Sanaa na BurudaniSanaa

Kuweka designer katika maigizo. Viwanda mandhari kwa maonyesho

Kwa nini watu kwenda ukumbi wa michezo? Ili kufurahia kubwa mwigizaji mchezo, njama ya kuvutia na kucheza ... kupendeza scenery. Je, umewahi kufikiria ambao inajenga yao na nini kazi ni gharama?

Wasanifu jukwaa katika ukumbi kufanya kazi kwa bidii ili kutafsiri dhana ya mkurugenzi wa sanaa na michoro gorofa, michoro ya mandhari pande tatu. Katika makala hii utakuwa kujifunza kuhusu taaluma ya msanii-decorator.

Historia ya taaluma

Decorators na kuonekana katika ulimwengu wa kale. Hii ni kutokana na mahitaji ya juu ya jamii - viongozi wa dini, viongozi - surround mwenyewe na matajiri kifahari ya mambo ya ndani, na nyenzo ya kipekee na gharama kubwa ambayo ingekuwa hisia mawazo ya mabalozi wa wajumbe wa kigeni.

Kazi msanii-decorator zamani pamoja na maigizo. Yeye umetoka mbali malezi na maendeleo. mandhari maonyesho awali walikuwa primitive na machafu. Sasa wote wa taaluma ya kujenga sana kisanii eneo usindikaji.

Kwa kifupi kuhusu taaluma

jina la taaluma hii linatokana na neno la Kiingereza kupamba, ambayo maana yake "kupamba".

Decorators - wataalamu katika mapambo ya vyumba na wasanii ukumbi, ambao, kulingana na michoro na wasanii wengine, aliandika mandhari ajili ya maonyesho. Moja ya malengo yao kuu - kufanya mapambo ambayo kujenga picha ya kipekee ya eneo, ambayo itakuwa kutafakari si tu ladha ya mkurugenzi, lakini pia roho ya kucheza.

Mbuni ni aina ya mbunifu eneo la tukio. Yeye mahitaji ya kuelewa muundo wake nje na ndani. msanii lazima kujua jinsi ya kufanya kienyeji yake kwa eneo la tukio kudhibiti mchakato wa kazi na kuhakikisha utekelezaji uwezo wa kubuni ubunifu.

Theatre wasanii kazi kwa karibu na Mkurugenzi: wao lazima iwe kuzingatia kubuni ubunifu na kutekeleza mawazo yake. Hata hivyo, utekelezaji passiv haitoshi. Kama designer ana uzoefu wa kutosha na vipaji, inaweza kupanua na kuimarisha kuongoza wazo. Kwa kujiunga na vikosi vya, tunaweza kufikia matokeo ya ajabu.

majukumu

Majukumu ya mchoraji mapambo pamoja wafanyakazi mwongozo katika semina ukumbi, pamoja na binafsi kutimizwa uchoraji tata zaidi. Aidha, designer inashiriki katika mapokezi wa michoro na mifano ya scenery kwa michezo na udhibiti hali ya sanaa ya mandhari kwa maonyesho ya mkusanyiko wa sasa. Yeye itaweza kurejesha, kama mandhari maonyesho akawa hawafai. Kazi za kuhifadhi style yao ya awali na ladha. Mandhari ya eneo mara nyingi zinahitaji aina ya vifaa mbalimbali, ambayo akaunti kwa pia kusababisha wasanii, decorators.

Misa na pekee ya taaluma

Mara nyingi designer ni sawa na kazi kama wenye ujuzi ambao ni kuhusishwa na kazi, kama vile wabunifu. Hata hivyo, hii si kweli. Shughuli mapambo mchoraji kulenga uzalishaji wa mapambo kwa ajili ya hatua, ambayo kuchangia kwa kuunda upya hali ya kazi na kusaidia maonyesho watendaji ', wakati kubuni kazi kwa lengo la uzalishaji wa habari.

Taaluma maonyesho mapambo mchoraji haiwezi kuhusishwa na molekuli. Mara nyingi katika ukumbi mmoja kwa miongo mbio mtaalamu mmoja.

Katika mji kubwa, ambapo kazi ni sinema nyingi, wataalamu wa vijana inawezekana kupata nafasi katika semina na mandhari kupitia uvumilivu na utu wa ubunifu na kuwa mkuu wa studio.

Mbuni inavyopasa ...

