ngazi nyingi ya idadi ya hatua ni mdogo, ambayo inaweza kusababisha baadhi ya matatizo. Wewe tu haja ya kuwa na subira, kufikiri kupitia hatua yako kupata bora kabisa "mabomu", na usisahau kutumia totems. Kisha, kifungu ya ngazi 185 katika mchezo "Planet vito" si kusababisha matatizo yoyote. Pamoja na kushinda hatua nyingine yoyote.

Mbona, basi, utata wa hatua alisema?

kifungu haraka wa "Sayari vito"

185 ngazi ina idadi ndogo ya hatua. jumla ya 12, kwa hiyo ni muhimu kwa kufuata kwa usahihi sanifu workflow kushinda kwa uwazi.

mchezo "Planet vito" kupita ngazi 185 kama ifuatavyo:

  • kwanza unahitaji hoja juu kokoto rangi ya bluu na kufanya zipu wima;
  • kusababisha umeme hulipuka, na kisha "anaruka" bluu "bomu";
  • "Bomu" hulipuka hapa papo hapo;
  • mfululizo chini upande wa kushoto ni umeme, ni lazima pia pigo;
  • upande wa kulia juu ya zipu wima, kuna mwingine "bomu" - njano, bofya mara mbili juu yake;
  • ikifuatiwa interchanged na snowflake "bomu" katika safu ya sita;
  • Usawa umeme kutoka safu ya mwisho ni walibadilishana na gem mkuu;
  • unahitaji kuingia katika safu ya kwanza na kuamsha usawa zipu,
  • kisha kufanya kitu kimoja na umeme kutoka safu mwisho;
  • hatimaye unahitaji ama tumia mchanganyiko, au kutumia tambiko kuondoa snowflake mwisho.

Kama mapendekezo si kueleweka kikamilifu, yafuatayo ni mwongozo na picha.

hitimisho

mchezo "Planet vito" 185 ngazi ya kifungu si vigumu kama inaweza kuonekana katika mtazamo wa kwanza. Katika hali yoyote, hatua rahisi sana kufanya mchezo si ya kuvutia sana, dhaifu na mbaya sana. Mwishowe, maombi ya kuleta angalau kiasi kidogo cha kuridhika, unahitaji mkate kidogo, na sio tu poke kidole katika screen.

Hata hivyo, kwa upande wa inaonekana wote kwa njia hiyo, kwa sababu kwa maombi kama ni mara nyingi kuuawa wakati kwa wote na sundry. Maisha ni kama kwamba mara chache itaweza kupata mbali na zile nyakati wakati una kukaa tu na kodolea dari (kuziba, mihadhara, kusubiri katika mstari). mtu wamezoea fanya shughuli katika enzi ya maendeleo ya teknolojia, tu hawezi kukaa bado katika hali hii.

Kwa hiyo kuanzisha programu kama ya michezo ya kubahatisha kwa haraka wakati kupita na walishirikiana ubongo. Hakuna bora joto-up kwa kichwa kuliko mchezo "Planet vito". Passage 185 cha kuleta mengi ya furaha.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.