Kompyuta, Michezo ya kompyuta
"Terraria" NPCs: jinsi ya kuongeza wahusika ambao si mchezaji?
"Terrarium" - ni mchezo kwamba unachanganya muziki kadhaa, yaani, adventure na simulator maisha.
Pamoja cartoon kila kinachotokea kwenye screen, mchezaji kuwa na uwezo wa kupita "terrarium" kwa kila saa. Kufikia mwisho, unahitaji muda mwingi.
Ni mchezo kuvutia?
Tunaweza kusema kwa kujiamini kwamba 'Terraria' - ni mchezo kwamba anaendelea zama za "Maynkrafta". Wasiliana kwa urahisi alitekwa hata kuangalia hesabu na uhuishaji.
Lakini makala si kupita mchezo. Sisi Pohorje juu wahusika ambao si mchezaji, ambayo katika "Terraria" mengi kabisa. Sisi gamers idadi kubwa ya wasaidizi, lakini itakuwa na kupata kwa kufanya mchezo safari rahisi. Kwa hiyo, sisi kurejea kwa mchezo "Terraria". Wiki nyumba kwa NPCs gamer lazima kujenga na kukarabati wenyewe.
Kwa kifupi kuhusu mchezo dunia
Gamer anapata katika pixel dunia, na ni huru kufanya kile anataka. Unaweza kutumia masaa mia kadhaa, kuvunja kupitia handaki ya katikati ya nchi, au kuuliza kujenga skyscraper na kukaa wasaidizi wake. Bila shaka, kama kupata uchovu wa wote, unaweza kwenda katika kutafuta adventure.
Katika mchezo "Terraria" NPCs na maisha yao ni si chini ya kuvutia kuliko vitendo vingine.
hali ya muhimu kwa ajili ya wahusika ambao si mchezaji
Wakati wewe kwanza kuingia mchezo, gamer unaweza kuwa na matatizo ya kupata wasaidizi virtual. Jinsi ya kutatua NPCs katika "Terraria"? ni rahisi sana kwa kweli. Unahitaji kutimiza masharti fulani kwa ajili ya kupata tabia yoyote ya uhuru: kujenga nyumba, ili kujenga faraja ya kitu na kitu kwa uso gorofa. Bila shaka, yoyote ya NPCs kumi haja mwanga kwa sababu wao ni hofu ya giza, kama watu wengi katika hali halisi.
ni vitu ya faraja gani?
Je, ni masharti muhimu ya kuanzisha "terrarium" mchezo? NPCs kwamba unataka na idadi katika nyumba yako ant, unaweza kuhitaji vitu zifuatazo.
Comfort vitu ni:
- kiti chochote,
- maduka;
- viti,
- kitanda;
- kiti cha enzi na vyoo.
Kwa uso gorofa vitu ni pamoja na:
- meza wote;
- viti,
- kisanduku kwa nguo;
- bafuni na bookcase.
vyanzo mwanga:
- mienge;
- chandeliers na candelabra,
- nyota katika chupa;
- taa.
Katika hali hii, kwa baadhi ya NPCs kuja kucheza, kuhitaji hali maalum kwa ajili kuonekana. Si kwa ajili ya ishirini - kumi na nane wao kuhitaji hatua hizo.
Katika mchezo "Terraria" NPCs huenda isionekane kwa sababu kadhaa: kama kuna jeshi la goblins, au wakati wa tukio la usiku.
Nani anaweza kukaa nyumbani?
