KompyutaMichezo ya kompyuta

Hyde juu Malori ( "Dota 2"). Hyde Malori Kwa Kompyuta

Hadi sasa, "Dota 2" ni mchezo maarufu kompyuta katika MOBA aina, yaani wachezaji wengi medani. kipengele yake ni ufupi wa vikao michezo ya kubahatisha, ambayo ni, ni tofauti kabisa na wengine multiplayer jukumu-kucheza mradi. Katika wao kutikisika tabia yako katika mchezo, inaweza kuchukua wiki au hata miezi. Kama kwa ajili ya "DotA", kuna mchezo mwingine kikao huchukua masaa mawili na kukamilika. Mwanzoni, unaweza kupata ngazi ya kwanza ya tabia, na kwa wakati huu wa kuendeleza kwa kiwango cha juu. Kutokana na makala haya, unahitaji kuchagua tabia hasa kwa swing wake, kwa sababu kwa muda huu mfupi utakuwa na nafasi yoyote kukosewa - unahitaji hone mchakato wa maendeleo ya tabia, kusukuma ujuzi wake, uchaguzi ya masomo na kadhalika. Kama kuchagua tabia Drow Ranger, utawasaidia kuongoza Malori. "Dota 2" - si mchezo impersonal, ili kila tabia ina jina lake mwenyewe, na kwamba jina Drow Ranger - Trakses. Mashabiki wa mfululizo bila kupingwa aliamua kuita hii Malori tabia, na kwamba kusukuma yake na itaendelea hivyo.

Muhtasari wa Malori

mchezo ina majukumu mbalimbali ambayo ni pamoja na baadhi ya wahusika. Hii yote ni kuamua na uwezo wa wahusika, tabia zao na aina ya mapambano - pointi hizo kwa kina ya kuzingatia Hyde Malori. "Dota 2" - mchezo ambao kila herufi ina sifa yake mwenyewe, ambayo dhahiri anasimama nje kutoka mengine mawili. Malori Kwa agility hii, na kutokana na ukweli kwamba mashambulizi zaidi juu ya umbali mrefu, tabia hatari sana - kwamba ni kwa nini yeye ina jukumu la Kerry. Hata hivyo, majukumu itakuwa ya muda kidogo, lakini ni thamani ya kubainisha kuwa Drow Ranger wachezaji wengi kutambua moja ya wahusika nguvu zaidi katika nusu ya pili ya mchezo, hivyo unaweza makini na hilo, kama tayari kuwa na uzoefu wa kucheza na kutambua kuwa "Dote "hakuna imby, ambayo ni shujaa, ambayo ni uwezo wa kuwapiga nyingine yoyote. Wote wana faida na hasara ambayo yanahitaji kuwa na uwezo wa kutumia. Ni hii na kufundisha mwongozo juu ya malori. "Dot 2" kila herufi hutoa sifa tatu za msingi. Juu yao yatajadiliwa zaidi.

sifa za msingi Malori

Kama ilivyoelezwa awali, tabia ya kila ina tabia kuongoza, kuwa ni, katika mwanzo wa mchezo ni kwa ajili ya idadi fulani ya pointi ya juu kuliko wengine wawili, pamoja na faida pointi yake ya juu kwa kila ngazi. Kuhusu wote wa mwongozo huu atakwambia kwa malori. "Dota 2" ni mradi ambapo kuna si zaidi ya nguvu tabia, na kama shujaa wako ana nguvu juu, kuna uwezekano kabisa atakuwa na kiwango cha chini cha ustadi na akili. Lakini ni wakati wa kwenda moja kwa Drow Ranger - sifa dhaifu hapa ni akili, ni chini sana katika mwanzo wa mchezo na kisha kukua na vitengo 1.4 tu kwa kila ngazi. Kwa njia, tabia hii faida uwezo wengine wawili mmoja - katika maeneo 1.9 kila ngazi. Hivyo kwa nini basi agility ni tabia kuu? uhakika hapa ni kiashiria awali - kwa nguvu, yeye ni pointi 17 tu, na kwa kutembea - wengi kama 26. Hii ndiyo sababu ni lazima kwanza kuzingatia takwimu, na kisha kwenye nguvu - kwa maana ya akili hakuna kuhesabu wakati wote. Katika ni tayari inawezekana kujenga mwongozo kwa ajili ya malori. "DotA 2", hata hivyo, ni mchezo zaidi hodari, na hapa huwezi kupata kila kitu kutatuliwa tu tabia - ni muhimu kuzingatia aina ya tabia, ujuzi wake, na walihitaji vitu kwa ajili yake.

Moja ya Kerry nguvu

Mapema katika mwongozo huu tuna suala la majukumu ambayo inaweza kucheza wahusika - hiyo ni kuhusu hilo na kuwaambia mwongozo hapa chini kwa malori. "Dot 2" haina mgawanyiko fulani ya majukumu, ambayo ni kuingizwa katika mchezo code. Hata hivyo, muda mrefu utendaji wa wachezaji na uchunguzi wao kuruhusiwa kuamua ni tabia ilikuwa na uwezo wa, na kisha juu ya msingi huu ili kuunda mfumo wa majukumu, kusambaza yao mashujaa wote. Mara ni lazima kusema kwamba mgawanyiko tu masharti, yaani, hakuna mtu vikosi wewe swing yako Drow Ranger peke katika mwelekeo mmoja. Lakini itakuwa ni kama ufanisi kama iwezekanavyo kwa ajili yake, na katika kesi ya trans ni jukumu la Kerry. tabia ambaye anacheza nafasi ya Kerry, kwa kawaida lazima kuwa tayari kwa ukweli kwamba katika mwanzo wa mchezo atakuwa na kuweka kutembea au na mpenzi, au kuepusha mapambano na adui. Jambo ni kwamba katika nusu ya kwanza ya mchezo Kerry wahusika jeuri dhaifu kwa wao mpangilio kuwinda. Lakini si kwa sababu ya udhaifu wao, na kutokana na ukweli kwamba katika nusu ya pili ya mchezo saa kusukumia uwezo wanaweza kukua katika monster hii kwamba unaweza kuleta ushindi kwa timu yake. Hivyo nafasi ya Drow Ranger ni muhimu sana, lakini kwa utambuzi wa mipango yote katika mazoezi, unahitaji mchezo mzuri sana wa ujuzi na ujuzi wa shujaa - na katika hili unaweza kusaidia mwongozo huu wa ajabu. Malori ( "Dota 2" - Drow Ranger) ni shujaa ambaye anaweza kufanya katika kipindi cha pili kwa kuvuta wote kwa leveling haki, na muhimu zaidi - ujuzi wake. Ni kuhusu wao na yatajadiliwa zaidi.

