KompyutaMichezo ya kompyuta

Kutembea Dead: Msimu 2: walkthrough

Katika mchezo Kutembea Dead: Msimu 2 walkthrough mara nyingi anatishana user uchaguzi katika maamuzi yanayohusu hadithi na mwisho wa mradi huo. Gameplay ni kufanywa katika mfumo wa sinema maingiliano, ambapo wachezaji ni moyo kufanya vitendo fulani tu na kutazama matukio inayojitokeza. Kila mtu anaweza kujenga historia yao na kuona uteuzi ni sahihi.

mwanzo

Kito inayoitwa Kutembea Dead: Msimu 2 walkthrough kwa Kirusi huanza mara moja na mauaji. Miaka miwili imepita tangu mwisho wa sehemu ya kwanza ya hadithi, Lee, amekufa, Clementine kujifunza kuishi pamoja na Omid na Christa. Awali, wao kuacha karibu choo, kukutana huko maroderku kwamba unaua satellite ya mhusika mkuu. Baada ya tukio hili, kwa mara nyingine tena kuhamishiwa mbele, ambapo Clementine ina tu Christie. Katika wakati huu tunapaswa kuhimiza na kufanya moto kwa msaada wa bodi na moja ya mambo mawili ya kuchagua. Kufuatia usiku kwa kambi ya majambazi wako mashambulizi. Wao kunyakua mwanamke na msichana haja ya kukimbia. Hivyo kuwa na muda wa vyombo vya habari funguo mbele vikwazo. Karibu na mto kupambana na njia zombie-kama. Baada ya muda mfupi muhula, kukagua pwani na hoja juu ya njia finyu. Kutakuwa na mbwa, ambao ni kuzungumza na tame. Clem mbwa kuleta kwa kambi kutelekezwa wakimbizi. Chakula ni katika takataka, inapaswa kuchukua. Kisha nenda kwa mbwa, kuua Riddick na kuchukua mbali na maiti ya kisu.

Muendelezo wa sehemu ya kwanza

Unaendelea katika Kutembea Dead: Msimu 2 walkthrough kwa Kirusi (sehemu 1) na ukweli kwamba mchezaji lazima kula. Katika hatua hii katika Clementine Lash rafiki yake mpya njaa mbwa. Ni muhimu kwenda kupigana juu yake, na kwa hiyo itakuwa kuanguka juu ya pini. Man anaamua wakati huu wa kuua, au kuondoka mnyama kufa kwa uchungu. Baada ya hapo, kulipa ziara ya kambi ya Riddick, ambayo lazima kutoroka. heroine waliojeruhiwa mbwa kuumwa utapata mbili haijulikani mvulana, na watakuchukua yake kwa kambi yao. Hapa msichana kukutana na watu wasiojulikana. Ni muhimu kuthibitisha kwao kwamba Riddick si kujihusisha na kuumia. Baada ya kuzungumza Clem wamefungwa katika ghalani. Unaweza kupata kwa nyundo, ambacho kiko katika rafu upande wa kushoto. Nafasi sanduku, kuchukua chombo haki na kuvuta nje misumari. Toka ghalani na kwa njia ya shimo kupenya ndani ya nyumba karibu. Kwenye ghorofa ya chini kukagua vyumba vyote, mmoja wao ni kipande cha maoni ya kila mwanachama wa timu mpya ya heroine. Taarifa hizi haja ya kukumbuka. Baada ya hapo, kupanda juu na kupata bandeji kwa sindano. Jambo la kwanza - katika chumba cha kulala, na ya pili - katika bafuni. Mwisho wa ghorofa kukaa na Sarah akizungumza na inaweza kuwashawishi tabia katika nia ya kirafiki ya kuzalisha peroksidi hidrojeni. Zaidi ya hayo katika mchezo Kutembea Dead: Msimu 2 itakuwa nguvu kifungu nyuma kwa ghalani. Kutibu jeraha kwa vitu kiwanja. Baada ya kuwa kuja Riddick, ambayo inaweza kuua kwa nyundo. waathirika itachukua wewe mwenyewe, lakini hivi karibuni wafu tena kushambuliwa. mchezaji na kuchagua nani wa kuokoa, na kwamba sehemu ya kwanza itakuwa juu.

