Sanaa na BurudaniKamari

Wasiohalali System: sheria, mpango na mapendekezo. mchezo mfumo katika bookmaker

Wasiohalali, wakati mwingine hufupishwa kama BK, ni mahali ambapo unaweza kuweka kwenye mchezo au tukio hilo. Kila siku wao kuchukua bets, tabia mbaya na kusambaza winnings kulipwa kwa washiriki. Kufanikiwa na kupokea kiasi kikubwa, lazima ukoo na ukweli, ni mfumo viwango katika wasiohalali.

mfumo maarufu

maarufu ni betting juu ya michezo, hasa soka na mpira wa magongo. Ili kuelewa ni aina gani ya mfumo katika wasiohalali faida nyingi, ni muhimu kufanya mahesabu ya mgawo wa wastani wa kushinda bets. Kwa mtihani huu uliofanywa stretches viwango. Kisha, baada ya kuchambua takwimu, wachezaji ni mapya ya kupata mapato ya kutosha.

Dogon

Kwa wale ambao kudadisi kila hadi 70% ya matukio ya michezo, mchezo Mfumo fit bookmaker "Dogon". Asili yake liko katika ukweli kwamba bets awali kulipa kufuatwa.

Kwa hiyo, bets ni juu ya mpango huo: hebu benki 100%. Kuanza kuweka 2% na 2. Wakati kuwekwa kupoteza 4% kwa sababu hii, basi, katika hasara ya 8% juu ya uwiano sawa. Tuseme, kwa mara ya tatu bahati bookie, naye alishinda. Kisha winnings yake itakuwa 16% (yaani 8% * 2%). Hata hivyo, tangu kwanza mara tatu ya viwango vya hazikufaulu, wavu faida ni 100 - 2 - 4 - 8 + 16% = 102%. Wakati wa mapato tatu cha jumla ya 2%. Baada ya tukio hilo ni guessed na fedha kupokea, mzunguko ni mara kwa mara, kuanzia na 2%.

Labda inaweza kuonekana kuwa mchezo mfumo katika bookmaker "Dogon" - kushinda na kushinda. Hata hivyo, daima kuna nafasi ya kucheza, kama idadi kubwa ya bets mfululizo zitashindwa. Mwingine hasi - mapato ikilinganishwa na benki hiyo kiasi kidogo.

Allin

Kwa wale ambao kudadisi zaidi ya viwango (80-90%) ni bora mfumo wa wasiohalali 'yote katika'. Asili yake ni kwamba winnings wote kuwekwa kwenye bet ijayo, na hivyo kwa idadi fulani ya zabuni na mafanikio, basi mzunguko unaendelea katika mduara.

Kwa mfano, kama kiwango cha 100 r. kwa sababu ya 1.3, faida ni 130 s. Next bet ni 130 s. kwa kiwango sawa, faida ni 160 s. Tuseme cha tano ni 285 s. kwa sababu ya 1.5, ambayo ni, 371 p. Baada ya mapato yake imechukuliwa na kuwekwa 100 p.

uma

zaidi wa aina ya kushinda na kushinda, mchezo katika bookmaker inachukuliwa kuwa mfumo wa "kuziba". Madhumuni yake ni kujifunza kuleta mabadiliko katika coefficients ya wasiohalali tofauti. Wakati mwingine hutokea kwamba coefficients tofauti kabisa kwa nguvu, lakini hii ni hali ya nadra.

Kwa mfano, katika moja bookmaker mgawo kwa kushinda timu ya kwanza ni 2.1, na wengine - Timu ya pili ya kushinda uwiano 2.1. bets mchezaji kwenye 100 p. katika ofisi zote mbili na tuzo yake ni 210 rubles kwa mume 200 faida ni 10 p.

jambo gumu zaidi katika mpango huu - kupata tofauti. Kwenye mtandao, kuna njia ya kufanya hivyo moja kwa moja, lakini wao huwa na kulipwa, kwa mfano, mpango maalum. Bookmaker, ambayo mfumo inaweza computed, hana kufuatilia utendaji wa programu maalum. Hata hivyo, mapato ya chini ya mpango huu ni ndogo.

Oscar Grinde System

Mfumo huu mara ya kwanza kutumika katika casino, na kisha tu ulipitishwa na wachezaji. Kwa wale ambao hawana kiwango kwa sababu ya hizo mbili.

Hii wasiohalali mfumo wa kazi kama ifuatavyo: Lengo mchezaji ni kupata kiwango cha chini ya kurudi viwango baada ya kila mzunguko. kiwango kwanza inaweza kuwa yoyote, katika kesi ya hasara inaweza kubadilishwa. Kama kushinda kiasi cha kuongezeka kwa kiwango cha mpya kwa ukubwa wa bet kwanza. Kwa mfano, kama kiwango cha 10 r. kwa sababu ya 2, basi faida ni 20 p., na kiwango cha pili ni 30 r.

