HobbyMichezo ya Bodi

Mkakati na mbinu katika chess. Kwanza

Kukubaliana, sio sote tunaweza kusema kwa ujasiri kwamba wanaweza kucheza chess vizuri. Watu wengi wanajua tu jinsi takwimu zinavyohamia, na majina yao na kwa amri ambayo husimama. Lakini chess ni moja ya michezo ya kuvutia zaidi. Ni vigumu kudhani ambapo hii au hoja hiyo inaweza kukuongoza, na nani atashinda. Wengi wa wale ambao ni mbali na mchezo huu wa kuvutia, na wachezaji wa novice wanauliza: "Je! Ni kweli kwamba wachezaji wa chess wanajua kwa kiasi kikubwa hatua zote za kigeni na wanaweza kutabiri vitendo vya adui?" Usistaajabu, lakini ni kweli. Katika chess, madai ni mbinu na mikakati, ambayo unaweza kutabiri matendo ya mpinzani mapema.

Maelezo ya jumla

Katika chess, madai yalionekana zaidi ya miaka mia mbili iliyopita. Na katika karne ya XIX tayari wamekuwa sanaa ya juu. Wakati huo chess ilikuwa mchezo maarufu sana, walichukua mahali pa heshima miongoni mwa mashindano mengine. Kisha idadi kubwa ya michuano ilifanyika, walipewa kipaumbele zaidi kuliko wakati wetu. Na wakuu walitoa muda mwingi wa kujenga mikakati ambayo iliwawezesha kushinda kwa kiwango cha chini cha hasara. Fikiria, muda mrefu kabla ya kompyuta kuonekana, unaweza kuhesabu mchezo kwa tano, au kwa hatua nyingi zaidi! Wewe, pengine, unashangaa kuhusu jinsi uvumbuzi wa kompyuta ulivyoshawishi mchezo wa chess. Ufanisi mkubwa ulifanywa, kwa kuwa iliwezekana kuhesabu algorithms ngumu zaidi na kazi. Ilikuwa kwa msaada wa kompyuta katika chess ambayo madai yaliyosaidia kusahesabu hatua hata kwa mabadiliko ya ishirini. Inafanya mchezo kutabirika, sivyo? Kwa bahati mbaya, kutumia mahesabu haya ya moja kwa moja imefanya kazi yake, kugeuza mchezo wa akili kuwa moja ya mitambo - unaweza kuona nini mpinzani wako atakavyofanya, na utajua jinsi ya kwenda.

Mikakati ya kupotosha

Kanuni kuu za madai.

  • Haraka iwezekanavyo ili kuendeleza takwimu.
  • Hakikisha kufuatilia kituo hicho.
  • Kutoa usalama kwa mfalme.
  • Kwa kila njia kupinga adui.
  • Unganisha mpango wako wa mchezo na katikati na mwisho.

Kuna mjadala katika chess kwa nyeupe na nyeusi - kwa mfano, "Chama cha Scottish". Chaguo hili huvutia mchezaji kwa ukweli kwamba anachagua mwelekeo wa kupambana. Katika kesi hii, takwimu za rangi nyeusi zinafaa kukabiliana na mbinu. Majadiliano ni nini? Tunaandika.

  • Fungua.
  • Nusu-wazi.
  • Imefungwa.
  • Ilifungwa.
  • Kufungia.

Mara nyingi hutafautisha kati ya kwanza ya kufungwa na kufungwa, kuchanganya nao kwenye moja - imefungwa. Kwa jamii sawa inaweza kuhusishwa na flank. Kwa kuongeza, mjadala wote umegawanyika kwa usahihi. Kwa hiyo, wanaweza kuwa sahihi na vibaya. Pia inapaswa kukumbuka kwamba mjadala katika chess kwa jamii ya 1 ni tofauti na wengine.

Njia za leo

Ilikuwa katika karne ya ishirini kwamba maendeleo ya kazi ya madai yalianza, mwanzo mpya kabisa uliumbwa. Katika nusu ya pili ya karne hii, utafiti wa mbinu ilikuwa kimsingi jambo la kufikiria juu ya tofauti fulani ambazo zimekuwepo katika kanuni za kawaida. Mwishoni mwa karne Mark Taimanov alisema: "... nadharia ya chess huendelea nusu hatua kati ya hatua 20 na 25. Hakuna mkakati mpya, hakuna mawazo mapya, hakuna mifumo mpya ... ". Kutokana na ukweli kwamba mjadala uliendelezwa katika chess kwa karne kadhaa, kompyuta zilizo na nguvu na programu za ubora zilionekana, kwa bahati mbaya, mbinu za wenyewe zimeacha kuwa sehemu ya ubunifu zaidi ya mchezo. Karibu vigezo vyote vilivyopo vimezingatiwa vizuri. Leo, kama ilivyoelezwa tayari, uharibifu huo unafikia hatua 15-20, na labda hata zaidi.

Madai katika chess kwa Kompyuta

Kwa sababu ya usahihi huu, mahitaji ya mchezo kuwa mbaya sana. Kwa hiyo, wachezaji wote wa novice wanapaswa kujua chaguzi za msingi kwa madeni. Mtaalamu katika siku zetu haiwezekani kucheza bila wao. Anapaswa kuwa na seti kubwa ya madai, pamoja na pia kwa uangalifu wafanyie kazi. Kwa sababu ya hili, wachezaji wengi wa chess wanakabiliwa na madai yao. Wanaamini kwamba hatua ya kwanza ya chama ni "monstrously kompyuta." Hasira husababishwa na ukweli kwamba katika hatua ya kwanza kuna karibu hakuna mahali pa sanaa ya chess. Inaaminika kuwa mbinu na mikakati sio ngumu zaidi katika chess. Wachezaji wengi, hata waanziaji, kutokana na ujuzi wa mjadala kuu wanaweza kwa kiwango sawa kupambana na adui nguvu kuliko wao. Fischer chess inaitwa njia ya kuepuka matatizo ya kujifunza mbinu, kwani haiwezekani kukariri variants ndani yao kwa sababu ya nafasi ya random ya takwimu mwanzoni mwa mchezo.

Hitimisho

Lakini wachezaji wote wa novice wanapaswa kujifunza majadiliano yao. Bila yao, hawatawakilisha riba yoyote kwa adui, hata kama wana ujuzi fulani. Katika nyakati za kisasa, majadiliano yanajulikana sana katika chess, na hivyo haina maana ya kufikiri juu ya maana na faida zao. Ndiyo sababu ili kujifunza jinsi ya kucheza, unahitaji tu kujifunza. Na wengine wanapaswa kujifunza - kuna uwezekano mkubwa kwamba utawahitaji kwenye bodi ya mchezo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.