KompyutaMichezo ya kompyuta

Hyde katika IIST ( "Dota 2"). Jinsi ya kucheza kwa IIEP

Katika "Dote 'ina idadi kubwa ya wahusika ambayo inaweza kutisha hata kuonekana. Wana uwezo wa nguvu na uhuishaji zinazotolewa, ambayo kwa yenyewe kuwahamasisha hofu. Kwa ujumla, wahusika hawa ni maarufu sana, kwa sababu wageni katika hali nyingi ni kuongozwa na muonekano kuvutia. Hata hivyo, kuna uwezekano wa kupoteza mbele ya wahusika kuvutia sana na wenye nguvu ambao kushinikiza muonekano wao. Kwa mfano, IIEP watu wachache huvutiwa kwa sababu inaonekana mbaya na mgonjwa, alikuwa sauti nasty, naye huwa haiundi hisia nzuri zaidi. Hata hivyo, tu mabadiliko ya akili yako kuhusu tabia hii, wakati wewe kujaribu kucheza kwa ajili yake.

Kuhusu kila faida na hasara ya tabia hii anaelezea Hyde katika IIEP. "Dota 2" - mchezo kwamba si kusitisha amaze. Wewe kuelewa kuwa si lazima ya kucheza Doom zinazozalishwa hofu katika wachezaji wengine.

makala IIST

Kompyuta wengi wanaweza mara moja kuuliza swali la kwa nini kujisumbua kwa kucheza kama tabia, ikiwa inapatikana kwa ajili ya uteuzi na wengine. jibu kwa muda mrefu itaongoza katika IIEP.

"Dota 2" ni mchezo ambao utakuwa vigumu kupata imbu sababu wahusika wote ni haki uwiano, na faida mara nyingi mafanikio na ukweli kwamba mchezaji ni bora kuongozwa katika tabia yake, kujua tabia yake na ujuzi, faida na hasara, ina seti ya mbinu mara mbalimbali. Hivyo hukumu kwa muonekano - bora kuchukua IIST na kujaribu kucheza nao.

Wewe kutambua pretty haraka kwamba tabia hii ni uwezo wa kiasi. Yeye ni stahimilivu, ina mbinu nyingi juu sleeve yake, pamoja na kusawazisha sahihi utakuwa na uwezo wa swing katika misitu karibu mara moja, hivyo basi kukomboa line kwa wandugu wake. Kwa ujumla, wewe kujifunza jinsi dhaifu na unattractive kutoka shujaa kufanya dhoruba hii adui, kama kusoma mwongozo juu ya IIEP. "Dota 2" kutoa njia nyingi ili kufanikisha hili.

ukuaji dhaifu katika IIEP stats

Jambo la kwanza ni lazima makini na wakati shujaa yoyote, hasa IIEP - ni tabia yake ya msingi. Na kwa bahati mbaya, ni nini unaweza kuona huko, si furaha sana. Mbali na sifa ya kuonekana mara nyingi kuzuia gamers. Ni nini kilichotokea kwao si, mwambie mwongozo wa IIEP.

"Dota 2" - mchezo ambao unaweza kuathiri stats ya tabia yako tu kwa njia ya vitu mbalimbali, na bila wao kuwa na tabia ya viashiria defined na kukua kwa mpango huo.

Zaidi ya wahusika ana ongezeko tofauti katika moja ya thamani tatu za msingi. Hii nguvu, agility na akili. Katika IIST ukuaji, kwanza, karibu sawa, na pili, si ya juu. Kwa hiyo, tabia inajulikana kama zima kwa msisitizo kidogo juu ya agility. Usipuuze takwimu hizi kwa sababu ni muhimu na wewe. Kujifunza jinsi ya kubadilisha hasara katika faida za shujaa, nini kumfunga kiasi kikubwa kusaidia IIEP.

"DotA 2" kwa kiasi kikubwa kwa idadi kubwa ya wahusika imejengwa karibu ujuzi wao na maendeleo, lakini hii itajadiliwa baadaye. Sasa ni thamani ya kuzingatia jukumu ambayo inaweza kuchukua IIEP.

Kerry disablers au mwanzilishi?

Sifa IIST dhahiri kufanya kuwa moja ya wahusika dhaifu katika mwanzo wa adventure. Kwa kawaida, hii inaweza kutumika kwa kugeuza kuwa Kerry, ambaye kuponda adui katika mwisho wa mchezo na kuleta ushindi kwa timu yake. Lakini kutokana na skillam yake shujaa hii inaweza kuwa kuanzisha na bora - hii itasaidia Bindi juu IIST.

"Dota 2" - mchezo ambao kuna mashujaa, wenye uwezo wa katika mapambano moja kwenye adui moja na kushindwa. Lakini wakati kucheza kwa IIEP na kufikiria mbinu nyingine, na ni uamuzi mzuri sana - kuanzisha mashambulizi na kuruhusu washirika kumaliza kazi. Au unaweza kucheza nafasi ya disablers, kuzima wapinzani moja au zaidi, comrades na uhuru mkubwa wa utekelezaji.

