KompyutaMichezo ya kompyuta

Neverwinter Online: madarasa, mapitio, hujenga, ujuzi

Multiplayer jukumu-kucheza mchezo Neverwinter Online ina watazamaji wengi, na ina sababu nyingi. Kwanza kabisa, msingi wa njama ni msingi maarufu Neverwinter Nights, naye mechanics kutumbuiza katika mtindo wa hakuna chini maarufu Dungeon & Dragons.

Neverwinter Online: huongoza kwenye madarasa

Kama ilivyokuwa katika mmorpg zinazofanana utapata jamii nyingi tofauti katika ujuzi na uwezo wao. Lakini kuna kitu kwamba tofauti kati ya mchezo huu kutoka kwa wengine - madarasa katika Neverwinter Online. Review, hujenga, ujuzi iliyotolewa hapa kuanzisha kwao. Katika mchezo, tofauti na mmorpg nyingine si nne, lakini madarasa sita, kila mmoja anastahili tahadhari maalumu.

Shujaa ulinzi

Karibu katika ulimwengu wa wapiganaji wenye nguvu kuitwa Neverwinter Online. madarasa Hyde lazima kuanza na herufi jina la utani la "tank" katika mchezo. Hii si ajabu, kwa sababu shujaa hii, juu viashiria ulinzi. Darasa hili ni karibu milele, shukrani kwa uwezo wa kuweka kuzuia na upanga au ngao kwamba huonyesha mashambulizi ya adui. Shujaa ulinzi itakuwa ni uchaguzi bora kwa ajili ya wachezaji ambao wanapendelea kushiriki katika kupambana melee.

Awali, mlezi shujaa uwezo wa kutumia ujuzi 4:

  • Guardian - yalijitokeza uharibifu paji ngao.
  • Kishujaa juhudi - aliongeza pointi ujuzi wa ziada wakati th 10, 15 th, 20 th ngazi.
  • Ulinzi Universal, ambayo huongeza ulinzi wa 3%.
  • Maarifa ya shimo - uwezo wa kuona milango mtego na hazina siri.

Darasa hili ni bora kuchagua kwa jamii kama vile nusu ya orc, Dwarf na tiefling. Wakati kusawazisha mkazo kuu inapaswa kuwa juu ya uvumilivu na nguvu, ni muhimu kwa makini na kuongeza vigezo Mzungu kinachoboresha kupenya uharibifu.

Wizard-Bwana

Tabia hii ina jukumu kubwa katika mchezo, hata hivyo, kama katika MMORPG nyingine yoyote, kuhusu hilo na itajadiliwa zaidi katika Neverwinter Online ukaguzi (madarasa). Wizard-bwana - mpiganaji bora kwa kilicholengwa, na shukrani zote kwa uwezo wa kudhibiti aina mbalimbali ya vipengele. Ni muhimu pia ujuzi wa kushinda akili adui na matumizi yake juu yako mwenyewe. ujuzi wa kawaida ni kulenga kuondoa au udhibiti wa makundi ya maadui, na darasa hili si kuwa zaidi ya vita yoyote. hasara ya tabia hii inaweza kuhusishwa silaha dhaifu na chini ya uharibifu upinzani. Hivyo tabia hii si mzuri kwa ajili ya wakubwa single shimo au vita moto katika PvP.

Katika ngazi ya msingi ujuzi chache tu inapatikana, lakini kama mchezo unavyoendelea, unaweza kufungua na kusukuma aina ya ujuzi. maarufu katika mwanzo ni "Cold Beam" na "Magic Mishale". Wakati wa kuchagua rangi, lazima kutoa Tieflings upendeleo hiyo ni chaguo bora. vigezo muhimu zaidi kwa darasa hili - Intelligence na Charisma, na wanapaswa kusisitiza wakati kusukuma.

Mcha Mungu wahubiri katika Neverwinter Online

darasa mpya, ambayo alionekana katika mchezo, ni maarufu zaidi katika chama chochote. Na shukrani kwa wote uwezo wa kuzuia mashambulizi ya adui na uchawi kuponya wandugu zao. Stadi nyingine kwamba tofauti kati ya tabia hii ni uwezo wa kudhibiti eneo na inflict uharibifu Mungu juu yake. Wakati nguvu hii inaendelea hadi katika kila kiharusi ya mpinzani. ujuzi wa kawaida - "Astral huzuni" na "Mkuki wa imani."

