HobbyMeza ya michezo

"Ukiritimba. Kanuni za utotoni

Jinsi ya ajabu kukumbuka kitu kutoka utoto mbali. mambo kama hayo yamepungua sisi katika ulimwengu wa mbali, kuruhusu mtiririko wa kumbukumbu na hisia kuchukua yetu na kuhusika nacho. Moja ya gizmos hizi ni mchezo "ukiritimba", sheria ambayo, bila shaka, tuna wamesahau. Ni vizuri kwamba wanaweza brush juu ya ukurasa na chapisho hili.

Hivyo sisi ilianza. Toys "ukiritimba", ambayo sheria ni katika usimamizi wa mali isiyohamishika, unaonyesha zifuatazo:

- ununuzi wa ardhi kwa ajili ya maendeleo,

- Ujenzi juu yake wa majengo (nyumba na hoteli),

- biashara na benki na wachezaji;

- malipo ya kodi na faini;

- mkutano faida ya majengo yako (katika kuwasiliana na adui juu ya mali yako);

Katika hali hii, ushindi inakwenda tajiri na quirky.

Sheria "ukiritimba" ni kama kwamba hata watu sita kuweza kucheza. Awali maalumu benki ambaye anatoa kwa kila ya wachezaji kwenye rubles 1500. Lakini huwezi kutoa fedha, basi mchezo unaweza kwa kiasi kikubwa kuchelewa. Baada ya hapo, kila kutupa kete na nia kipaumbele cha kila mchezaji.

Hapa jambo kuu - ili kujaribu kununua ardhi yote katika sekta ya rangi moja kwa kuanza kujenga juu yake mali. Hii inajidhihirisha, "Monopoly". Sheria juu ya hili na ni iliyoundwa na kuwekeza zaidi ili kupata faida sambamba. Lakini pia unaweza incur hasara na kuanguka juu ya faini mbalimbali, kodi, majanga au hata gerezani. Hiyo ni uzuri wa sheria hii ni. "Ukiritimba" - mchezo kweli, wakati wa kusoma. Yeye huiga maisha kama iwezekanavyo, kuruhusu mchezaji kuwa meneja wa mali isiyohamishika ya kampuni yoyote ya heshima.

Kila wakati kwenda kupitia mwanzo wa kila wa washiriki anapata muda awaited mshahara wa rubles 1,500. Wakati wa harakati ya uwanja utakuwa kuanguka, na mshangao katika kadi "nafasi" na "hazina ya umma", ambayo kwa kiasi kikubwa pamba mchezo, kufanya hivyo hata zaidi ya kuvutia.

mchezaji mahitaji ya kukusanya kama kadi nyingi ya alama hiyo, yaani, kwa kuwa bepari. Kwa hiyo, mchezo na kuitwa "Monopoly." Sheria ni iliyoundwa zaidi na kisha kufundisha mchezaji uwezo wa kufanya biashara kwa. Baada ya yote, hii inategemea na kiasi na mafanikio yake.

Pia, mchezo treni mtazamo makini rasilimali fedha na kupunguza hatari ambazo zinatokana na biashara maana na hatari.

ndoto ya Marekani

mchezo "ukiritimba" inazalisha kampuni Parker Brothers, tangu 1935. Yeye alionekana kwenye soko katika hali zifuatazo. Mwaka 1934, mhandisi ajira Charles Darrow alikuwa na wazo ya kujenga mchezo ambao kufanya biashara ya mali isiyohamishika. Awali, Parker haoni kitu chochote cha ajabu ndani yake na akakataa inventor.

Lakini Charles hawakuacha huko na katika hatari yako mwenyewe awali uchapishaji wa toleo 5000-th wa mchezo, ambayo kuuzwa nje katika kufumba na kufumbua. Kuona mafanikio hayo enterprising Darrow, kampuni Parker Brothers alipewa haki ya "ukiritimba". Mwaka mmoja baadaye, akawa mchezo maarufu nchini Marekani. Kama Darrow mwenyewe alipokea cheo cha "mfano halisi ya maisha ya ndoto ya Marekani."

Hiyo ni njia kwa njia ya miiba na matatizo kuundwa mchezo huu hadithi. Na katika kila kesi, ambayo ni muhimu kuanza kutoka mwanzo, hupitia kama hiyo. Lakini unaweza kujifunza ili kuondokana na matatizo ya leo, tu kununuliwa "ukiritimba".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.