KompyutaMichezo ya kompyuta

Michezo ya PC ya 2014 kwenye PC: orodha, muziki, tarehe za kutolewa, ukaguzi

Wengi wa gamers wa leo wana hakika kwamba sekta ya mchezo inaendelea "kuzimu." Kwa hiyo, wanazidi kutafuta michezo iliyotolewa katika siku za nyuma, na usijali miradi mipya. Ili kuhukumu ikiwa ni sawa, hatuwezi kuelezea michezo ya 2014 kwenye PC. Orodha, bila shaka, haitakuwa imekamilika, lakini tutajaribu kuandika matukio yote yanayojulikana zaidi ya wakati huo.

Online

Hebu tuanze na moja ya MMORPG maarufu zaidi na inatarajiwa katika kipindi cha miaka miwili iliyopita - Jangwa la Black. Programu hii imejumuishwa katika michezo bora ya bure ya 2014. Graphics ya ultramodern, gameplay ya kuvutia na mfumo wa darasa, sehemu ya kiuchumi iliyopandwa, ambayo ilipaswa kuziba ndani ya ukanda ulimwengu uliopendekezwa sana wa ArcheAge.

Mradi huu umewasilishwa kwetu, lakini si kila kitu kinachovutia sana. Kwa kuzingatia maoni ya wachezaji, wengi hawana furaha na kile walichochotea katika wrapper ya pipi. Kuvuka kwa muda mrefu kwa miguu, kupigana kwa kasi kwa tabia juu ya wapinzani wa monotonous. Kiasi cha mchango wa mchango na hatua ambazo hutumiwa hata kwenye majadiliano na NPC. Hii, ikiwa hukumbuka juu ya kashfa na akaunti za malipo za premium kwenye seva za saini, ambazo wapangaji wa eneo waliiisahau kuzindua, na walikataa kurudi fedha kwa watu. Kwa ujumla, ufanisi mkubwa wa sekta ya MMO mwaka 2014 haujawahi kutokea, na michezo ya mwaka 2014 kwenye PC, orodha ya tuliyoandika, iliendelea kupungua kwa macho ya watumiaji.

Simulators

Sims 3 - labda kila mtu aliwasikia. Simulator wa maisha halisi na dunia iliyofikiriwa kwa uangalifu. Mamia ya kazi na utamani, safari, adventures, vyama na kundi la nyongeza zinaongeza zaidi utendaji wa mchezo. Lakini nini kilichotokea? Iliyotolewa Sims 4 inaweza kuwa katika michezo bora ya 2014, ikiwa watengenezaji angalau kidogo walijaribu.

Kwa kuangalia maoni ya wachezaji, toleo jipya la mfululizo wote mpendwa ni mbali na kuvutia kwa wote. Ilikatwa kazi zaidi, mji ulipunguzwa na idadi ya maeneo ya umma, wahusika wasiokuwa mchezaji wanafanya kama robots, hawatakuja wenyewe na hawatakuonyesha mpango. Mji ni tupu na hauishi maisha yake bila ujuzi wa mchezaji. Kushindwa kwa waendelezaji wengine kumesababisha ukweli kwamba wachezaji wengi walirudi kwa sehemu ya tatu ya wapendwa tayari.

RPG

Moja ya michezo ya kutarajia zaidi ya 2014, Dragon Age: Mahakama ya Kisheria, pia imepokea ratings mbaya kutoka kwa watumiaji. Ingawa hii tayari ni mafanikio ikilinganishwa na michezo miwili, ambayo tulielezea hapo juu. Sehemu ya tatu ya mfululizo ilikuwa na matarajio makubwa. Pamoja na ukweli kwamba DA ya pili alipata maoni mengi mabaya, mashabiki wa mfululizo walikuwa wanasubiri "wokovu." Lakini walifanya nini?

Dunia kubwa, lakini isiyo tupu. Kuua mauaji ya monsters katika kila eneo na njama isiyo na maana, isiyo na hekima ambayo inakufanya usingie tayari saa ya kwanza ya mchezo. Ya mambo mazuri yanaweza kutambuliwa tu ubora wa graphics na kipengele cha kijamii, ambayo inakuwezesha kujenga mahusiano na kinyume chake (na si tu) ngono.

Kwa ujumla, tunaweza kuhitimisha kwamba kama sio kwa jina la juu la uhuru mkubwa, basi inaweza kugeuka RPG yenye uvumilivu kwa wakati mmoja.

Hofu

Na katika aina hii, gamers walikuwa wanatarajia tamaa nyingine. Shinji Mikami, ambaye alikuwa maarufu zaidi wa mchezo wa michezo, ambaye wakati mmoja aliumba mtazamo "Mkazi Evil", alisalia watoto wake na kuanza kutoa "mchezo mpya" - Uovu Ndani. Hadithi ilianza na ukweli kwamba pamoja na kutolewa kwa sehemu ya 4 ya "Mkazi" wengi wa wasomi wa aina hiyo "walikuwa wakimiminika na nyanya zilizooza" na Mikami, ambaye, chini ya kivuli cha "ubunifu," aligeuka kuwa hofu. Baada ya hapo, haikuwa jambo la kucheka, na mtengenezaji aliondoka ili kuunda mradi wake mpya.

