KompyutaMichezo ya kompyuta

Jinsi ya kuanza na jinsi ya kwenda kwa njia ya kufuta fedha katika "Vita"

Warface - shooter ya mchezaji wa mtandaoni kutoka Crytek studio. Design ubunifu, usimamizi rahisi na kipekee gameplay uhamisho katika 2023 (kipindi cha vita) na kichwa. Mchezo una njia mbili: PvE na PvP. Ya kwanza imegawanywa katika aina 5. Kutoka kwa makala hii utajifunza jinsi ya kupitia mkataba wa "Vita". Hii ni moja ya kuvutia zaidi na wakati huo huo misioni ngumu zaidi katika mode amri.

"Warfyus": jinsi ya kuingia katika kufutwa

Hapo awali, ilikuwa inapatikana kwa wanachama wote, lakini kwa kuwa wageni hawakuweza kukabiliana na kazi, watengenezaji kuweka vikwazo. Kuna njia kadhaa jinsi ya kufungua kizuizi katika "Vita". Baadhi yao ni ghali, wengine ni ya bei nafuu. Mlango kutoka "dhahabu ya almasi" inapewa kwa cheo cha 25. Ishara za kufuta fedha katika "Warfyus" zinaweza kufungwa katika masanduku au kusubiri saa 03:00 Moscow muda wa kupata kundi la vipande vitatu.

Kuna njia mbadala. Itafanya kazi ikiwa kuna mtu mmoja tu katika timu bila ishara. Wachezaji wanne wakati huo huo bonyeza kitufe cha "Tayari". Wale tano "wapanda farasi" kwa wakati huu haraka hubadilisha kadi na vyombo vya habari "Anza". Countdown huanza. Timu nzima inachukua kifungo cha "Jiunge". Upakiaji utaonyeshwa kama kwenye ramani nyingine, lakini ikiwa kila kitu kinafanyika kwa usahihi, basi matatizo haipaswi kutokea. Hiyo ni jinsi ya kufungua kizuizi katika "Vita". Ni rahisi sana, jambo kuu ni kwamba timu imefungwa vizuri.

Kwa kifupi kuhusu kazi

Baada ya kushughulikiwa na swali la jinsi ya kuanza kuhamisha katika "Vita", tunarudi kwenye tathmini ya ujumbe huo. Wachezaji wengi wanajaribu kupitisha kiwango kwa kutumia chips. Lakini ni ghali, na chaguo hili ni marufuku. Ujumbe una 19 sakafu, mwishowe kuna kupambana na bosi. Nenda ya kwanza tisa kwa urahisi. Jambo kuu si kushikamana na kikundi cha kawaida, lakini kuzingatia na kufunika washirika.

Ghorofa ya kumi kuna wapiganaji wa vikosi maalum, hivyo unahitaji kufuatilia kwa karibu vichwa. Wapinzani wengine wanapaswa kuondolewa haraka, kama nguvu za athari zao zinaongezeka. Wachezaji wanapaswa kukusanyika kwenye kona ya ramani na jaribu kuishi. Sehemu ya kuvutia zaidi huanza na ngazi ya 13. Bila madaktari na wahandisi ambao watawafanyia wapiganaji na kutengeneza silaha, huwezi kufanya. Kutoka ngazi ya 15, gesi yenye sumu inaonekana pembe. Na vita vyote vya ghorofa ya 19 hupita juu ya paa. Hapa ni vita ya makini na bwana. Hapa ni jinsi ya kuingia kwa kufuta kwa "Warfyus." Na sasa juu ya kila kitu kwa utaratibu.

Inaanza

  • Ghorofa ya 0: kwa njia ya laser ngao unaweza kuona jinsi Oberon na walinzi wawili inaruka kwa helikopta. Katika kiwango hiki, unahitaji kuharibu roboti mbili na uingie kwenye lifti.
  • Sakafu ya kwanza: kuna adui wengi wenye risasi. Mopping yao haitachukua muda mwingi, kwa sababu wao ni dhaifu na hupungua.
  • Ghorofa ya 2: mbinu za uhamisho katika "Warfyus" hapa ni tofauti kabisa na ngazi ya awali. Maadui bado ni wachache, lakini wana aina mpya ya bunduki za silaha. Wakati wa mashambulizi, unaweza kupata jeraha, ambalo linachukua madaktari.
  • Ghorofa ya 3: Wapiganaji wenye nguvu na wa haraka na batoni mara moja wanavunja afya. Ni muhimu kuweka kundi kuwaweka karibu na kushinda walinzi wa ngao haraka iwezekanavyo.
  • Sakafu ya 4: yote katika haze. Kwa hiyo, idadi kubwa ya wapiganaji wenye vijiti hazionekani. Ili kuwashinda, kikundi lazima kikusanyika kwenye moja ya pembe za ramani na kupiga risasi nyuma. Wachezaji watatu walinda vifungu. Ikiwa "bastards" walivunjika kupitia walinzi, ongeze hofu na kukimbia.

