KompyutaMichezo ya kompyuta

"Fallout 4": Tathmini ya Urusi

Kusema kwamba mchezo "Fallout 4" imekuwa kutarajia imekuwa kwa miaka mingi - ni kusema chochote. Release kufutwa na kuahirishwa, lakini hiyo haikuwa kikwazo kwa mamilioni ya mashabiki ambao wanaendelea ukaidi kusubiri, ambayo inathibitisha idadi kubwa ya maagizo ya awali. Lakini mashabiki matumaini kama haki? Ina thamani ya "Fallout 4 'matarajio? Maelezo ya jumla katika Kirusi, aliwasilisha kwenye tovuti yetu, sisi kujaribu kujibu maswali haya yote. Kwa hiyo, twende kwa dunia ya kikatili ya baada ya apocalyptic Boston na malisho yake, ambapo itachukua Adventures wetu, na karibu kwenye mchezo "Fallout 4".

maelezo ya jumla

Tarehe ya kutolewa - 10 November 2015 - inaweza salama andikwa katika historia. Baada ya siku hiyo, mimi kuangalia mbele kwa wachezaji nyingi duniani. Na nini itakuwa kinyume na hazikuwa mchanganyiko kitaalam - mchezo huu ni ya thamani yake. Tathmini ya mchezo "Fallout 4" kwa kuanza na maelezo ya kiwanja. mhusika mkuu wetu, kuamka kutoka usingizi, ambayo ilidumu zaidi ya miaka mia moja, anaona njia ya mlango cryochamber kama kuua mke wake (au mume) na kuchukua mtoto. Ochuhavshis kidogo, sisi ni nafuu katika kutafuta mtoto wake. Na hivyo sisi kupata kweli katika hadithi za upelelezi ambao sisi ni unravel fitina, siri na kujifunza kusikia kumbukumbu ya kutisha - tunaweza kusema kwamba script ilikuwa na mafanikio.

njama kuu line kidogo, lakini bado itakuwa kuongoza wewe katika miji muhimu na maeneo na kuwa ukoo na wote wa Jumuiya ya makundi, ambapo kila tutakuwa na kuingiliana. Wakati huo huo ni lazima kujaribu iwezekanavyo ili kudumisha mahusiano upande wowote au kirafiki na vikundi vyote. Baada ya yote, itakuwa kuwaruhusu kutembelea msingi, ambapo unaweza daima kutumia huduma ya daktari au kupata kitanda bure na chakula, lakini wakati fulani shujaa itakuwa na kufanya uamuzi wako.

Uhuru wa utekelezaji na dunia wazi

Kama alisema Todd Howard, Mkurugenzi na mtayarishaji wa Bethesda Game Studios, unaweza kufanya kitu chochote, lakini katika mazingira ya nini shujaa inatafuta mtoto wake, kidogo amefungwa nia yake ya kumsaidia mtu kujenga kijiji au kuleta artifact. Hivyo inafanya hisia kupitia storyline kuu, na kisha tu kuendelea na kazi ya ziada, ambayo kwa elfu kumi ya mchezo. Hata hivyo, baadhi yao ni ya awali sana na mara nyingi kusababisha ajira mpya. Hivyo daima kupata kitu cha kufanya, kusafiri kuzunguka si kubwa sana, lakini kadi tajiri "Fallout 4".

Maelezo ya jumla njama haiwezi kufanyika bila maelezo ya mwisho, lakini hapa watengenezaji aliamua kwamba maisha haina mwisho juu ya afya, ili kama mwisho kama wa mchezo huwezi kupata. Ni kabisa awali, lakini kidogo kuwakatisha tamaa. njama ya mchezo, njia moja au nyingine, si tu zinahusu search mtoto, lakini pia juu ya tabia kwa binadamu sintetiki. Lazima mimi kuwa na hofu yao? Au fikiria yao kama watu wa kawaida? Una kuamua, wakati kitu kama "karma", kuwajibika kwa chanya na mtazamo hasi wa watu wengine na maamuzi yako, haipo tena. Na inakuwa uhuru halisi ya uchaguzi, kwa sababu mchezo haina kulazimisha na wewe jinsi ya kutenda.