sura ya pili

Katika mchezo Kutembea Dead: Msimu 2 (episod 2) kifungu inaendelea na mahali ya mwisho ya mapambano dhidi ya Riddick. Tazama filamu na kuchunguza eneo na mtu ambaye alikuwa kuokolewa katika sura ya mwisho. Kuhimiza mtoto wako pombe au sigara, basi unaweza kujaribu zote mbili. Asubuhi kufuata kambi na kusema kilichotokea karibu. Sarah anauliza Clem kuwa picha, na mchezaji anaweza kukubali au kukataa hapa. Wakati kwenda chini, ni muhimu kufundisha msichana kwa risasi. Kisha nenda kwa nyumba na kuzungumza na mgeni haijulikani, ambao kuuliza maswali mengi. Jioni kurudi kambini wanachama wote wa jamii, na uliofanyika mazungumzo kubwa. Sarah Clementine alijaribu malipo kumdharau, na majibu hawategemei katika kesi hii. Baada ya hapo, kukusanya vitu yako yote, kuzungumza na rafiki katika karakana na kwenda kwenye misitu. Karibu na eneo daraja thamani ya kuona na binoculars. Rejea waathirika na kutoa ripoti ya habari zilizopatikana. Pamoja na Luke kuharibu Riddick na kuzungumza na mtu. Baada ya hayo kushambulia Riddick, na Clem lazima kuwa na muda wa kuokoa sahibu kutumia mihimili kutoka juu. Je mtu mpya na bunduki ambaye anajaribu kuanza mazungumzo. Nick kisha kuruka, na kama huna muda wa kuacha yake, atakuwa risasi mtu asiyejulikana. Baada ya hapo, kurudi nyuma na rafiki yako, majadiliano na kuingia nyumba. Ina sanduku ya vifaa inayoweza kufunguliwa kwa kisu. Kusambaza chakula kwa watu wote wa jamii.

Muendelezo wa sehemu ya pili

Katika Kutembea Dead: Msimu 2 (sehemu ya 2) kifungu inaendelea kwa kusema kwamba Clementine, pamoja na marafiki mpya itakuwa karibu mapumziko Ski. Kutakuwa na kambi ndogo ya watu, kati ya ambayo itakuwa marafiki wa zamani kutoka sehemu ya awali ya mfululizo Kenny. Hivi karibuni ya Mwaka Mpya, lakini kwa sababu ya kambi ni maandalizi kwa ajili ya likizo. Ongea na watu wote na mavazi mti wa Krismasi na rafiki yako. Basi taarifa mzozo katika kambi. Chagua moja kukaa - au Luke Kenny. Baada ya kukaa chini wengine wa kikundi, na kwamba uamuzi wa mchezaji inategemea ambayo upande tabia mbaya yao itakuwa Clem. Siku iliyofuata, aliona kwamba mtu mmoja kuitazama. heroine ujasiri wa kufuata yake na kuzungumza. Hapa mtumiaji ana kufanya katika huo huo kujikwamua au kutoa chakula. Baada ya kuwa, kwenda Luke na Nick kuzungumzia tabia. Zaidi ya hayo kutakuwa na eneo la tukio na mauaji, ambapo mchezaji tu kuangalia eneo la tukio. Ukienda nje, unaweza uongo au kuwaambia ukweli kuhusu kitendo cha msichana. Ghafla, mashambulizi zombie, na kuanza kupambana na wafu lazima kuzima jenereta. Baada ya hapo, bunduki risasi monsters. Mwisho wa sura ya pili katika Kutembea Dead: Msimu 2 walkthrough itaonyesha kwamba kambi alitekwa majambazi chini ya kivuli ya kushambulia Zombies. Wao kuua baadhi ya wanachama wa jamii, na Clementine na kujisalimisha.