Kwa kujenga darasa hili tabia, ni muhimu kwa kutoa upendeleo kwa jamii ya wanadamu. Hii kukupa pointi tatu zaidi kwa ujuzi. parameter kuu, ambayo ni ya thamani mkazo maalumu wakati kusukuma - Wisdom. Tabia hii ni nguvu ya msaada huduma katika Neverwinter Online mchezo. Nini darasa ni bora kuchagua kusaidia Marafiki, kuzaliwa upya afya na kudhibiti umati wenzetu wa maadui? jibu moja - dhati padre.

hawaogopi shujaa

Kuendelea mapitio yetu ya Neverwinter Online (madarasa) tabia si tofauti na Warrior ulinzi. Darasa hili lina kiashiria kubwa ya uharibifu kwa sekunde katika mchezo, ambayo inafanya kuwa ufanisi zaidi dhidi ya malengo ya moja, hasa wakubwa. Ulinzi viwango badala dhaifu, lakini uwezo wake wa haraka kuua wapinzani na upanga wake wa muda mrefu, kufanya tabia hii moja ya wengi preferred. Kwa tabia ni bora kuchagua kati au nzito silaha. ujuzi kuanzia nzuri zaidi - "kwa risasi chini ya mgomo" na "mgomo mkali."

tabia kuu ya mpiganaji hawaogopi, ambayo unapaswa kusisitiza wakati kusawazisha - Nguvu na Mzungu. Hivyo rangi na lazima kuchaguliwa kwa misingi ya vigezo hivi. Wengi kuliko itakuwa nusu Orcs, na pia ni mzuri mbio ya wanaume, dwarves, na Halflings. tabia kama wachezaji ambao si kama kuwa kuchoka katika upande, wanapendelea kuwa katika nene ya vita.

Rogue-ulaghai

Maelezo ya jumla ya kuendelea tabia ya haraka sana na wengi agile katika Neverwinter Online mchezo, ambayo madarasa tunaona hapa. hulka ya tabia hii ni uwezo wa kuingia katika inviz. Kama kutoonekana huongeza nafasi ya athari muhimu. Tabia hii copes na malengo badala ya nguvu moja.

Wakati kusawazisha lengo muhimu kufanya ujuzi kama vile agility required kuongeza muhimu mgomo nafasi na nguvu. Yanafaa jamii kwa ajili ya darasa hili ni pamoja na:

  • Watu. Mbio kuleta pointi 18 na 16 ya majeshi Mzungu kwa vigezo awali, pamoja na tatu kishujaa feat ambayo ni redundant na viwango 10, 15 na 20.
  • Drow. Mashindano hayo itakuwa ni uchaguzi bora kwa PvE. +18 Agility na +16 Nguvu, na 6% kwa debuff.
  • Nusu-Orcs. Bora kwa PvP.

mapumziko ya mbio ufanisi kabisa. Wakati kusukuma matawi ujuzi muhimu kwa makini na uwezo wa "mnyongaji." Ni lazima makini hasa kwa uwezo mkuu wa Dodgers - kutoonekana, ambayo inaweza kupatikana tu baada ya ngazi 10. uwezo wa kutumia uwezo huu na kuwa muhimu kwa mafanikio. Si lazima kuingia katika inviz mara moja kuwa aliingia Fray, ni vizuri kusubiri kwa muda unaofaa. Baada ya yote, kiwango cha kutoonekana ni kujazwa tu wakati tabia ni nje ya kupambana. Ni husaidia kuimarisha vifaa vya darasa vigezo kutoa ziada ya kiwango cha kupenya uharibifu na nafasi muhimu.

Hunter-tracker

Inakamilisha mapitio yetu ya Neverwinter Online (madarasa) ni tabia ya kipekee na ya kuvutia. Tabia hii inaweza kushiriki katika kupambana na karibu na kuharibu wapinzani kwa mbali kwa njia ya mshale. uwezo wa haraka kubadili kati ya mitindo mchezo kufanya tabia na uwezo wa kuwafukuza adui katika hali yoyote. Lakini darasa hili ina hasara zake. Kilicholengwa kuwa ufanisi katika nyumba ya wafungwa, ambapo kabisa nafasi kidogo na mahali pa kurejea.

vigezo kuu inapaswa kulipwa makini na, ni hekima na ustadi. Kulingana na mkataba huo, na kuchagua rangi:

  • Elves. Mbio utaleta pointi mbili na hekima, ustadi na akili, na pia kuongeza moja kwa nafasi yako muhimu mgomo.
  • Drow. +2 Hekima na charm, pamoja na ahueni ya haraka na moto na ongezeko la 5% uwezekano wa kupiga mpinzani Dark moto.
  • Nusu-Orcs. Nguvu-2 +2 au uvumilivu na agility. Bora kwa kupambana na karibu. Kuongezeka kwa uwezo madhara mahututi kwa 5%.

Lazima ujuzi ambazo zinapaswa kusukuma hadi mwisho, ni "Ngozi Boar." Katika kesi hii, unaweza kupuuza ujuzi hii kama "Shot ya hawk."

Na hili sisi kuhitimisha yetu mini-ukaguzi darasa Neverwinter Online, wanaotaka kila mafanikio katika dunia hii ya kusisimua ya uchawi na uchawi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.