Katika sehemu ya pili

  • Sakafu ya 5. Vita vinafanyika kwenye dawati la mapokezi. Moto kwenye pande haukuruhusu uondoe aisles. Wazinduzi wa grenade upande wa kulia, upande wa kushoto na kwenye balcony wanapaswa kushiriki katika sniper. Waganga huponya mara kwa mara. Wengine wa wachezaji wanazingatia entrances.
  • Sakafu ya 6. Wameunganishwa katika moja ya pembe, tunajikinga dhidi ya mashambulizi ya watunza ngao. Ambapo kulikuwa na launcher za grenade, sasa kuna bunduki za mashine. Ni muhimu kuweka vikosi vyote vya ulinzi na si kuruhusu bots kwa silaha.

  • Sakafu ya 7. Katika ngazi hii, ni vizuri kushikilia mwishoni mwa mrengo. Kwenye ghorofa kuna walinzi wengi-ngao, na balconi hazina tupu. Mbinu za vitendo ni sawa: tunaweka robots, tunapiga risasi kutoka "ngao".
  • Ghorofa ya 8. Kuna wazinduzi wa grenade kote. Wanahamia katika makundi ya watatu. Kwa kiwango hiki ni bora kutumia vests vya bulletproof, kwa sababu ili kuishi, utahitaji kuzunguka na kurudi nyuma. Wachezaji wanapaswa kuzingatia pointi za kuondoka na kufunika dawa wakati anaendesha karibu na ramani na anaponya waliojeruhiwa.
  • Sakafu ya 9. Kuna wengi walinzi wa ngao kwenye balcony. Mabomu mengine na maduka ya dawa huzunguka sakafu. Ni muhimu kuwa na makundi katika moja ya pembe, kupiga risasi kwa walinzi na kuwaokoa wale wanaofarikiwa kwenye bunduki za mashine.

Hapa ni jinsi ya kwenda kwa njia ya kufuta fedha katika "Warfyus"! Hii ni nusu ya kwanza ya utume. Ngazi hii inafanyika na wachezaji wengi. Kutoka kwenye sakafu ya kumi, kazi nzito zinaanza. Kwa kila kupanda kwa lifti, maadui watakuwa na nguvu, na kasi ya harakati itaongezeka.

Sehemu ya tatu

Sakafu ya 10. Hapa kuna wapiganaji wa vikosi maalum ЛЦУ. Wao daima huingiliana na lengo, lakini haraka kuweka maadui wenyewe. Njia ya kupitisha ngazi ni yafuatayo: mpiganaji mmoja anadhibiti majeshi maalum, ya pili haina macho yake mbali na ngao, na ya tatu inalinda bunduki za mashine kutoka bots.

Sakafu ya 11. Kuna wapiganaji wenye klabu. Lakini wakati huu wana nguvu, kwa kasi na zaidi. Mbinu hii ni sawa na ngazi ya 4: kukusanya katika moja ya pembe na kupiga vijiti.

Ghorofa ya 12. Katika kiwango hiki, kikundi kitakabiliwa na juggernaut mbaya, wapiganaji na LTSU na marafiki wa zamani - vijiti. Kazi kuu hapa inasubiri. Juggernaut haipaswi kuuawa. Lakini unahitaji kujikwamua roboti nyingine na kusubiri kwa lifti ili kufungua.

Sakafu ya 13. Wachezaji wanapaswa kugawa kwenye pembe tofauti za ramani. Tutahitaji moto na ufanisi wa kutumia grenade launchers kutoka balconies zote. Jambo kuu - usiruhusu kujulikana moja kwa moja na kujificha nyuma ya vipande. Kisha shots ya adui itakuwa sahihi zaidi.

Sakafu ya 14. Vita ni katika mrengo wa kushoto, kwa sababu haki inaingizwa na takataka. Maadui ni sawa - walinzi, vikosi maalum vya LTSU na walinzi wa ngao. Wakati wahandisi wanafanya kazi na silaha, na madaktari wanaokoa waliojeruhiwa, wengine wa wapiganaji wanapiga bots.

Kazi ngumu zaidi

Sakafu ya 15. Kutoka kwa dari, gesi yenye sumu huanguka. Kupitisha ngazi, unahitaji kugawanywa katika vikundi vya watu watatu (2 wapiganaji, dawa 1), kugawa katika pembe na kupiga maadui.

Ghorofa ya 16. Wameunganishwa katika moja ya pembe, wale wanaofarikiwa huondoka na wapiga picha kwenye balcony, na wengine wa wapiganaji wanahusika na vijiti. Kasi ya moto ni mara tatu zaidi kuliko hapo awali.

Sakafu ya 17. Hii ni idara ya usimamizi, ambayo inafunikwa kwa dhahabu. Hakuna makazi ya kawaida hapa. Mahali popote kuna viti vya dhahabu vilivyowekwa na dhahabu na sofa. Ni muhimu kuchukua ulinzi wa "mti wa chuma", kujificha nyuma ya vitu vya mambo ya ndani, kulala chini, kupiga risasi LTSU na vijiti.

