KompyutaMichezo ya kompyuta

Calibration MMP "Dota 2" - ni nini?

Dota 2 - mchezo wa ajabu, ambayo kimsingi huvutia yake yasiyo ya linearity na unpredictability. Ni hii na kama gamers wengi. Lakini wakati mwingine hata mchezo kubwa inaweza kuwa boring. Ili watumiaji hawana kupoteza maslahi ndani yake, Valve daima ikitoa nyongeza mbalimbali, Inventa, njia mpya, nk Hivyo, mwaka 2013, wakati nia ya Dota 2 alianza hatua kwa hatua fade mbali, watengenezaji na iliyotolewa update ambayo mchezo rating iliongezwa. Yeye pumzi katika "Dot" maisha mapya na kurejeshwa kwa sifa yake ya zamani. Wachezaji uzoefu ladha mpya ya mchezo.

Je, ni ratings?

Alama au MMP - ni glasi virtual kwamba kuonyesha ujuzi mchezaji. Tazama MMP yako, unaweza "Upimaji Game" sehemu. Pia, rating kutumika kuunda gamers kucheza ujuzi. mfumo inaonekana kwa timu na sawa MWD, ambapo rating ya mchezo zinazozalishwa uwiano sana.

Anapofikisha ngazi 13 mchezaji mode kufungua rating michezo. MMP yako inategemea jinsi vizuri alicheza kwanza michezo 10 katika hali hii. Katika kuhesabu mfumo wa cheo inazingatia KTA, DPS na kushinda kiwango. juu viashiria data, na zaidi score MMP. Baada ya kucheza 10 ya kufuzu michezo, kupata maalum thamani ukadiriaji. Kama huna kama, unaweza mabadiliko hayo. mchakato wa mabadiliko calibration yaliyokadiriwa kuitwa MMP "Dot 2". Unataka kujua zaidi kuhusu hilo? Soma makala hii.

Calibration MMP "Dota 2"

Baadhi ya gamers hawataki kucheza na "kaa." Lakini hii inahitaji rating ya juu, ambayo itasaidia kujaza calibration MMP "Dota 2". Ni kitu gani? Hii ni mchakato wa kuongeza rating yake. Jinsi ya kufanya hivyo? Kucheza mchezo ukadiriaji. Kwa kila akishinda duru user inapata 25 MMP, kwa mtiririko huo, kwa ajili ya kushindwa mchezaji kupoteza karibu 25 rating pointi.

Pretty vigumu kuongeza MMP yake solo "Dota 2". Calibration - hii ni vigumu sana na tedious mchakato. Kujaza mwenyewe angalau 4 500 000 cheo na kujaribu nzuri. Hapa chini tunaangalia baadhi ya vidokezo kwamba itasaidia wakati wa urekebishaji.

Calibration MMP "Dota 2": tips

Watu wengi wanadhani kuwa MMP kuanza yatokanayo na kwanza michezo 10 ya kufuzu katika "Upimaji Game" mode. Lakini hii si kweli. MMP huanza kulipa zaidi ya punguzo la bei yako ya kwanza (hadi kiwango cha 13). Hii ina maana kwamba kama unataka MMP juu, una kushinda nyuma ngazi ya kwanza kila mchezo na kujitolea kiwango cha juu. Kama fanilis katika baa na magofu rollers, basi alama za juu unaweza hata kuhesabu, ni bora mara moja kufungua akaunti mpya. Jumla MMP itategemea michezo ya kwanza kwa takriban 50%.

Pia jukumu kubwa katika mchezo 10 kupima rating mode. Kama mazoezi inaonyesha, inategemea yao kwa ajili ya mwingine 50% ya MMP yako ya mwisho.

Ili kupata MMP katika eneo la 3000-4000, itakuwa na jasho. Kama ilivyoelezwa hapo juu, mfumo wa kutathmini mchezaji katika maeneo matatu: CDA, DPS na kushinda kiwango. Hebu kuchambua kila mmoja wao mmoja mmoja.

watu muhimu

KDA (Kill / Death / Mapendekezo) - Idadi yanayotambulisha Player Takwimu. CDA ni moja kwa moja unategemea idadi ya unaua, vifo na pasi kwamba alifanya mchezaji wa mechi. Ili kupata high CDA, lazima uwe na inawezekana kifo angalau na kadri iwezekanavyo ya unaua na pasi.

DPS (kutoka Kiingereza Uharibifu kwa pili) - hii ni kiashiria kwamba inaonyesha ni kiasi gani uharibifu umefanya kwa adui kwa kipindi fulani cha wakati. Kuongeza kiashiria hii, lazima kucheza kwa wahusika ambao wana ujuzi wa nguvu damazhaschimi. Kwa ajili hiyo, bora wahusika kama Warlock, Kunkka, Sven, nk

Win kiwango - asilimia ya winnings yako. Kuathiri takwimu hii ni ngumu. Baada ya yote, yote inategemea jinsi ya kucheza umoja na washirika wake.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.