Ninaweza kusema nini kuhusu Uovu ndani? Ikiwa kwa hadithi watoto wa gamers walidhibiti kwa watoto wao alama zaidi au chini, na sauti ya sauti ilikuwa katika roho ya Mikami, basi wengine wa rating ya mchezo huu wakaanguka sana. Usimamizi usiofaa na uboreshaji duni ni hisia ya kwanza ya wachezaji kuhusu mradi huu. Hii inakufuatiwa na wahusika wasiovutia na wenye kuvutia, maeneo ambayo wachezaji waliopata uzoefu tayari wameyaona katika michezo mingine, na kupitisha kwa viwango vingi, ambayo tayari kwenye sura ya tatu inakuwezesha kuelewa nini kitatokea baadaye.

Kwa wastani, kulingana na wachezaji, uumbaji huu unaweza kuonyesha salama 6/10. Hii, bila shaka, si mbaya, kutokana na kwamba michezo ya 2014 kwenye PC, orodha ya ambayo imewasilishwa hapa, kulingana na watumiaji, inastahili upeo wa tano.

Hatua

Kila aina ina mashabiki wake. Vile vile kunaweza kusema kuhusu mfululizo wa michezo Mwizi. Mwaka wa 2014, mwanga uliona sehemu ya nne ya mfululizo. Lakini hii, ole, hakuwa na mafanikio. Mbaya katika jiji lenye kizito ilitakiwa kukamata na kumtia mchezaji katika hali yake, lakini watumiaji wengi wakati wa mchezo walihisi kwamba walidanganywa, na mchezo huo ulitolewa kwa watu wenye IQ chini ya panya. Ujasiri wa akili ni wazi, fizikia ya sauti haipo kwa kulinganisha na sehemu zilizopita. Mpango huo umeingia "kawaida" na hauhitaji jitihada yoyote ya akili kutoka kwa mchezaji. Tabia haijafunuliwa. Kushindwa mwingine kwa franchise kubwa. Hata hivyo, kwa wale ambao hawajawahi kucheza katika sehemu zilizopita, uumbaji huu unaweza kuonekana kuweza kutumika.

Mchezo mwingine uliotarajiwa kabisa wa aina hii - Umoja wa Uaminifu wa Assassin, unaweza pia kupata michezo bora ya 2014. Mchapishaji aliahidi scenes kubwa, jiji la kazi na njama. Lakini mwisho, watumiaji tena walipokea bidhaa ghafi. Jiji ambalo ni laini na laini sana kwa aibu, kazi ndogo na wingu kubwa la mende na makosa. Toleo la bandari la PC linashuhudia Rasilimali za chini, na utengenezaji na ufanisi wa kazi huacha mengi unayotaka. Hivyo hata katika kesi hii ufanisi haukutokea.

Hatua

Je, gamers wengine wanahitaji mchezo kwa kompyuta mwaka 2014? Shooters na sinema za vitendo - hizi ni aina ambazo "zaparot" ni ngumu sana. Lakini hata hapa kuna blunders. Mojawapo ya maombi yaliyotarajiwa zaidi, yaliyopatikana katika michezo ya hivi karibuni ya majira ya joto ya mwaka 2014, ni Mbwa za Kuangalia. Ilibadilika kuwa hadithi ya burudani sana.

Ikiwa magazeti ya kawaida huonyesha alama za juu, na gamers ni ya chini au sawa, basi kila kitu ni kinyume kabisa. Kwa mujibu wa mapitio mengi, mchezo ni mchanganyiko wa GTA na "Uaminifu wa Uaminifu", lakini haitoshi kwa kiwango chake. Kunyang'anya na kukimbia kutokana na kutafuta ni boring na monotonous, na risasi na hatua ni rahisi sana. Lakini watumiaji hawatafikiriwa. Kulingana na maoni kutoka kwa wachezaji, mradi huo umekuwa wa kuvutia na wa awali. Ndiyo, ni kamili ya kasoro ndogo, lakini ni vigumu kwa mtu wa kisasa kufurahia, na daima kutakuwa na mtu ambaye hatastahili. Kwa ujumla, mchezo unastahili rating ya 8/10, kulingana na watumiaji wengi.

Nyingine

Mashabiki wa igrostroi ya ndani pia walisubiri tamaa kubwa. Michezo ya Kirusi ya 2014 ni vigumu kupata. Chuo cha Kirusi kinapendelea kutafsiri na kutafsiri, badala ya kuendeleza. Kwa hiyo mwaka huo haukua sana. Wachezaji wanaweza tafadhali isipokuwa kwamba updates nyingi za michezo online, ambazo hazikufa - "Rage", Dunia Mkuu na wengine.

Michezo ya bure pia haifai. Unaweza kupata mamia ya maombi tofauti ya wavuti kwenye wavuti, lakini hakuna kitu cha kuambukizwa kabisa. Inawezekana kugawa isipokuwa kuwa michezo iliyotolewa kwenye mkia wa Fairy na kipande kimoja, lakini malipo yao ya bure ni badala ya masharti. Ni vigumu kuendeleza ndani yao bila kuwekeza pesa, na mchakato huu unaweza kuchukua muda wako wote.

Hitimisho

Je, unaweza kusema nini kuhusu michezo ya 2014 kwenye PC? Orodha inaweza kuwa na haki "Kushindwa kubwa". Kuna hisia kwamba sekta ya michezo ya michezo ya kubahatisha haiwezi kupendeza wasaaji, na tatizo ni nini - haijulikani. Ikiwa watu wamekuwa wachache sana, au kama watunga mchezo wanafanya tu kwa njia ya sleeves zao, kupata pesa kwa franchises bora.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.