Kama mara ya kwanza itakuwa vigumu kwa kucheza, unaweza kujaribu kuchukua kwa wenyewe ya jumla IIST. "Dota 2" - mchezo ambao sana inategemea kasi ya mmenyuko, ambayo ni kwa nini inashauriwa kujenga kwa wenyewe baadhi mpangilio hotkey. Lakini unaweza kutumia maamuzi ya watu wengine ambayo si checked wachezaji kadhaa.

Ertbaynd

Kama ilivyoelezwa hapo awali, IIEP - mwanzilishi bora. Na kwa njia nyingi hana budi ertbindu hii - kwanza na muhimu sana ujuzi kwamba unaweza kutumia bila kuwa na matumizi ya jumla ya IIEP.

"Dota 2" - mchezo ambao kila wakati ni muhimu, hivyo uwezo wako wa kwanza unaweza kuokoa comrades kama vile sekunde mbili. Hiyo kufungia juu ya wapinzani wengi hawakupata katika eneo la utekelezaji wa ujuzi huu. Aidha, huweka inaelezea yote kusoma wapinzani, na vitendo vyote kwamba walikuwa kwenda kuchukua. Hata hivyo, inashauriwa kushusha uwezo huu baadaye - kama kuchukua ngazi moja katika mwanzo. Ukweli ni kwamba pamoja na ongezeko leveled ujuzi kukua tu mbalimbali, ambapo unaweza kutumia - hakuna mbalimbali, hakuna wakati wala kuongeza kinu. Ni huzuni lakini kweli, na inasababisha kubwa zaidi juu ya jinsi ya kucheza IIST.

"Dota 2" ni aina ya puzzle katika uso wa tabia ya kila mmoja, ambayo wewe haja ya kutatua, na kufanya vizuri zaidi kuliko mpinzani wako.

pouf

Ujuzi na jina rahisi itawasaidia sana katika ghala yako - ni juu ya leveling yake unahitaji kuzingatia. Wengi wanaamini kwamba ili kudhibiti data shujaa muhimu zaidi - hii ni muundo sahihi katika IIEP. "DotA 2", hata hivyo, ni mchezo kwamba ni amefungwa kwa ustadi wa, badala ya usanidi, na macros, hivyo bora kujifunza kutumia IIST uwezo katika vita, badala ya kutegemea tu juu ya njia za mkato.

Lakini ni nini kiini cha ujuzi huu? Unaendeleza Ulta tabia, ambayo itakuwa kujadiliwa zaidi. tabia ya kuchaguliwa katika moja na sekunde nusu teleported kwa clone yao, hivyo anatoa vitengo ya 80 kwa 140 katika mahali kama kuondoka na kuwasili. Kwa kawaida, kama kuna script nzuri kwenye IIST, "Dota 2" itakuwa rahisi kwa ajili yenu, lakini jambo kuu - ni uwezo wa kutumia muda wa uwezo wa kugusa wapinzani kama wengi iwezekanavyo.

Geostrayk

Kuhusu sposonosti hii passiv unaweza kusahau mwanzo wa mchezo, kuamsha mpaka wa sita leveled. Kwanza, itakuwa haina maana, na kisha inaweza kuja katika Handy. Mara baada ya kujifunza, IIST silaha malipo nguvu ya nchi, na kila pigo mikataba uharibifu ziada kutoka vitengo 7 hadi 28, ambayo itaendelea kwa sekunde mbili. Zaidi ya hayo, adui ni umepungua katika kiwango cha tano hadi asilimia ishirini (kulingana na kiwango cha ustadi wa kusukumia).

Divayded Wee Stand

Hivyo ndivyo IIST tofauti na wahusika wengine, hivyo ni Ulta yako. Karibu wote nafasi ya kujifunza jinsi inavyoonekana kwenye ngazi ya sita, na katika IIEP - katika tatu. Wakati wa kutumia Ulta IIST inajenga clones yao, idadi ya ambayo huongeza na utafiti wa viwango vipya vya uwezo. Mara ni lazima alibainisha kuwa kifo cha mmoja wa mapacha walikufa na wengine. Lakini kama yeye akifa IIST wakati katika vita bado wana clones, inayopata 20% ongezeko kwa kasi ya kupona.

Vitu kwa IIEP

Kutokana na kwamba IIST clones kuundwa kwa Ulta, si ndoto, lakini wenzao wa kweli ambao kupata dhahabu na uzoefu, kupata pumped kasi zaidi. Ni kutokana na nafasi ya kutumia clones na katika mapambano ya kweli, hivyo ni thamani ya kufikiri kuhusu kununua vitu kwamba kutoa aura, kwa sababu huathiri si tu tabia, lakini pia ili wenzake.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.