KompyutaMichezo ya kompyuta

Passage Stalker: tips, mambo ya kuvutia na taarifa nyingine muhimu

Mwaka 2007, dunia aliona moja ya michezo maarufu zaidi ya maendeleo baada ya Urusi. Hii, bila shaka, ni mradi wa Kiukreni kampuni GSC GW - "STALKER: Kivuli wa Chernobyl". mchezo ulikutana na wakosoaji joto kabisa michezo ya kubahatisha, na wachezaji wa ndani kuonekana kama moja ya bora katika historia ya sekta ya michezo ya kubahatisha. Kwa wakati wa sasa walikuwa kuuzwa zaidi ya milioni 2 nakala za "Stalker", ambapo milioni 1.2 walikuwa katika nchi za CIS.

Historia kutuambia kuhusu stalker-labeled, ambayo kimiujiza bahati kutoroka wakati wa kutoa damu kwa nguvu katika eneo la kutengwa. Kuamka katika shack ndani mfanyabiashara Sidorovich, shujaa wetu hana kukumbuka kitu chochote, yeye ana amnesia. Hata hivyo, kwa upande mmoja anaona alichonga tattoo Stalker, na juu ya screen PDA uzito kazi mbaya - mauaji ya mtu mmoja jina lake Shooter. Kifungu ya "Stalker" mara moja Ukamataji wewe kwa nguvu zote na kuzamisha ndani ya adventure ajabu ya dunia, haionekani kabla miradi yoyote ya umma kutoka Western maendeleo ya mchezo.

Ni muhimu kufahamu kwamba mchezo ni mali ya Ghana ya FPS, hata hivyo, hatua unafanyika katika wazi kwa ajili ya utafiti wa dunia, umegawanyika katika aina ya maeneo. Sisi si kulazimishwa kufuata moja tu hadithi line. Kinyume chake, mchezaji daima ina uwezo wa kufanya safari za ziada, ambayo, kwa nyakati, inaweza kuwa ya kuvutia sana. Pia tunaweza kwenda katika kutafuta mabaki ambayo kufanya ukatili wa monsters, vinginevyo biashara na NPC mbalimbali.

Tueleze kwa ufupi juu ya historia, kifungu ya "Stalker" kuanza kwa lengo moja - kupata na kuua mshale siri. Ili kupata hiyo, tutakuwa na kufanya kazi kutoka kwa aina ya watu ambao wanaweza kutusaidia katika utafutaji: Sidorovich, wahudumu wa baa, Dr. Sakharov na wengine. mchezaji akatupa kila pembe ya Zone, ikiwa ni pamoja na, katika nyumba ya wafungwa na maabara ya siri. Baada ya muda, sisi kujifunza kuwa stalker jina la utani la Gunner got kituo cha Zone, kupita kwa njia ya Vyzhigatel akili (baadhi ya kituo, kutotoa moshi nishati ambayo inabadilisha mtu katika zombie).

Baada ziara yake, bado kuwa na moyo wa Chernobyl na ... Na hapa ni ya kuvutia zaidi. Katika mchezo tutatoa 7 endings tofauti: 5 na 2 za uongo kweli. kwanza 5 zinapatikana kutoka Wishmaster. Nini nia ya kufanya kinachoitwa unategemea nini style ni kifungu yako "Stalker". 2 kweli yanaweza kupatikana katika maabara ya fumbo "On-Consciousness", ambapo shujaa wetu na kueleza kuwa ni shooter sawa. Baada ya kutoa wake kujiunga nao na kuwa mmoja wa Jeshi la Zone. Kubali au la - ni uchaguzi wako.

Kwa ujumla, linear na ya moja kwa moja ya kifungu "Stalker: Kivuli wa Chernobyl" itachukua wewe juu ya 15-20 masaa. Hata hivyo, kama gamer itakuwa ya kuvutia kabisa kuchunguza dunia kubwa ya Kanda ya kwamba uko kwenye eneo la karibu asilimia 36 kilomita za mraba, wapige katika anga ya kusisimua ya mchezo na kuwasiliana na idadi ya juu ya wahusika, kifungu inaweza kuchukua saa 70 au zaidi. Yote inategemea wewe!

Kitu pekee yenye thamani ya kujua ni kwamba njama - si hatua kali ya mradi huu. Dynamic katika mchezo ni tu iliyopita saa 1-2 wakati kubomoka tani wa habari juu yetu na majibu ya maswali ambayo kusanyiko kwa wakati wote wa fungu. wengine saa akifuatana muongo shuterny jaded cliches, utendaji anajua hakuna kazi, na kama. Lakini hapa anga postapokalipsisa Eneo hunasa kwa dhati. dunia ni ya kuvutia na mbalimbali, itakuwa bora ya kuchunguza, inayoelezea umaarufu wa bidhaa kati ya jamii ya michezo ya kubahatisha, hasa katika nchi za CIS.

Mwaka 2008, watengenezaji iliyotolewa prequel ya awali - "STALKER: Wazi Sky". Itakuwa kutupa nafasi ya kucheza kwa mamluki Schram, ambayo itatusaidia kupata majibu ya maswali mbalimbali ya awali. Sehemu ya pili unaonekana mfupi kuliko mtangulizi wake, katika "Stalker: Clear Sky" kifungu inachukua masaa 8-10, na kujifunza mchezo dunia si kama kusisimua. Kwanza kabisa, kutokana na ukweli kwamba ni banal kunakili yenyewe mwisho mchezo. Pia, mchezo ni sifa ya lengo ulizidi juu ya linearity, kutoa nafasi ya kuchunguza maeneo mengi: Limansk, Red Forest, X16 na wengine. uvumbuzi muhimu pekee kuongeza uwezo wa kuboresha silaha na mavazi, pamoja na eneo kidogo iliyopita ya giza Valley na sekta ya kilimo.

Na hatimaye, Jambo la mwisho ningependa kukumbuka - nyongeza hii. By "Stalker" ilitolewa katika isitoshe wao, hata hivyo, mawazo yako lazima wachache. Miongoni mwao ni "Historia ya Surf", "Bloody Sunset" na mbili "njia ya siri." Sehemu ya pili ya bidhaa ya mwisho ni moja ya nyingi zilizoendelea na ya kuvutia kwa ajili ya kumbukumbu yako. Katika "Stalker: Siri njia 2" kupita nyuma "votknet" ngozi ya Bullseye / Arrow, hata hivyo, hadithi itakuwa mavuno angle tofauti, na storyline yake mwenyewe, wahusika wapya na silaha.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.