KompyutaMichezo ya kompyuta

Kufungwa kwa Isaka: Kuzaliwa - vitu na maelezo yao. Michezo ya kompyuta

Kwa kweli, mchezo huu si mwendelezo na sio historia ya awali, lakini badala ya kutolewa tena. Bila shaka, maudhui mengi mapya yaliongezwa hapa, lakini bado ni mradi huo wa mbili-dimensional na 16-bit kuhusu Isaka mdogo anayezunguka gerezani akitafuta wokovu.

Mwanzo wa wasiwasi

Yote ilianza kama hadithi ya hadithi. Mvulana aliishi na mama yake katika nyumba ndogo kwenye kilima. Kila siku katika chumba chake alicheza na akacheka, kwa ujumla, amishtaki mwenyewe kila njia iwezekanavyo. Pia hakupoteza muda kwa bure. Mimi hit dini na kuangalia juu ya TV programu sambamba. Haya yote kidogo yalichanganya mawazo yake, na mwanamke alianza kusikia sauti ya Mungu. Kwanza alishauri kumwokoa yule mume kutokana na matendo ya dhambi, ambayo alifanya mara moja. Alichagua vidole, akamkataza kuondoka kwenye chumba, hata alikataa nguo zake. Hatua ya pili ilikuwa dhabihu ya mtoto. Na, licha ya kushangaza kwa ombi hili, mama yake alijijibika kwa kisu na akaenda kwenye chumba cha mtoto wake.

Kwa bahati nzuri, Isaka aliposikia kila kitu. Kwa kukata tamaa, alikimbia kuzunguka chumba hadi alipoona shimo kwenye sakafu. Alifungua na akaanguka chini. Kilima tu ambacho vyumba vya kijana vilikuwa vimekuwepo sio tu kipengele cha misaada, lakini mfumo mzima wa kanda na vyumba. Isaka alikabili uchaguzi: kuwa sadaka au kuchunguza sakafu, ambayo pia hubeba hatari nyingi. Na alichagua njia ya pili, hasa tangu alikuwa na silaha moja yenye nguvu - machozi, ambayo, kama "maji takatifu", yana uwezo wa kuharibu roho zote za uovu kwa njia ya mtoto.

Nini kipya?

Ingawa wengi wa mchezo umehamia kutoka kwa toleo la asili, pia kuna maudhui mapya ya kutosha. Mabadiliko yaligusa njama, ikawa kamili zaidi, jeshi la adui limekua kidogo, na kila njia (infernal na mbinguni) sasa ina ngazi mbili.

Lakini tunahitaji kufafanua juu ya kipengele kingine cha Kufungia kwa Isaka: Kuzaliwa tena. Vitu - kuna mengi zaidi yao. Ili kuwakusanya kabisa, unapaswa kutumia saa zaidi ya mia moja. Baada ya yote, wengi wao kwanza wanastahili - kuua wakubwa wote, kushinda nyuma kwa wahusika wote na kutumia fedha kwenye mashine kwa ajili ya michango.

Ni muhimu kuzingatia kwamba mchezo huu ni ngumu sana. Isaka atakufa mara nyingi, hasa kama lengo ni kifungu kamili. Bila shaka, kuna njia ya kuwezesha ukusanyaji wa vitu katika Ufungashaji wa Isaka: Kuzaliwa - hundi, lakini haiwezekani kuwa ya kuvutia sana. Kwa upande mwingine, kwenda mara nyingi maeneo sawa pia kuleta radhi kidogo.

Jamii ya masomo

Kwa hiyo, sehemu ya gameplay Ufungashaji wa Isaka: Kuzaliwa - vitu, kukusanya ambayo, tabia inaweza kupata uwezo mpya, kuingiliana na mazingira ya jirani, kubadili muonekano wake, na pia kuwa magumu au kurahisisha gameplay. Kimsingi, mabaki yanaweza kupatikana baada ya kushindwa bosi au kupatikana katika maalum "Vyumba vya Hazina". Na unaweza kugawanyika katika makundi matatu makuu.