  • Na uwezo wa kuteka na kufikiri kwa ubunifu.
  • Kujua msingi utungaji, kuchora na uchoraji.
  • Fahamu sheria za rangi sayansi na rangi saikolojia.
  • Kumbuka historia na sanaa ya mitindo.
  • Kujua mila za kubuni mambo ya ndani, wa kisasa na wa kihistoria, kikabila.
  • Kuchukua katika makala sababu ya kuona na kutambua mtazamaji.
  • Nenda soko la vifaa vya kisasa mapambo.
  • Fahamu kifaa na vifaa eneo la tukio, tabia yake.

binafsi sifa

Binafsi sifa yanayopaswa mwendawazimu designer:

  • Uwezo wa kuchambua.
  • Ubunifu, resourcefulness na ingenuity.
  • kufikiri rahisi na udadisi.
  • Maendeleo ya mawazo ya anga.
  • Kisanii uwezo.
  • Hisia ya wajibu na wajibu.
  • Care na usahihi.

Elimu: wapi kupata taaluma?

taaluma ya msanii-decorator inapatikana kutoka shule maalumu za sekondari sanaa, usanifu na sanaa idara. Kuboresha ujuzi wao wa kitaalamu inaweza kuwa semina mbalimbali, kozi na warsha.

Vipi designer?

Kwa hiyo, wapi kuanza kufanya kazi ukumbi msanii-decorator? Kama na Mkurugenzi yeyote na muigizaji - kusoma script, kwa sababu mandhari ni makadirio katika siku za msingi juu yake.

Wasanifu jukwaa wanapaswa kuelewa ujumbe kiitikadi ya kazi, kujifahamisha na wahusika wanaona kipindi kihistoria ambayo hatua unafanyika, na kuhisi rhythm yake, mienendo na interweaving kiwanja. Hapa na kazi unaanza: designer inatoa kucheza kama kwamba tayari kwenye eneo la tukio. Mawazo katika hatua hii ni sehemu muhimu sana, kwa sababu ni kazi ya kubuni vipimo ya maonyesho ya baadaye.

hali ya kwanza kwa ajili zaidi kazi husika ya ukumbi msanii - ufahamu wazi wa asili uwezekano wa uundaji na ufumbuzi wake kisanii. Zaidi ya hayo kuna mjadala wa dhana na mkurugenzi. Katika hali nyingi, mwingiliano wa watu hawa wawili ambao huamua mafanikio ya utendaji.

Baada ya majadiliano na mkurugenzi kwenda kuendeleza michoro na maskhara-ups ya hatua ya baadaye ya kubuni, na pia kufikiri kwa njia ya mapambo kwa ujumla. Ikumbukwe kwamba eneo - si sehemu tu ya chumba unataka kufanya. Ni nafasi kwa kaimu, ambayo ni kujazwa na hisia na ina expressive yake nguvu. msanii inajenga mpangilio mandhari, na kutengeneza "style ya kucheza," kazi kwa kubuni.

Zaidi ya hayo, kwa mujibu mpangilio na mkurugenzi na kurekebisha, designer kuendelea moja kwa moja kuundwa kwa scenery. kipindi hiki cha kazi yenye maumivu makubwa ya maelezo, uteuzi wa muhimu vifaa, texture na rangi.

Rangi Scene uamuzi haipaswi kuwa yenyewe: ni ni uratibu na mkurugenzi, Costume designer na taa designer. Aidha, kila kipande cha Classics dunia inahitaji rangi yake palette.

Kwa mtazamo wa kwanza inaweza kuonekana kuwa hatua designer-decorator undani sana, lakini ni moja linaloundwa picha kamili ya utendaji kwa ujumla. Wao kusaidia mtazamaji kuingia mazingira staging, na watendaji - katika majukumu yao.

"Kwa kufanya kazi kwa ajili muigizaji" - mojawapo ya Amri kuu ya mchoraji mapambo. Mapambo staging kazi kwa ajili ya watendaji wa kujenga tabia zao plastiki, kutafuta sehemu faida wa eneo katika kila wakati wa tendo la kucheza.

Rangi spotlights kwamba inaweza kuonekana katika mchakato wa kuweka, inaweza kuwa tofauti sana. umeme taa rangi lazima vizuri kuunganisha katika kitambaa jumla wa mapambo ya kucheza.

wakati huu wote tulikuwa kuzungumza juu ya maonyesho ya kuweka designer. Lakini si chini muhimu ni taaluma hii na katika ukumbi wa muziki na sarakasi. Rangi na wazi picha ya uwanja hauletwi bila ushiriki wa msanii. Katika kufanya michezo yoyote, maonyesho na matamasha hawezi kufanya bila msaada wa mchoraji mapambo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.