KompyutaMichezo ya kompyuta

World of Warcraft: kifungu ya legend

Miaka mingi imepita tangu wakati huo, kama iconic gameplay Mitsubishi imekuwa maarufu MMORPG mradi. Kifungu cha mchezo World of Warcraft wachezaji mengi ya huduma, na kila mtu aliona ni kama maana yake na kusudi.

njia ya mtihani

Hero aliuliza kwenda njia muda mrefu, kwa kutumia moja ya mashindano kadhaa kuchagua. Kila mmoja wao alikuwa sehemu ya maalum ya kijeshi muungano kikundi, ambapo kulikuwa na mbili tu - Alliance na Horde. kwanza ya awali ilikuwa imeundwa watu, Gnomes, Dwarves, Night Elves, na kisha kuongeza Draenei na Worgen. Horde ni umoja Orcs, Trolls, Tauren, Goblin, Ibada ya lililoachwa na Damu Elves. uchaguzi wa rangi inategemea mengi ya sababu muhimu ni ya kutosha, kwa mfano, uwezo wa pekee, eneo yanaanza, na uhusiano na wewe ya makundi mengine. Ukiamua kuwa Orc, hakuna uwezekano kwamba utakuwa na furaha katika mojawapo ya miji ya Alliance. Si ajabu kwamba leo moja ya maarufu zaidi na miradi mikubwa duniani wapo World of Warcraft. Passage ilichukua mamia ya masaa, na mchezo hajawahi mwisho wake inayoonekana.

dunia nzima ni katika miguu yako

Kuweka tu, mchezo hana mwisho bosi na kuu kazi, baada ya hapo mchezaji kwenda kujenga tabia mpya. Unaweza kutembea kando ya nyumba ya wafungwa zilizopo, kupambana juu ya mapigano yote, kuipindua wakubwa kubwa na hata kuwa jozi bora, mara tatu au quintuple katika uwanja, lakini mchezo bado si kuondoka. Kwa ujumla, kuna pointi kadhaa ya maoni, ambayo ni kueleweka kama mafanikio ya "mwisho" katika World of Warcraft. Passage (1 ya njia nne wachezaji kutumia mara nyingi):

  1. Kupata mafanikio yote ambayo katika mchezo. Njia hii ni ndefu zaidi ya yote. ukweli kwamba wengi wa faida ya kuhusishwa na maendeleo ya fani ambazo ni katika gameplay, pamoja na idadi ya vyeo katika alisoma tabia moja ni mdogo, itakuwa na kufanya juhudi kubwa. Aidha, baadhi ya mafanikio zinaitwa Epic au hadithi, hivyo kuwafanya kuwa vigumu kweli.
  2. Kutimiza safari yote iliyowasilishwa. Kidogo mfupi kuliko uhakika juu, lakini wakati itachukua chini kidogo.
  3. Kupitia maeneo yote chini ya ardhi katika World of Warcraft. Passage ya nyumba ya wafungwa wote inawezekana wala kuchukua muda mrefu, lakini matatizo yanayohusiana na hayo, itakuwa sana kwa kweli wakubwa changamoto kamwe basi wewe slack, na mahitaji kwa kiwango na outfit tabia yako si kuruhusu shujaa kuruka yao haraka sana.
  4. Kufikia kiwango cha juu. Baadhi ya wachezaji kuamini kwamba kutoa kiwango cha mwisho mchezo ni kuchukuliwa kumalizika. Ni inaweza kupatikana kwa njia mbalimbali, na hata kama wewe makini kufanya kazi, itakuwa bado kuwa na miss haki hesabu yao. Nafasi hii ni dhaifu sana na anaona wafuasi wachache.

Njia moja au nyingine, lakini ukweli kabisa katika mojawapo ya vitu hivi si sasa. Hata kama kufuata wote, bado katika mchezo utakuwa na kitu cha kufanya. Mbalimbali kazi za msimu, sherehe na matukio mapya, uundaji na maendeleo ya vyama - yote hii utakuwa kutoa World of Warcraft. Kifungu ya kazi zote, upunguzaji tundu yaliyopo - machache tu kwa sababu mchezo yenyewe ina mwelekeo wa jamii, ambayo ina maana kwamba tuna kuingiliana zaidi na watu kuliko kwa NPC.

virutubisho

wachezaji hawapati kuchoka kwa muda mrefu sana na wala kuwa na muda wa kufurahia nguvu kabisa, watengenezaji na kutosha mzunguko kutolewa taarifa kwenye mchezo. Moja ya mwisho na sasa matokeo ya mwingine kuongeza Legion ni Mitsubishi wababe wa draenor, kifungu cha ambayo itakuwa hata zaidi ya kuvutia kwa sababu kiwango cha juu imeongezeka kwa 100, na pia ilianzisha mpya, angalau dunia ndogo - Draenor.

mwisho hatuna haja

Ni mchezo huu na huvutia kwa yenyewe mamilioni ya watumiaji kubwa dunia na mamia ya maelfu ya ajira, matukio na nyumba ya wafungwa - wote huu utapata katika World of Warcraft. Kifungu cha mchezo kila mtu anaona katika njia yake mwenyewe, ambayo pia ni hulka ya kawaida ya gameplay, na ni vigumu kusema kwamba aina moja ya wachezaji watakuwa na haki na wengine - hakuna.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.