"Fallout 4". sehemu Overview

mchezaji itakuwa na mengi ya kuwasiliana na dunia ya nje, na si jukumu la mwisho kuchezwa kwa aina ya makundi ambayo ni uadui kwa kila mmoja, na kusudi maalumu na siri mwenyewe. Na, licha ya uhuru wa utekelezaji, shujaa itakuwa na kutoa upendeleo kwa mmoja wao, kwa sababu njama kuu ni amefungwa kwa sehemu. Ya matendo yetu hutegemea mambo mengi, na hii au kwamba kitendo rewrites mwingiliano script na makundi, ambayo katika mchezo nne:

  • Minutemen - kundi ambalo lengo lake ni kuanzisha makazi mapya. sehemu hii huwa tayari kuja na misaada ya raia wa Jumuiya, lakini maadui mshenzi sana.
  • Tayari ukoo kutoka sehemu ya awali ya Udugu wa chuma wenye msimamo mkali. militarists hizi kutumia teknolojia ya juu, juu ya airship wanasafirishwa kuifuta Institute.
  • Subway - kikundi kwamba anataka kuharibu Institute na bila ya watu sintetiki, kuhesabu wale hakuna ni tofauti na kawaida.
  • Taasisi - kundi la wanasayansi wa kujenga watu bandia (au kama sisi kuwaita katika mchezo - "synths"). Wanaishi katika makazi chini ya ardhi, kuingia katika ambayo inawezekana tu kwa njia ya teleporter. Lengo kuu la kundi hili ni uamsho wa maisha duniani.

Kila kikundi ina malengo yake mwenyewe na maslahi, na wala mmoja wao huwezi kuitwa mema au mabaya. mchezaji lazima kutoa upendeleo kwa mtu ambayo ni karibu na hapo upande kiitikadi. Unataka kuendeleza na kujenga makazi - kuwakaribisha kwa Minutemen. Mchezaji suti shujaa roho ya Udugu wa Steel. mgumu sana wa maadili dilemmas husababisha Institute. Lakini kama wewe ni mbaya sana, ana uhuru wa kujiunga na safu ya Subway - safari yote kikundi amefungwa kwa siri na wazi mapambano na Institute.

Heath - hakuna nafasi kwa ajili ya upweke

Tathmini ya mchezo "Fallout 4" hawezi kufanya bila kutaja mpenzi. Bila shaka, wahusika hawa kuwepo kwa sehemu ya mwisho, lakini hawakuwa expressive sana, kimya na mara nyingi hutumika kama wanyama pakiti. Sasa kila kitu imebadilika kwa kasi - mpenzi ina hadithi yake (angalau kidogo unfinished), tabia humenyuka kwa matendo ya mhusika na unaweza kupata katika mazungumzo na wahusika wengine. Tofauti lazima kutaja mbwa - na marupurupu kadhaa ya mbwa hii inaweza kuwa lethal Terminator, ambayo haina maana yoyote wakati wa vita.

mwingiliano na jirani

Miji na vijiji na kuwa zaidi ya kusisimua. wenyeji wao alipata mengi ya shughuli mbalimbali, na shujaa daima kupata mtu wa biashara na, kuwasiliana na kupata kazi mpya. Hii ni pamoja na kubwa, lakini mfumo mazungumzo, ikilinganishwa na sehemu ya awali imeshuka pakubwa. Wakati mwingine si wazi sana nini tabia yako kusema, kama wewe kuchagua jibu fulani. Mtu kufanya marafiki, unaweza kupata baadhi ya ujuzi muhimu ambayo kuwa zaidi ya kifungu cha "Fallout 4".

Maelezo ya jumla ya kimapenzi uhusiano inaweza kuwa walionyesha kama - wao kuwepo. Upendo hadithi inakuwa pia kuchanganya au ngumu. maneno machache na upendeleo flirt - na shujaa kupata mwanamke au mwanaume. Lakini ziada tu, ambayo inaweza kupatikana kutokana na hili - ni ndogo muda kuongezeka kwa pointi uzoefu, ambayo inaweza kupatikana kwa kulala katika kitanda kimoja.