Hivyo sasa kuja swali ijayo. Nini NPCs katika "Terraria" kuwepo?
herufi ya kwanza, ambayo mara nyingi kusimamia na kuishi katika nyumba ya mwongozo huu. Yeye inaonekana katika mwanzo wa mchezo. Ni, kwa kweli, moja tu ambao husaidia kuepusha roho mbaya wakati wa ujenzi na upatikanaji wa nyenzo. Katika gameplay msaidizi inatoa ushauri na kuandika maelekezo, husaidia srukovodstvom mchezo.
mwakilishi wa pili wa NPCs kwamba kuonekana katika nyumba inaweza kuwa rangi muuzaji. muonekano wake ni kutokana na kuwepo kwa hesabu bidhaa mchezaji au nyenzo yoyote colorant kutoa nguo. Baada ya kujengwa nyumba kwa ajili yake na kwa mahitaji rahisi, utapata mfanyabiashara na fedha rangi pakiti na rangi. Ilianzishwa na kiraka 1.2.
ya virtual mtoa - mfanyabiashara. Unaweza kupata wakati ambapo wachezaji wote katika hesabu itakuwa papo kuvaa sarafu 50 fedha. jambo muhimu ya aina yake - kofia ya chuma. Aidha, mfanyabiashara kuuza zifuatazo bidhaa za msingi:
- potion Mbunge kufufua na tiba;
- Helmeti kwa kazi mchimbaji;
- tochi,
- mishale na shurikens,
- shaba pickaxe na shoka;
- vifaa kwa ajili ya yanakuja.
Wakati wa kufunga update 1.1 mchezaji kufanya ni vigumu kupata umiliki wa muuzaji wa pili.
tabia nyingine - uharibifu. Licha ya ukweli kwamba mchezo "Terraria" NPCs tofauti sana, ni tabia hii ni kuchukuliwa hasa thamani. hali ya muonekano wake - mbele katika hesabu yako mabomu yoyote. mchezaji alitangaza grenade, bomu au baruti, katika neno, fireworks kwa ladha yote.
msanii makazi katika skyscraper yako baada watapata wahusika wengine watatu zisizo mchezaji na kuondoka mahali kwa ajili yake. Baada ya kufanya hali ile, kuanza roam katika nyumba ya wageni wako, sadaka ya vitu kwa ajili ya uchoraji kuta, ikiwa ni pamoja na brashi, roller rangi, mpapuro kwa rangi na rangi mbalimbali ya rangi.
Medical mfanyakazi (muuguzi) itaonekana wakati tabia yako anaona na anatumia maisha kioo. Katika siku zijazo, ni kwa kiasi fulani utakuwa kutibiwa. Linalovutia, ukubwa wa ada yake unategemea kiasi cha afya ambayo yanahitaji upya. Haina biashara. Kuanzia na update 1.1, mchezaji hairuhusiwi kujenga muuguzi zaidi ya mmoja. Tuna kuweka wimbo wa pointi yako "x".
Dryad itakuja ambapo mchezaji unaua bosi yoyote, ila mini-wakubwa (kwa mfano, King slugs).
Party msichana itaonekana kwenye upatikanaji wa saba wahusika ambao si mchezaji. Ni wasambazaji wa mashine kwa ajili ya viumbe wa Bubbles, confetti, dymovuhu na likizo kombora. Party msichana inaweza kujenga hisia katika nyumba yako kubwa. tabia kuletwa baadaye katika maeneo mengine ya mchezo, "Terraria".
NPCs na sasisho 1.2 got kuongeza. Uwezekano wa tukio hilo ni asilimia mbili, na machweo.
Gunsmith itapatikana na gamer katika hesabu yako ya silaha au risasi, ambayo yeye alitangaza.
Goblin mhandisi ni katika nyumba ya wafungwa baada stripping jeshi la goblins. Inasaidia kwa ada ya kubadilisha fascination na silaha.
Shaman inakuwa inapatikana baada mauaji ya nyuki malkia.
kwa kifupi
Kwa njia, mwongozo na mzee (unaweza kupata hiyo wakati wa usiku katika mlango wa shimo, ambapo wito mifupa) ya hali maalum haihitajiki, muonekano wao - ni tukio kuanza.
Majina ya NPCs katika "Terraria" yanayotokana nasibu. Tu Santa Claus mabadiliko kamwe. Hayo ni yote!
Similar articles
Trending Now