Vipengee vya kazi - huchukua slot sambamba na uamsha baada ya kubonyeza "Spacebar". Baadhi yanaweza kurejeshwa, kwa mfano, baada ya kufuta vyumba kadhaa au baada ya muda. Wengine hawana recharge. Hizi ni pamoja na: Anarchist Cookbook, Kadi isiyofungwa, Haki ya Damu, Rafiki bora, Boomerang, Kitabu cha Siri, Kitabu cha Shadows na wengine wengi.

Vipengee vya tabia - kuboresha sifa za tabia (bahati, kiwango cha moto, kiwango, kasi ya harakati, nk) Ikiwa ikilinganishwa na awali, kuna mengi zaidi katika Kufungwa kwa Isaka: Kuzaliwa tena. Mambo yasiyo ya kuathiri yanaweza kuathiri mashambulizi au ulinzi. Jamii hii ni pamoja na: volts 9, Rafiki wa pekee, Abaddon, Abeli, Kupambana na mvuto, Aquarius, Mazao, Resin bakuli, Mshipa, Maharage nyeusi na wengine.

Vipindi vya ufunguo - hasa huathiri tabia zisizo na tabia za wahusika. Fanya nafasi ya kupata kitu kwa asilimia au athari nyingine. Wao iko kona ya chini ya skrini. Na unaweza tu kubeba kitu kimoja, mpaka kinachukua mahali pengine. Hizi ni pamoja na: njia ya Kibiblia, Adhabu ya Umwagaji damu, Magnet iliyovunjika, Jicho la Kaini, Cartridge, Demon Horn na wengine.

Mioyo

Eleza vitu vichaguliwa vinavyochangia urejesho wa afya ya tabia. Ikiwa mioyo ya bluu au nyekundu ya mwisho, basi shujaa hufa mara moja.

Kuna aina tatu za kitu hiki: mara mbili, moyo mzima na nusu. Wanarudisha vyombo viwili vya afya, moja na nusu kwa mtiririko huo. Na kama Isaka ana afya njema, basi hawezi kuchukua moyo nyekundu.

Mioyo ya Bluu hukutana mara nyingi sana na huchukuliwa, hata wakati afya ya tabia iko kwenye kiwango cha juu. Wanacheza jukumu la silaha za tabia, kunyonya uharibifu.

Mioyo nyeusi katika mchezo Kufungwa kwa Isaka: Kuzaliwa upya - vitu ambavyo ni sawa na mioyo ya bluu. Ni wakati tu unayotumia, athari imeanzishwa, ambayo inaathiri uharibifu wa maadui 40 katika chumba.

Sarafu na funguo

Fedha zinahitajika kufanya manunuzi ya mchezo, na pia imeundwa ili kuandaa baadhi ya mabaki. Kweli, katika mfuko wa mfuko ambao hawezi kuwa vipande zaidi ya 99.

Penny. Katika umoja, yeye hukutana mara nyingi. Sarafu mbili inaweza kuonekana mbele ya mabaki fulani.

Pyatak. Inatokea chini mara nyingi na ni sawa na sarafu tano za kawaida, kwa sababu zilipata jina lake. Chervonets, kama ni rahisi nadhani, ni sawa na sarafu 10.

Sasa kuhusu funguo. Hii ni moja ya vitu muhimu zaidi kwenye silaha ya tabia. Kuwapiga, anaweza kufungua vifuniko na vyumba vilivyofungwa. Idadi yao pia haiwezi kuzidi vipande 99.

Kwa funguo za kawaida ni rahisi, huzunguka kila hatua, na unaweza kutumia mara moja tu. Walifungua mlango au kifua - walipoteza ufunguo. Kitufe cha mara mbili hutoa funguo mbili za kawaida. Na ufunguo wa dhahabu hufungua vitu vyote kwenye ngazi.

Pills na mabomu

Madawa yana madhumuni yao wenyewe. Wao, kama runes na kadi, huwekwa kwenye kona ya chini upande wa kulia na kubadilisha utendaji wa tabia bora au mbaya zaidi. Wakati mwingine athari haziwezi kutabiri hata kidogo, ambayo inafanya mchezo huu kuvutia zaidi. Kipaumbele kikubwa kinapaswa kulipwa kwa rangi ya dawa, kwa sababu ni kwa rangi ambayo unaweza kuamua hatua gani itachukuliwa kwenye tabia baada ya kuchukua dawa.

