KompyutaMichezo ya kompyuta

"Free-kucheza" - kama itakuwa katika Kirusi? Michezo 'free-kwa-kucheza "

Leo, vilio fulani katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha wazalishaji. Hasa miradi mikubwa ya AAA hutoka nje, soko ni mafuriko arcades boring. Aidha, makampuni mengi ni kujaribu kwa bidii ili si mara moja tu kwa ajili ya kuuza mchezo, lakini pia kupokea fedha kutoka kwa watumiaji katika siku zijazo.

Kuuza DLC ziada, aliingia ada ya mchezo. Kupata ubora wa mchezo (na kamili) katika Jewel sanduku ni karibu haiwezekani. ugani mantiki ya hali hii ilikuwa mfano wa Free-To-Play.

Ni kitu gani?

Hivyo ni utaratibu kwa ajili ya kuhamisha mchezo mteja, ambapo mwisho kupokea bidhaa shareware. Maombi kama ni bure, lakini wakati huo huo, ni sana kutumika kwa malipo ndani. Kwa mfano, kwa kifungu ya ngazi hasa tata italipwa idadi fulani ya "mchezo" wa dhahabu kwamba ni kununuliwa kwa fedha halisi. Kinadharia, kuna uwezekano wa kupata katika mchezo, lakini katika mazoezi ni vigumu tu, kwa sababu si faida kwa watengenezaji wa Free-To-Play.

Kwa kifupi, kinachojulikana mfano wa usambazaji wa bidhaa, ambayo waumbaji wala kutangaza ukweli kwamba "bure" programu mchezaji kulipa kiasi hicho (hata zaidi) kama kwamba alikuwa kununuliwa kawaida mchezo AAA.

mbinu za msingi

Bila shaka, watengenezaji ni vema kwamba katika hali nyingi, kutoa kununua bidhaa yoyote ya ziada hautakuwa vibaya sana kupokea na mtumiaji, na kwa hiyo kwenda kila aina ya mbinu. Kwa ujumla, kuna hali mbili muhimu katika ambayo wao kusisitiza:

  • Kuvutia gameplay, ambayo inapaswa kweli "kushikamana" mchezaji.
  • Tight ushirikiano na mitandao ya kijamii, na ambayo unaweza kushiriki mafanikio yako, na hivyo marafiki kuwahamasisha pia kufunga mchezo.

mfano kamili - Subway Surfers, tu akimaanisha Ghana ya Free-To-Play. Awali, kunaweza kuwa kweli huru kupita mchezo, kujaribu kukimbia mbali kama inawezekana wakati kuzuia collisions na vikwazo na treni. Lakini baada ya muda, kuna alianza kuanzisha zaidi na zaidi kulipwa "muhimu" kwamba utapata kukimbia zaidi. Aidha, kuna wahusika mpya, ambapo pia alikuwa kulipa.

Hapa chini tunaangalia mbinu yote ya msingi kwamba ni kawaida kutumika kupata kubwa kama faida iwezekanavyo kutoka mchezo.

maudhui Kwa Sale

Kwa mawazo mara moja inakuja umaarufu "Furaha Mkulima". Kama mazoezi inaonyesha, fedha zaidi kutoka michezo "bure" ya watengenezaji wake wanauza bure kwa uwiano wa mapambo ya nyumba na mambo ya ajabu.

Kumbuka pia michezo yote, wazo la kutumia maarufu "Tamagotchi". Kwa hiyo, kila aina ya kofia kwa wahusika kuleta viwanda makampuni faida kubwa. Kwa mara nyingine tena alionya kwamba mpango huo inawezekana hasa kama mchezo ina ushirikiano na mitandao ya kijamii. Hapa inachukua uchoyo wake banal na ushindani silika.

Kama "si kama kila mtu mwingine"

Mandhari customization ni maarufu sana katika michezo bure-Play. Watu karibu kila mara walijaribu kusimama, na maudhui ya kisasa ningelisimamisha hamu ya kuabudu. Watengenezaji mchezo ni mafanikio sana kutumia matarajio hayo.

Hata miradi zaidi au chini ya kubwa si alitoroka kama hatma duni. Kwa mfano, mauzo maarufu sana na kutafuta kila aina ya vitu "ya kipekee" katika miradi online. Wao kabisa haiathiri mizani, wala kufanya tabia yako na nguvu na zaidi stahimilivu. kawaida sana katika miaka ya hivi karibuni imekuwa matata kabisa mazoezi ambayo sura nzima ya awali ilikuwa imegawanywa katika sehemu, ambayo baadhi "inaweza imefungwa" na wazi tu kwa ajili ya fedha.

baadhi isipokuwa

Hapa ni lazima tufanye Kitambo sehemu kidogo. Kama nafasi ya mchezaji si kuletwa kwa uhakika wa upuuzi, wakati kwa winnings yoyote ya kulipwa, mfano wa Free-To-Play michezo inaweza kuwa faida sana wakati kuna nafasi halisi ya kushinda, wakati mwingine kuhusu ada ya siri hata kufikiri juu yake.