Sakafu ya 18. Imefanana kabisa na ya awali, lakini ni ngumu zaidi. Maadui ni nguvu na mabaya zaidi, na madaktari hawana muda wa kutibu waathirika wote.

Sakafu ya 19. Helikopta jukwaa. Kugonga mara tatu na RPG kupiga chini helikopta. Mpiganaji mmoja anawachota askari wa miguu. Mwingine hutumika na RPGs. Wengine hupelekwa kwenye tovuti ya kutua helikopta, kuondokana na troopers ya dhoruba na vikosi maalum. Kuharibu helikopta, unahitaji haraka kuhamisha kwenye lifti, kwa sababu kuangalia ni kuanzishwa. Tuzo za kusitishwa kwa "Warfyus" - Bucks 4,500, pointi 10,000 za uzoefu na 5,000 OP.

Kwa kina kuhusu sakafu ya kumi na tano

Kulingana na wachezaji wenye ujuzi, ngazi ngumu zaidi katika utume ni ya 15. Kuna adui wengi hapa, ambao ni nguvu zaidi kuliko hapo awali, na huonekana kutoka kwenye sehemu yoyote ya ramani. Kwa hiyo, tutazingatia hatua hii ya ujumbe kwa undani zaidi.

Lengo kuu ni sniper, ambaye huchukua karibu hifadhi nzima ya afya kwa risasi moja (90%). Ili kuipakia, unahitaji vichwa viwili vya haraka. Kuchoma katika kesi hii haifai. Katika shida ya ghorofa ya kumi na tano, haiwezekani kwa haraka na kwa usahihi. Sniper mpya inaonekana sekunde 4 baada ya kifo cha zamani. Wakati huu unaweza kutumika katika kukimbia kwa adui za sekondari.

Jukumu muhimu katika ngazi ni ya daktari mmoja. Atakuwa na kukimbilia daima kutoka kwenye lifti hadi kwenye mapokezi, kuepuka LTSU na makhachs. Ikiwa sniper haiwezi kukabiliana na kazi yake kuu, basi dawa itabaki kutoroka na kufa katika risasi. Daktari wa pili kwa wakati huu huponya timu, huzima moto na kusaidia katika kushambulia mahachi.

Wengine bots katika ngazi

Pamoja na askari wa LTSU kukabiliana kwa urahisi. Wanaonekana kutoka katikati ya balcony. Njia za vita ni rahisi: akaamka - risasi - ameketi. Wazinduzi wa grenade katika ngazi hii ni badala yavivu, lakini wakati mwingine wanaweza kupiga miguu yao na kuweka timu ya timu. Kukabiliana nao haifanyi kazi, lakini ni lazima ifanyike kabla ya kushambulia. Uharibifu kutoka kwa RPG hauingii kwenye lifti.

Makachi au stika, kama michezo ya wachezaji huwaita, hapa, kama ilivyo katika viwango vingine, mara nyingi husimama kati ya wanachama wa kikundi. Kwa hiyo, asilimia ya vifo kutokana na kupambana karibu huongezeka kwa kasi. Ili kuwatenganisha ni bora kutuma ndege za mashambulizi au dawa ikiwa mwisho hauhusiki.

Washiki wa Shield katika ngazi hii ni unhurried. Ni muhimu kutumia. Daima huonekana kutoka kwenye milango ya kati na katika sekunde za kwanza hupigwa risasi. Kwa hatua hii, unaweza kuzidhuru. Lakini kama "ngao" inaonekana kwenye mapokezi, basi unahitaji haraka kukabiliana nayo. Vinginevyo, timu nzima inaweza kuteseka. Watu wengine wanapendelea kupigana na ukuta wakati huu. Lakini katika kesi hii kamanda maalum wa majeshi atakupeleka kwenye kuruka.

Chaguo mbadala

Wachezaji wengi, baada ya kuwashwa katika "Vita", video na rekodi ya ushindi wao wa shujaa huenea kwenye mtandao na kushiriki mbinu zao. Si kwa kugusa "ngao" kwa kanuni. Wala sio maadui tu, makhach, bali pia. Ikiwa unashambulia ngao, kuna nafasi kwamba timu nzima itakufa chini ya moto wa LTSU.

Muhtasari

Kuondolewa katika "Vita" ni mojawapo ya njia ngumu zaidi katika PvE. Kuna chaguo kadhaa kwa kufungua ujumbe. Kila mmoja wao anahitaji ishara. Ngazi hiyo ina sakafu 20. 10 ya kwanza hutumikia joto, na kisha kuvutia zaidi huanza: nguvu za maadui, idadi yao na kasi ya kuwaka moto. Ili kukabiliana na kazi hiyo, unahitaji haraka na kwa utaratibu kupiga bots, kugawanywa katika makundi na udhibiti wazi eneo lao la hatua. Hapa ni jinsi ya kwenda kupitia kufungwa kwa "Warfyus" unahitaji - haraka na kwa uwazi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.