Mfumo huu wasiohalali maarufu kwa Kompyuta, kwa sababu vigingi ni kuongezeka hatua kwa hatua, na hatari ya kupoteza kila kitu ni ndogo.

kueleza

bets nyingi yanawezekana wakati mtu huwekwa juu ya kiasi ya matukio kadhaa tofauti, hivyo unaweza kupata faida ya haraka ya fedha kidogo.

mchezaji hufanya bet juu ya mechi 10 katika mpira wa miguu, ikiwa kiwango cha angalau haina kucheza, anapata chochote. Kupunguza hatari, moja mpango kubwa ni pamoja na miradi kadhaa ndogo ya haraka. Hiyo ni, kama alicheza timu za kandanda tatu, gharama ya kuweka si tu juu ya kila timu, lakini pia ambayo timu kushinda / kupoteza.

Kuashiria mifumo na wasiohalali

Bookmaker - mfumo ambapo sheria ni iliyopita, kuna kutumia wajibu wake kama kiwango haipo. Hata hivyo, kuna unofficial version, ambayo hutokea mara nyingi zaidi.

Kama kanuni, nukuu inaonekana kama 3/5. tarakimu kwanza inawakilisha idadi ya matokeo kwa kila mfano halisi wa mfumo, na ya pili - idadi ya matukio kuchaguliwa. Pamoja na nukuu hii ni rahisi kuelewa hofu ya bookmaker. Katika mfano huu, ni bima 2 matokeo (5-3 = 2).

Karibu na alama ya mara nyingi kufanya idadi kubwa ya chaguzi. Ni muhimu kuamua kiasi ya mwisho, kwa sababu mkazo ni juu ya chaguo, na ni kuchukuliwa kuwa matokeo ya faida.

mifumo maarufu malipo

wasiohalali Mapema kuwepo tu nje ya mtandao na shughuli za fedha yalikuwa rahisi sana: mchezaji ni ofisi ya haki na kutumika fedha taslimu. Hivi sasa, Ofisi kazi online, na unataka kutumia njia ya elektroniki. Kwa Beginner, mfumo huu unaweza kuonekana ngumu, lakini baada ya kukaa dakika kadhaa kwa ajili ya utafiti wa chaguzi, mtu yeyote kuwa na uwezo wa kuchagua kufaa zaidi.

Bet online kutumia malipo ya elektroniki mfumo wa betting maduka, ni rahisi zaidi na zaidi. Wakati mchezaji kuamua ni ofisi kucheza, ni muhimu kujua orodha ya chaguo zinazotolewa na na kujifunza hasa jinsi ya mfuko wa akaunti yako.

Wachezaji wanapewa aina mbalimbali ya njia tofauti za pembejeo na mazao njia. Wasiohalali ni kuulizwa kuchagua rahisi zaidi mfumo wa malipo na kusasisha akaunti yako kabla ya kuanza betting. Kama kanuni, unaweza kuchukua fedha kwa njia ambayo imetumika kwa fedha akaunti, hivyo unapaswa mbinu hii kwa uwajibikaji.

mfumo maarufu kutumiwa na wasiohalali ni Qiwi, WebMoney, PayPal, Visa, Mastercard na "Yandex". wachezaji Urusi Unaweza kuchagua yoyote, wakati wenyeji wa nchi CIS wanapendelea Qiwi na WebMoney, kama wao kutoa njia rahisi zaidi kwa ajili pato la nchi hizi. Kila ofisi pia ina njia yake mwenyewe kwa amana fedha kwenye akaunti yako, lakini kuelewa hili ni rahisi sana na kwa kawaida bonyeza kabisa. Vigumu kufanya marafiki na fedha za elektroniki.

Jinsi ya kutumia mfumo wa malipo?

Kama kanuni, wengi wa mifumo ya malipo kuomba data na vitendo sawa algorithm inaonekana sawa. Hatua ya kwanza sana - usajili. ataweka jina la mtumiaji, password, mara nyingi inahitaji baadhi ya taarifa pasipoti (kama vile jina na jina, tarehe ya kuzaliwa, nk). Next, akaunti ya kufunguliwa. maelekezo kuongoza user kupitia hatua muhimu na kutoa kwa kupata khabari na chaguzi inapatikana refill. Hii inaweza kuwa na benki ya uhamisho, ATM, tawi lolote la kadi ya benki na kadhalika .. Wengi malipo mifumo maonyesho refill mara moja, na wakati mchezaji anaona zana zinazopatikana ili kufungua akaunti, wanaweza kuhamishiwa kwenye akaunti katika ofisi ya kuchaguliwa na kuanza betting.

Kabla kujiandikisha na bookmaker, unapaswa makini na aina ya fedha na kuondolewa kwa fedha taslimu. Makampuni makubwa kutoa mbalimbali, lakini ushindani ni ya juu. Siku hizi kuna idadi ya kutosha ya wasiohalali, ili mchezaji anaweza kuchagua kufaa zaidi mfumo wa malipo. Ni lazima pia makini na ni asilimia ngapi ya tume inachukua kampuni (kama ipo), kama kuna kiwango cha chini kujitoa kiasi, muda gani kushiriki katika tafsiri na orodha ya fedha inapatikana.

Wachezaji wenye uzoefu na kufungua akaunti katika mifumo ya malipo mbili au tatu ili kupata idadi kubwa ya wasiohalali. Hata hivyo, Beginner mchezaji, ofisi moja tu, akaunti moja na baadhi bahati ya kufanikiwa na kufanya faida.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.