Kama chaguo "Pay au kuacha" hupatikana karibu katika kila upande, mchezo watengenezaji inaweza halali watuhumiwa wa udanganyifu.

Mauzo ya uwezo zaidi wa

Ni mara nyingi hupatikana katika michezo mengi ya makala ya siri ambayo yanaonekana athari kwenye mizania hana, lakini haja ya kununua. Mfano mzuri - batelfild, Free-To-Play mfano ambayo ni kukua kwa kasi. Kuna unaweza kununua aina tofauti ya silaha, milinganisho ya ambayo katika toleo bure. Katika Arcadia hali hii na haina kufikia hatua ya upuuzi, wakati watu kununua (kwa mfano) "buti saba ligi", ambayo kupakia cha kuanza kwenda kidogo kwa kasi zaidi.

Kwa kifupi, vipengele vya ziada sana kuchangia Donato, kwa sababu kabisa, lakini kuwezesha mchezo kupita, lakini mara nyingi zaidi tu kujenga hisia kama hizo. developer haina hata kitu chochote kuwekeza!

Katika toleo zaidi waaminifu wa yoyote "bunduki super" na kwa kweli ina athari kwenye mizania, lakini si hivyo nguvu kwamba inaweza kutumika kama njia zima la "Alipoinama". Ni muhimu kukumbuka kwamba katika kesi hii Free ili Kucheza huenda katika jamii Pay-kwa-Win (mpaka huwezi kununua, hawezi kushinda). Basi huanza moja kwa moja fedha unyang'anyi, na michezo ya kamari wachezaji mara moja kutoweka.

Katika baadhi ya michezo, Free-to-Play ( "Dota 2", kwa mfano) si mbaya. Ndiyo, kuna inawezekana kununua baadhi ya vitu kwa tabia yako. Lakini hawawezi kuleta kabisa hakuna mabadiliko katika usawa: tu kubadilisha kuangalia tabia yako, ambayo wewe priodenete katika nguo mpya. Inawezekana kutibu sindano kama vile kukusanya.

Kuuza ushindani

Free ili Kucheza mpango huu zinazidi kuonekana katika michezo online. Pamoja faida, inawakilisha tishio kubwa kwa watengenezaji wenyewe. Kama mchezo ina uwezo wa kupiga adui juu ya vita, usawa ni skewed zaidi kwa kiwango kikubwa. Siyo mbaya sana kwa ajili ya wachezaji: kama gamers utaona vile uuzaji kufaidika mradi katika miezi michache kupoteza watazamaji wote kutengenezea.

Katika awamu ya kwanza (mara baada ya kuanzishwa kwa malipo kama hayo) aliona mkali wa kununua shughuli Kompyuta. "Old-timers" yanaanza kuondoka tayari kwa sasa. Wakati wachezaji outflow hufikia kiwango muhimu, majaribio hufanywa (wazi makosa) kumzuia, kutoa wachezaji kulipa faida zaidi. Wakati katika mchezo "Aion" Free-To-Play mfano ina wakiongozwa na ngazi hii, mradi mara moja waliopotea karibu theluthi ya wachezaji mara kwa mara.

Kwa hiyo, ukiona kwamba katika RPG yako favorite Olaine, huanza kitu kama hii, fikiria kwa umakini maana ya infusion halisi, chuma ngumu fedha yako. You yao wakati wowote anaweza kupoteza corny kama mapigano tu hakuna moja kwa: gamers kitaalamu kuondoka hivi karibuni.

Sale ... wakati!

Njia maarufu sana ya "mshtuko" ya fedha kutoka wachezaji. Hutaki kujenga madhabahu kwa siku? Kulipa kadhaa ya dola na itakuwa kuwa shujaa wako dakika kadhaa! zaidi papara uhamisho fedha, lakini wengi kupuuza uwezekano huu au kubadili mchezo mwingine. Hata hivyo, kama watengenezaji wa mbinu hii si overdoing chochote hasa hatia yoyote kwake.

Hiyo ni nini Free-To-Play. Katika Urusi inaweza kuwa alisema kwamba kinachojulikana mfano maalum ya kusambaza taarifa kwa digital, ambapo watumiaji mara nyingi kupotoshwa na imaginary ukosefu wa malipo kwa ajili ya mchezo. Aidha, sawa anaweza kuitwa miradi hiyo kwamba ni tu haiwezekani kupita bila mchango.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.