sura ya tatu

Unaendelea katika Kutembea Dead: Msimu 2 (sehemu ya 3) kifungu na ukweli kwamba wanyang'anyi wafungwa kusafirishwa rafiki kwa msingi wao. Unaingia katika van na pale kuzungumza na watu wote. timu anakataa kuepuka majaribio, ambayo itatoa Kenny. heroine ina kuamua nani kusaidia katika kesi hii. Baada ya majadiliano, wewe utakuwa na imefungwa katika kiini ambako inawezekana kuzungumza na Reggie, na marafiki wengine. Baada ya mazungumzo ya kwenda kulala. asubuhi iliyofuata ni jengo la kawaida, ambapo Sar kuanza kuzungumza na Clem. Kwa hili ni kupata mbele ya Carver. Kama mchezaji anaamua kuendeleza mazungumzo, utakuwa pia kupata adhabu kutoka majambazi. Baada ya hapo, wote watakwenda kazi maalum. Clem itasaidia Bonnie kupakia upya na kuzungumza naye. Baada ya kuwasili kwa Troy kwenda paa, ambapo Reggie huanza kujifunza kutunza maua Woman. Hapa mhusika matangazo kwamba Sara haina kujua jinsi ya kufanya chochote. Anaweza kusaidia, lakini mwisho wa siku Carver kuadhibu mtu ambaye alifanya masomo haya mabaya. Kiongozi Reggie mara kutoka kwenye paa, na kufa. siku iliyofuata, Clem kuweka kwa Troy kazini. Anakokota mizigo hadi usikie mzozo Kenny na Mike. Ghafla kushambuliwa na wafu kutembea. Katika hali hii, kifungu ya mchezo Kutembea Dead: Msimu 2 hutoa kwa mapambano na monster. Baada ya kushinda kutambaa chini ya rafu ya chumba kingine, ambapo Clem kuokoa Troy. Jioni utakuwa simu, na Carver itakuwa majadiliano ya muda mrefu, na ahadi mengi ya mambo mambo. Kusikiliza, kuchukua chakula na kurudi nyuma kwa kikundi.

Muendelezo wa sura ya tatu

Kifungu cha mchezo Kutembea Dead: Msimu 2 katikati ya sura ya tatu moja kwa moja mhusika wa kuiba redio. Hadi mwisho huu, kamba kupanda ghorofani na kupanda nje kwenye paa. Upande wa kulia kuiba dirisha mfumo intercom na kurudi njia hiyo ya kuja. Baada ya kujadili mpango wa kutoroka walinzi kuja na heroine na kuwashawishi Bonnie basi yake nje. Kufuata nyumba ambapo Luke ni mafichoni. Utakuta kwamba wenzake juu ya ardhi huko, na kwa hiyo lazima kukaguliwa kila jengo. Katika Bunge hili kuonekana Troy. mchezaji itakuwa na kueleza sababu ya mlinzi wake kuwa hapa. Man Clem kuadhibu uasi pigo katika uso. Kwa wakati huu, Carver hupata nje kuhusu kupotea kwa njia mbili redio na mpango wa kutoroka. Kiongozi wa maharamia kulazimishwa kurudi vifaa na kuanza vigumu kumpiga Kenny. heroine ina kumsaidia mtu, lakini mpinzani nguvu kuwanyima fahamu yake kwa pigo moja. Baada ya tukio hilo, waathirika kujengwa mpango mpya kutoroka, na kuwasaidia Bonnie. Clem anataka kuokoa mfungwa katika nyumba Alvin Carver. Ili kufanya hivyo, kupata katika karibu na chumba sahihi, kuvuruga walinzi na kujipenyeza gerezani. Comrade kufa anyway kwa sababu ya jeraha nasty, na kwa hiyo inaweza kuwa moja kwa moja kuokolewa mwenyewe. Pamoja na mihimili ya jengo kuruka kwa nyuma Carver ya, yeye shina na Kenny magoti yote mawili. heroine unaweza kuangalia kifo cha adui, au tu kutembea mbali. Katika fainali, utakuwa na kupambana Riddick na kuua Troy wakati yeye alionekana. Wakati wa vita Sarah kuuma, na kukatwa mkono wake, au kumuua mtu aliyekufa. Kutoka uchaguzi huu inategemea sehemu ya mwisho ya tatu.

