KompyutaMichezo ya kompyuta

Mchezo "Planet vito": kifungu ya ngazi. Jinsi ya kumpiga mchezo "Planet vito"?

Leo kuna mengi ya michezo na mambo puzzle, ambayo yana lengo la kasi ya majibu na mantiki kufikiri. Mmoja wao ni "Planet vito". Passage ya programu hii si kuwa vigumu kwa gamers "inveterate". Hata hivyo, kama puzzle vile kabla wewe si kucheza, azimio lake huweza matatizo fulani. Hivyo ni jinsi gani kupita "Planet vito"?

maneno machache kuhusu mchezo

"Planet vito" (kupita, sisi kuelezea hapa chini) ni mchezo wa jadi wa kaimu katika "kukusanya tatu mfululizo." Ni haina maonyesho ya vurugu, lakini kinyume chake, ni hamu kwenye kesi hiyo. maombi ina graphics haki presentable na muziki wazi. Kama itapita, kila mtumiaji anapata thamani sarafu za dhahabu na pointi thamani. Na, kwa hakika, pointi zaidi kukusanya, juu ya nafasi yako ya mafanikio.

Kila ngazi mpya inahusisha kufanya mikrozadach, ambapo kila ni mdogo na mahitaji na wakati.

Katika kiambatisho kuna tabia kuu - msichana mdogo na cute Jimmy. Yeye inaonekana kama asili haiba na macho nzuri na kubwa. Ni na heroine hii na una kujenga dunia kamilifu. jumla ya ngazi mchezo 290, kila mmoja inakuwa ngumu zaidi kwa misingi ya ond: kazi ya kwanza rahisi, basi kuwa ngumu zaidi.

Jinsi ya kucheza?

Cheats "Planet vito" Haiwezekani bila ya elimu ya nini inahitaji kufanyika katika kama maombi mkali na mzuri. kiini cha mchezo ni hii: unahitaji upya mawe ya rangi vizuri ili kupata vipande tatu sawa katika rangi. Kwa kweli haki ya mawe kufanana "kuchoma", na mchezaji anapata zawadi ya ahadi. Kukusanya mawe inaweza kuwa wote usawa na wima.

Mbali na vito rangi ambayo yanahitaji kuwekwa "katika mstari" katika maombi na kutoa ziada "chips". Wao kusaidia "kuchoma" maumbo zaidi, kuondoa mawe ziada kwa msaada wa umeme na kuwezesha mchezo kupita "Planet vito". Kwa mfano, kuna mduara rangi, yanafanana lollipop rangi. Ni sambamba na takwimu wote bila kujali rangi yake, na pia inaruhusu wewe hoja mawe haki katika ndege (yaani. E. Wakati kuanguka katika "kuchoma" ya jirani).

Pia kuna aina ya mipira ya ziada wa kukusaidia kuleta ushindi wako. Kila mmoja wao ina sifa yake mwenyewe. Kwa mfano, takwimu inayoonyesha moto unaweza mara moja kuvunja si tatu lakini tano seli. figurine na muundo wa infinity cosmic ina seli saba, na kadhalika D..

Jinsi ya kupita kiwango kwanza ya mchezo?

Kama huna tayari kujua jinsi ya kuwapiga mchezo "Planet vito", tutaweza kuwaambia kuhusu hilo. Hata hivyo, hii si rahisi kama inaweza kuonekana katika mtazamo wa kwanza. Passage ngumu kwa aina ya vitalu kwamba haja ya kuvunja kwa msaada wa "chips-totems" (na kuvifanya vigumu). Zaidi ya hayo, kwa mfano, safu ya kwanza ni kwa wakati. Kwa kifungu yake ya haraka inahitaji high kiwango cha mmenyuko, makini na uchunguzi. Pia mdogo idadi ya hatua. Kwa mfano, kiwango cha pili muhimu kufanya hatua 10 tu. Hata hivyo, kuna tayari zinaonekana tambiko mbili na ishara hewa na moto. Shukrani kwao, wakati kiwango cha chini unaweza kuua zaidi idadi ya mawe. Kumbuka kwamba tambiko la moto kurejea wakati kuvunja tu 4 amesimama katika mstari wa mawe ya alama sawa. Air tambiko - haya ni malipo ya maandalizi kwa idadi sawa na mawe saba.

Jinsi ya kupita kiwango kuanzia 1 mpaka 10?

Kupita kiwango kuanzia 1 mpaka 10, lazima kwanza kutathmini picha ya jumla, makisio offhand optimalt iwezekanavyo moves. Hivyo ni muhimu kuyatoa puzzle kama kuathiri idadi ya mawe ya alama sawa na kiwango cha juu. E. Bila tatu, na angalau 4-5 "nzito" vipande kwa wakati. Na kama kufanya hivyo kwa usahihi, unaweza kupata pointi 350. Hivyo ndivyo ni muhimu kupita mchezo "Planet vito" (jinsi ya kupata bila shida, kueleza hapa chini).

Kuingia tatu na kila ngazi inayofuata unahitaji kutumia katika moyo wa mtu. Kukumbuka kwamba kutoka dakika ya kwanza ya mchezo wewe ni kupewa 5 ya mioyo, ambayo ni kuondolewa kutoka kwa mchezaji na viwango vya maafa kuisha. Katika ngazi hii unahitaji kukusanya pointi 500 katika hatua 15. Ili kufanya hivyo, tu kufuata maelekezo katika pop-wanaoibuka wingu. Kwa mfano, kama wewe kukusanya 5 ya maumbo sawa katika mstari, kupata tambiko nafasi. Column 6 takwimu inatoa fursa ya kupata tambiko za maji. Na, kwa hiyo, itasaidia kuvunja vitalu 7 ili yeyote. Hapa unaweza kupata tambiko la moto, kuvunja seli 5 kwa mara moja.