Heath inaweza kuwa nzuri

mchezo akageuka anga, hata hivyo, Bethesda Game Studios ni maarufu kwa hili. Hatuwezi kusema kwamba graphics katika "Fallout 4", ukaguzi na sisi ni kupita, akawa namna fulani kuvunja au kuwa insanely nzuri picha. Lakini bado kuna hatua kubwa mbele. Design na maeneo kuchora huleta furaha na kupendeza kwa jicho na kufanya kutumia kiasi kikubwa cha muda katika kutafuta makazi mapya na maeneo ya kuchunguza. Na mvuto mzuri zinazozalishwa mionzi dhoruba Saa inayoweza tu kuwa nje ya nyumba, kwa sababu shujaa ni kuuawa papo hapo ndani yao. sehemu ya muziki wa Mradi pia kikamilifu kuzama katika mchezo. Mbali na soundtrack kuu, unaweza kusikiliza redio, lakini wengi wa nyimbo familiar kwetu na sehemu ya awali kwamba kuchosha kidogo.

Kusawazisha tabia katika "Fallout 4"

Maelezo ya jumla katika Kirusi, aliwasilisha kwenye tovuti yetu, ni muhimu kuendelea na maneno haya - mchezo ataacha kuwa RPG na anarudi katika hatua. Watengenezaji overdone na kurahisisha MAALUM mfumo kusukumia na sasa si lazima kwa puzzle juu ya nini chaguzi kufanya msingi - wote enheten katika mfumo mmoja wa sifa, ambayo ikiwa imefungwa kwa uimara ujuzi 10. Bila shaka, hatupaswi kufikiri kwamba kwa akili ya vitengo 4, utakuwa na uwezo wa ufa kufuli ngumu, na bado na kushangaa jinsi uwezo wa kusukuma bora sasa, na nini inaweza kuboreshwa, na mara nyingine.

Fight muhimu na hits

Mashinikizo mfumo, inayojulikana kwetu kwa sehemu ya mwisho, na kufanyiwa mabadiliko. Kwanza kabisa, ni si kufungia wakati, na kushuka yake. Zaidi ya hayo, hakuna tena random muhimu hit, na kuna wadogo mfumo mkusanyiko ambao kasi hutegemea mambo kadhaa. Wapinzani wamekuwa nadhifu, hoja, kujificha nyuma ya vikwazo, inaweza kutupa grenade au risasi nje ya makazi - ambayo inafanya kupambana nguvu zaidi na ya kuvutia katika "Fallout 4".

silaha Overview inaweza kuwa muda mrefu sana kufanya, kwa sababu mchezo ni si tu zaidi, lakini pia kuongezeka uwezekano wa kuundwa kwake. Sasa yeye waliona faida ya wote nyika imejaa takataka, kwa sababu kila silaha inaweza kuboreshwa au kubadilishwa na zana inapatikana. Kwa ujumla, ujenzi na viumbe wa vitu - ni suala tofauti, lakini unaweza kutumia zaidi ya saa moja.

mtaalam Ukaguzi

mchezo si kuepushwa hii na maarufu obzorschiki kwamba mambo mbalimbali kuhusu "Fallout 4" mchezo. Muhtasari "Stopgeym" kutathmini postapokalipsisa mpya "Amazing", ambayo ni alama ya juu, licha ya madai ndogo na mfumo rahisi wa kusukumia na graphics unimpressive. Lakini anga tofauti katika kifungu cha Jumuia na fursa kubwa "hila" ya silaha kupitwa hasara.

Si bypassed makini na mtaalam maalumu juu ya michezo kama "Rap Game". Tathmini ya "Fallout 4", uliofanyika kwao hivi karibuni alielezea mchezo kama moja ya bora katika 2015. Kama ilivyo kwa wote, kuna madai ndogo kwenye chati, lakini kwa ujumla, mchezo ni kufanywa na "bora." Na, kwa maneno ya obzorschika, yeye hana majuto kuwa alitumia masaa mengi kucheza "Fallout 4".

Tathmini ya "Kamari" uliofanywa zaidi ya kina, na connoisseurs wale mchezo alifanya hisia ya kudumu. Hebu tuanze na vikwazo, ambayo ni pamoja udhaifu wa nusu ya kwanza ya hadithi, ukosefu wa kina cha historia ya satellite, idadi ndogo ya uwezekano wa kupita ujumbe na fainali abstruseness. Pia alibainisha idadi kubwa ya mende katika uzinduzi. Lakini ni kuruka kidogo katika marashi, "Fallout 4" kinachowavutia na dunia yake ya awali, anga, uwezo wa kujenga na nyongeza, pamoja na kuchemsha nyika maisha. Kwa ujumla, maoni juu ya mchezo kwa njia nyingi chanya, lakini matokeo bado kufanya wewe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.