Frost Errous

Malori tofauti uwiano wa kusukumia, ambayo ni muhimu kwa ajili ya wewe kupata uwiano wa haki ya ujuzi, ili waweze kufika kwa wakati kwa ajili ya mchezo. Hakuna mantiki wa kusukuma kabisa yeyote katika wao kwa mara moja, bila kujali jinsi nguvu inaweza kuonekana wewe, kama faida itakuwa na kidogo sana. Katika sehemu ya kwanza ya Drow Ranger pia alikuwepo, lakini ni thamani ya kukumbuka kwamba sisi ni kuzungumza juu ya mradi update - Dota 2. Hyde shujaa Malori katika suala la ujuzi kuanza na moja ya uwezo muhimu zaidi - Frost Arrow. uwezo Hii inaongeza kwa athari ya shots baridi ya tabia, kupunguza adui. Ni muhimu kufahamu kwamba ujuzi hii inaweza akageuka mbali, kama kila risasi itachukua wewe kidogo ya mana. Bila shaka, asilimia 60 ya kupunguza kasi adui katika ngazi ya juu ya uwezo ni ya thamani, lakini ni lazima kutumika kwa makini na kwa busara. Kusukuma ilipendekeza ngazi mbili kabla ya kufikia tano na kumaliza kwa dari ya karibu - kwa njia hii ndio njia bora ya leveling mwongozo Traxex, Drow Ranger. Malori katika "Dota 2" kwa ajili ya Kompyuta wanaweza kuonekana tabia ngumu sana kwa sababu tu ya ujuzi huu, matumizi ya ambayo ni lazima daima kufuatilia, lakini kwa utakapofika uzoefu. Na kisha Drow Ranger anapata kweli hatari.

Gast

Gast - uwezo kwamba inashauriwa kuchunguza kabla ya tano leveled, lakini ni lazima potoloch baada tisa. Kwa msaada wake, unaweza kutolewa wimbi uchawi ambayo kutupa maadui wote hawakupata chini yake, kuweka juu yao katika ukimya huo wakati. Kwa wale ambao si ukoo na maneno "DotA" na nyingine multiplayer jukumu-kucheza michezo, kimya ina maana kwamba wakati wa utekelezaji wake tabia hawawezi kutumia uchawi (inaelezea kutupwa). Lakini kwa nini kutumia uwezo wote wa miwani kama unahitaji Gast swing karibu na mwisho wa mchezo? Ili kujua, soma mwongozo juu ya Traxex. "Dota 2" - mchezo ambao unahitaji kujua kila kitu kuhusu kila moja ya ujuzi wa tabia yako.

Precision Aura

uwezo huu utakuwa muhimu kama timu kwa Malori ni wahusika wengine ambao wanatumia mashambulizi kilicholengwa. Wakati ujuzi huu ni ulioamilishwa, kila washirika mashujaa kupata kwa muda wa kuongeza uharibifu sasa. Katika ngazi ya kwanza ya uwezo ni 18%, lakini kwa nne inakuwa muhimu zaidi - 36%. Nini kuhusu kasi ya leveling huongoza kuwashauri Malori (Drow Ranger)? Dota 2 - mchezo ambao wewe mwenyewe unaweza kuchagua kasi na utaratibu wa uwezo wao kusukuma, lakini inashauriwa kushusha aura hii katika orofa mbili kufikia tano leveled, na nyingine mbili - kwa kumi, yaani, sambamba na Frost Arrow.

marksmanship

Malori nguvu ujuzi thamani ya kujifunza hatua kwa hatua - ikiwezekana, saa 6, 11 na 16 Ngazi. Nini anatoa ujuzi huu? Kama saa mbalimbali karibu karibu na wewe hakuna adui, tabia yako faida ya kuvutia ongezeko Agility - 40, 60 au pointi 80. uwezo tulivu ambayo inafanya Malori hata hatari zaidi.

vitu Malori

Kasi - ni kitu ambacho ni lazima makini. kasi ya mashambulizi, harakati, wongofu - wote unahitaji kuongeza kwa kutumia vitu na kufanya tabia yako ilikuwa bora zaidi katika kupambana.

mashambulizi ya nguvu, ulinzi dhaifu

Wakati ni wewe kwenda kucheza kwa Malori, unahitaji kuelewa kwamba hatua yake dhaifu - hii ni ndogo sana viashiria ulinzi. Hivyo kuwa na kuwa tayari kwa ukweli kwamba si basi adui karibu na wewe. Mbali na hatari ya kupata hasara kubwa, pia kupoteza agility kubwa, ambayo inakupa marksmanship - uwezo wa kuwa deactivated unapofunga adui ni. Hivyo kufanya njia yako ya mafanikio - ni kushambulia na aina ya muda mrefu na kujitunza wenyewe wapinzani.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.