Sura ya nne: mwanzo

Sehemu hii inaanza na ukweli kwamba wachezaji wana kuokoa Sarah, pamoja na Jane na Rebecca katika Kutembea Dead: Msimu 2 Passage na Carnot inaonyesha kwamba ni ya kutosha kuzungumza na wanawake kuishi na kuweka juu pamoja nao wakati wa kukimbia. Clem watajaribu majadiliano juu ya njia. Uchaguzi replica bora ya wao wenyewe. Katika mkutano nafasi ya Kenny msaada ili kwenda kutafuta wanachama wengine wa timu. Juu ya njia ya nyuma kuwasiliana na Jane, na yeye kuzungumzia dada yake. Chini ya karibu zombie maiti itakuwa Sarah glasi, wanaweza kurudishwa kwa mmiliki. ya kona heroine anaona kuwa Nick alikuwa kutembea wafu na ni lazima wauawe. Sawa scenes na mauaji wa marafiki wa karibu wazi kifungu Kutembea Dead: Msimu 1 (sehemu 2). Kuzunguka kona utakuwa na kuua zombie mwingine, na karibu barricade kusubiri kwa kikundi kidogo cha undead. Kuua nao moja kwa moja na kupata tayari kwa vyombo vya habari funguo iliyoonyeshwa kwenye screen. Kuvuruga wengine kutumia karibu gari na maiti ya Zombies. Kuweka kichwa chake juu ya usukani, na daima beep. barabara ya trailer kulia ni wazi. Ndani yake utapata Sarah na Luka. mlango lock meza, ni kutumika kwa kuchagua wakati ujao mashambulizi makundi ya monsters. Msaada Jane ikiwafukuza Riddick, na kisha kujaribu kuwashawishi Sarah kwenda kwa wote. Kama mwanamke hataki, basi hit yake na kuchukua pamoja nao. Katika kambi utaona kuwa Rebecca ina kujifungua, kwa sababu unahitaji kuomba msaada Kenny. waathirika ni umegawanyika katika timu mbili, na kwenda kutafuta vifaa muhimu. Clem ina kuchagua nani atakuwa kusafiri.

sehemu ya nne kutoka katikati hadi mwisho

Unaendelea katika Kutembea Dead: Msimu 2 walkthrough (sehemu 4) kwa kusema kwamba Clem inakwenda Jane juu ya ardhi karibu na duka kujitia. Wakati mwanamke anachukua katika ngome, utagundua guy vilema. Kuvuruga naye kuzungumza, na Jane kuwanyang'anya silaha yake. mfuko na dawa ambayo inaweza kuchukua au kuondoka. Zaidi ya hayo njia ipo makumbusho kwa Bonnie na Mike. Kuna, nyuma sanduku katika kona ya chumba unaweza kuona chupa ya maji, lakini unaweza kuchukua amepata tu kwa shimo dogo. Clem hivyo, lakini kuna itakuwa kushambulia Riddick, ambayo kuua Mike. makumbusho itaonyesha raccoon, ambayo unaweza kuendesha katika mchakato wa kutafuta na mambo mengine muhimu. Baada ya kurudi kambini itaanza utoaji katika Rebecca. Au unaweza kusaidia yake katika hema, au kwenda nje na kutetea kambi. Ukiamua nyuma bunduki kutoka milango ya makumbusho, uchunguzi kuanguka staha na Sarah kuanguka chini. Ni inaweza tu kusaidia Jane, ambayo hangs karibu wreckage. Wanawake ni kwenda kupata nje, kuuliza Mike kusaidia kuharibu jukwaa. Beat kwa makini na kukimbia tena ndani ya duka zawadi. Baada ya kuzaliwa, Jane anaamua kuondoka kundi, Luke Kenny tena ugomvi na Clem lazima kutatua mgogoro juu ya huduma ya kuhifadhi kujitia. Unaweza kukaa kwa Rebecca kidogo mapumziko. Juu ya njia ya karibu mji mwanamke anauliza kwa mapumziko na wakati huu kundi la vilema guy Arvo kuzungukwa na marafiki Clementine. Wakati wa simu Rebecca kufa na kurejea, na Kenny ingekuwa kumuua. Kuanza risasi na kwa hili kwa Walking Dead Mchezo: Msimu 2 kifungu ya sehemu nne ni juu.