Katika ngazi ya nne unahitaji kuwa na muda wa kufunga pointi 500 katika sekunde 30 tu. Ili kufanya hivyo, fuata maelekezo na kupata totems kadhaa ya moto. Katika ngazi ya tano ya kazi kutenganisha seli zote. Ili kufanya hivyo, unahitaji kufungua mchanganyiko haki ya mawe na kutumia totems moto na mahali.

Katika ngazi ya sita na saba ya "Planet vito" (kuvigawa inahusisha kuvunja seli zote kujazwa) kukusanya totems moto, maji. Hapa tayari kuna zima rangi jiwe ambayo yanafaa kwa ajili ya rangi yoyote ya vito. Katika ngazi ya nane na tisa kabla ya kuweka kazi - kushuka kabla ya mwisho wa meteorites shamba. Hii itahitaji tambiko la moto na maji, pamoja na usikivu wako.

Jinsi ya kupita kiwango 11-19?

On kumi na kumi na mbili, tu kuvunja seli zote. Wakati kumi na moja - kukusanya pointi 750 kwa sekunde 30. Katika na katika kesi nyingine, itabidi tambiko la moto na juu ya kasi majibu. Katika ngazi ya kumi na mbili ili kushinda una kufanya macho ya mawe saba tofauti rangi na kupata hewa tambiko. Pamoja na hayo unaweza kuvunja seli 13 kwa wakati mmoja. ngazi ya 14 na 16 lazima kuwa dari hadi mwisho wa meteorites kucheza shamba. Katika 15 na 18 ngazi, unahitaji kabisa wazi shamba kutoka takwimu wote rangi. Katika 19 - kwa alama 1,000 katika sekunde 30. ngazi hizi zote inaweza kupitishwa katika pumzi ile ile, kama kufikiri mapema mlolongo mkusanyiko wa mchanganyiko na matumizi kwa wakati totems.

Jinsi ya kufikisha viwango kutoka 20 kwa 30?

vigumu kidogo kwenye vipimo vya awali ni kuchukuliwa kuwa kutoka 20 hadi 30 Si vigumu sana, lakini si rahisi sana njia mchezo katika maombi "Planet vito". Kifungu ya kuonekana vitalu yao ngumu. Kwa mfano, inaweza kuwa kiini kawaida ambayo ni partitioned kutoka ya kwanza, mara mbili kiini (tu kuharibiwa mara ya pili), "sanduku" (kuvunjwa mchanganyiko kiini) "mara mbili sanduku" (kuvunja inaweza tu tambiko au rangi "Chip"), "kilicho mara tatu", kikwazo katika mfumo wa mraba ya kijivu na picha ya ishara za dunia, moto, maji, vipengele, na kadhalika. d. "mara tatu sanduku" inaweza kuharibiwa na blasts tatu ya seli sawa alama. Vikwazo kwa ishara ya ardhi inaweza kuwa na kushinda kwa msaada wa totems kichawi na icon moja. Vikwazo kwa alama maji, nafasi, moto na hewa - nguvu kuondolewa totems picha kufanana.

20, 24, 27 na 29 ngazi, sisi ni kuzungumza juu ya meteorites, ambayo lazima kuwa dari hadi chini. Wakati 21, 22, 23, 25, 28 na 30 kwa kuvunja seli zote na kusafisha bodi nzima. Hii itasaidia bonuses na totems kichawi. Na katika ngazi 26, ni mantiki kwa kasi ya kuongeza 2,500 macho kwa sekunde 45 tu. Ili kufanya hivyo, tena, huduma za lazima zichukuliwe kwa usahihi wa mchanganyiko na kuzalisha totems.

ngazi changamoto katika mchezo "Planet vito" (kifungu)

Level 80 na kila baadae kuchukuliwa ngumu zaidi kuliko zile za nyuma. Kwa mfano, ni 80 m kuonekana baadhi mashimo nyeusi ambayo hakuna chips au vikwazo vingine, na yenyewe kucheza uwanja huwa nyembamba. Huongeza umbali kati ya mawe ya rangi, ambayo kwa kiasi kikubwa complicates kutafuta mchanganyiko iwezekanavyo.

Hata hivyo, ina meteorite moja tu kwa kuwa dari hadi chini, hivyo wakati vizuri kuchaguliwa na pamoja na matumizi ya kiwango cha tambiko hupita haraka sana. Hivyo, katika "Planet vito" kupita mchezo (ngazi 80, na pili) atapewa urahisi, kama wewe ni pamoja na mantiki na kuwa makini.

Jinsi ya kupita kiwango 125?

Kuchukuliwa kuvutia, na ngazi 125. Ni muhimu kabisa kuvunja seli zote na kutolewa shamba. kazi si rahisi kama kwa viwango vya wengine, kama katika mlango wa uwanja, unaweza kuona yote 8 mawe rangi. Lakini kama hapo awali imekuwa nia ya mchezo "Planet vito", 125 ngazi (kupita inahitaji wewe huduma) utakuwa na uwezo wa kufanya. Ili kufanya hivyo, kutumia tu ya pop-up rangi mbalimbali mipira hiyo kwa urahisi kuondoa clutter zisizo za lazima na acha tupu kucheza.

Kwa kifupi, unaweza kushinda katika nyongeza. Hata hivyo, ni lazima makini na dalili na takwimu mchanganyiko wa chaguzi na kuangalia vikwazo katika mfumo wa kuzuia wa kamba, vipande vya barafu, na kadhalika. D. Kwa mfumo wa pamoja na mchezo "Planet vito" (125 ngazi) kifungu ni rahisi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.