Mabomu hukusanywa vitu, idadi ambayo pia ni mdogo kwa vipande 99. Mabomu ya kawaida yamepangwa kudhoofisha vitu mbalimbali vya mchezo. Bomu mara mbili inahesabu kama mbili za kawaida. Bomu ya Troll na bomu super troll kuonekana tayari katika hali iliyoamilishwa. Tofauti kati yao ni tu katika upeo.

Vifua

Kufungwa kwa Isaka kuzaliwa mara kwa mara hutoa vitu hivi baada ya kufuta chumba. Baadhi yao hufungua bila kutumia vitu fulani, wengine tu kwa msaada wa funguo. Baadhi hata wanapaswa kupiga.

Vitu vya kawaida vinafunguliwa bila ufunguo na viko karibu kila chumba. Vifungo vya dhahabu tayari vinahitaji ufunguo, lakini pia vitu ndani yao, kama sheria, zaidi. Vipu vya rangi nyekundu mara nyingi hupatikana kwenye "chumba cha kuharibiwa", na kunaweza kuwa na tatu kati yao mara moja. Tu pamoja na vitu muhimu kunaweza kuwa na buibui madhara.

Kifua cha jiwe ni rarity katika Kufungwa kwa Isaka: Kuzaliwa tena. Jinsi ya kuifungua? Njia pekee ni kupiga. Lakini kifua kikubwa cha dhahabu kinaonekana kuonekana tu mwisho.

Kadi za Runes na Tarot

Vitu kama vile runes hushikilia slot kwenye kona ya chini ya kulia, na kila mmoja ana athari yake ya kipekee. Mwanzoni mwa mchezo, runes nyingi hazipatikani, kwa ugunduzi wao utahitajika kupitia vipimo vingine. Kwa mfano, rune "Los", kutoa uharibifu kwa tabia kwa sekunde 30, kufungua baada ya mtihani wa nane. Na "Fleece tupu", ambayo ina athari isiyojulikana, baada ya vipimo 30.

Kadi za Tarot katika Ufungashaji wa Isaka: Kuzaliwa upya ni vitu ambazo ziko katika sehemu sawa ya skrini na zimeanzishwa na ufunguo wa Q. Kadi za zamani huwa na kadi za tarumbeta, na vijana hujumuisha suti nne. Pia kuna ramani maalum, lakini ugunduzi wao unategemea vipimo vinavyopita. Ramani zinaweza teleport, kurejea tabia kuwa pepo, kuunda mioyo nyekundu na bluu, kuongeza ukubwa wa tabia na mengi zaidi.

Hiyo ni, kufungua vitu vyote na mabaki, itachukua muda mwingi. Ni kutisha kufikiria kuwa unapaswa kupitia matukio yote, kuua makundi ya maadui na kutembelea mara mia katika vyumba hivyo. Ambapo ni rahisi kupakua kwa Kuzuia kwa Kuzaliwa kwa Isaka kuokoa na kuifungua kwenye folda. Baada ya yote, mchezo umekwisha kupita, kwa nini tena umeongezeka? Aidha, wachezaji wenye bidii tayari wamekamilisha kazi ngumu sana kwa muda mrefu.

Au hata bora zaidi. Unataka kupata peke yako? Kubwa. Kuamsha katika mchezo Ufungashaji wa Isaac Rebirth cheats na kuanza adventures ya Isaka. Bila shaka, hawatafungua vitu vyote, lakini watasaidia sana kifungu hiki.

Kufungwa kwa Isaka Kuzaliwa tena: Mtindo

Na wale ambao hawana awali na kutolewa tena kwa mchezo huo, wanaweza kucheza vyema kwa Baada ya kuzaliwa au hasira ya Mwanakondoo. Sasa kutakuwa na maadui zaidi, sura michache zitaongezwa, mafanikio mapya yatatokea na watumishi wawili wataonekana. Kwa ujumla, katika Kufungwa kwa Mtindo wa Kuzaliwa kwa Isaka - hii ni nafasi nzuri ya kumwaga machozi kidogo ya kijana mwenye bahati mbaya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.