Sura ya mwisho (sehemu ya kwanza)

Kuanzia saa sura hii Kutembea Dead: Msimu 2 kifungu (sehemu 5) shootings. Risasi ya kwanza katika guy bald, na kisha kufunika Kenny. Yeye kukabiliana na adui na kuchukua mfungwa Arvo. Alikubali kuonyesha kambi ya timu yake. Mtu huanza mtuhumiwa guy kilema cha udanganyifu na kumpiga chini. Unaweza kumwombea na kusaidia Kenny kutibu jeraha karibu jicho. Baada ya hapo, kuzungumza na Luke kuhusu mambo ya kundi. Next timu itafanya mguu katika kutelekezwa kupanda nguvu. Kuzungumza na Luke, kumpongeza kwa siku yake ya kuzaliwa na kunywa whisky pamoja. Yeye majadiliano juu ya wasiwasi wake, na kisha waje hadi Kenny. Jaribu kumshawishi ukweli kwamba watu wapya ni marafiki na wanaweza kuaminiwa. Kabla ya kwenda kulala na majadiliano na Arvo, na asubuhi ya yaliwekwa katika njia. Kenny anaona zombie, na ni bora kwa risasi bila kuchelewa. Utaona kambi nyumba na kuamua kupata karibu nao kwenye barafu. Luc kuanguka katika maji na kuomba kwake kuacha na kuuliza kuokoa Bonnie. Mtu akifa katika hali yoyote, lakini uchaguzi ni juu ya wachezaji. kambi mpya Kenny kukarabati gari na kuanza mjadala juu ya mwelekeo wa usafiri. Katika hali hii, zaidi katika Walking Dead Telltale Michezo: Msimu 2 kifungu inategemea mtumiaji. Unaweza kusaidia mtu yeyote katika mzozo huu.

mwisho mchezo

Baada kulala Clementine kugundua kwamba Bonnie na Michael vilema guy wanataka kutoroka na gari. Wakati jaribio la kuchelewesha Arvo risasi katika tabia na yeye kupoteza fahamu. Zitaanza kwa eneo mwisho ambapo Lee atarudi. Kuamka, anajiona katika gari na Jane na Kenny, ambaye hawaachi ugomvi. Hali inakuwa zaidi na Clementine unahisi kukwama. Wakati kuacha ijayo Kenny watakwenda kutafiti na kuja juu ya kundi la wafu kutembea. Utakuwa na kusimamia heroine ya gari wakati kuwa ajali. Watatu kati yao kwa njia ya kichwa mlima theluji nyumba karibu. Kuna Kenny na Jane ni kwenda kupambana hadi kufa, na msichana tu unaweza tofauti yao. Wao si kuacha, na kwa hiyo itakuwa na kuchagua nani kuua mwenyewe. Katika Kutembea Dead: Msimu 2 walkthrough kutoa uchaguzi mara mbili. jeraha yatolewayo na tabia nyingine, si kuwa mbaya, hivyo unaweza ama kumsaidia au nenda kwa waathirika wengine, na sadaka kutupa. Katika eneo hili huanza na kuishia na mchezo kupita. Ni thamani ya kujua kwamba makala inaeleza tu maamuzi maalum. hadithi simulizi inaweza kutofautiana kama mchezaji anaamua kuchukua njia tofauti. Kisha mlolongo wa matukio kurejea katika mwelekeo tofauti, lakini maeneo muhimu hazibadiliki.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.