KompyutaMichezo ya kompyuta

Jinsi ya kucheza IS-3? NI-3 katika Dunia ya mizinga

Pamoja na kutolewa kwa ambayo tayari kuwa hadithi arcade simulator tank Dunia ya mizinga mashabiki wa silaha nzito ya vita kuu Patriotic tulikuwa fursa ya kipekee ya kushiriki katika vita mkubwa. Hapa, usawa huamua timu kushinda, uteuzi sahihi ya magari ya kijeshi na mbinu kushinda.

Tank NI-3, ambayo alionekana katika mwisho wa vita, kuletwa kwa watengenezaji mchezo. Kwa sasa, yeye ni kuchukuliwa moja ya maarufu zaidi. Timu nyingi kuijumuisha katika muundo wake, hasa wakati wa mechi muhimu.

Kompyuta ambao wanataka kufikia nafasi ya juu, swali linalopaswa, jinsi ya kucheza ILIVYO-3. Bila hiyo uwezekano wa kufikia mafanikio makubwa katika vita random, na vita ukoo.

sehemu ya kinadharia

Kwa nini ni muhimu kujua iwezekanavyo kuhusu IS-3? Dunia ya mizinga - mchezo wa timu na uwiano katika sehemu nyingi. Kwa hiyo, sababu za utafiti wa tabia na sifa za vita juu ya mbinu maalum chache:

  • Matumizi sahihi ya kupambana na gari katika vita.
  • mwingiliano ufanisi na washirika wake.
  • Kwa kutumia udhaifu kuharibu mashine mpinzani.

Kwa maneno mengine, wachezaji ambao wanajua jinsi ya kucheza IS-3, unaweza pia kufanya maamuzi sahihi ili kufidia mshirika, kuchagua mbinu sahihi katika vita na vifaa vya adui, na kadhalika. D.

umuhimu mkubwa ni uzoefu mchezaji, lakini pia nadharia sehemu ya msaada sana. Unahitaji kujua nguvu ya tank yake, silaha nguvu NI-3, kupenya ya maeneo fulani ya kuishi vizuri katika kupambana.

TTX kupambana gari

Kabla sisi - tank Urusi katika mpangilio classic. "Dunia ya Tank" NI-3 - Hii tank nzito ngazi 8. Inawezekana kuanzisha kutosha juu kiwango cha 122 mm cannon BL-9, B-2-54IS injini ya lita 700. a. moto uwezekano na si zaidi ya 12%.

Tactical na kiufundi tabia ya kupambana na gari kama ifuatavyo:

  • maneuverability nzuri na kasi ya darasa hili ya mizinga.
  • Nguvu bunduki kwamba mikataba uharibifu nzuri.

Katika hali hii, ni vigumu si kwa kutambua ukaguzi mbaya na si usahihi juu sana risasi, pamoja na kuwepo kwa idadi ya udhaifu katika ulinzi silaha.

sifa za utendaji hizi husaidia kuamua jinsi ya kucheza ILIVYO-3, katika embodiments mbalimbali za vita. Mara nyingi, hufanya aina ya malengo shambulio - hunasa pointi fulani, inachukuwa nafasi muhimu, inasaidia mashambulizi na harakati katika ramani, nk ...

Kupambana ufanisi na hadhi

ILIVYO-3 tank ina idadi ya faida kwamba kufanya ni kusimama nje dhidi ya magari mengine ya kiwango 8.

faida kuu kawaida ni pamoja na:

  • Habari za paji ulinzi kwa mantiki pembe silaha sahani kujionyesha.
  • kiwango cha juu cha usalama wa mnara.
  • Juu juu kasi, maneuverability.
  • Chini muonekano wa tank.
  • Kanuni ya nguvu na upande wa haraka wa mnara.

Jinsi huamua umaarufu wa IP 3? Dunia ya mizinga imekuwa kuhusishwa na teknolojia ya juu wa Urusi ya Vita Kuu Patriotic.

Kabla sisi - kasi na maneuverability ya mashine ambayo inaweza kuleta madhara makubwa kwa adui. Kwa hiyo, wakati wa mchezo unahitaji kujua jinsi ya kucheza IS-3 - daima kusonga mbele, na kusaidia kushinda urefu na uhakika muhimu katika ramani, kushiriki kikamilifu katika melee.

mapungufu

Kuna hasara fulani na ambayo kwa kuwa waadilifu na Mungu. Hizi wachezaji uzoefu na wataalamu pamoja na:

  • Chini kiasi.
  • Limited viewing umbali.
  • Boeukladku mazingira magumu na kuwepo kwa udhaifu katika silaha.
  • Chini usahihi.

Hivyo, tunaweza kuhitimisha kwamba ILIVYO-3 tank siyo vizuri kuhimili kuanguka, hivyo si mgombea bora ya kufikia "chuma ukuta". Je, matumizi ya tank kufunga aisles nyembamba au kama mpokeaji kuu ya uharibifu katika mapambano. Pia, kutokana na usahihi wake chini ni hayafai katika waviziao na sniping katika umbali mrefu. Standing tank - ni rahisi kukumbwa na adui bunduki binafsi drivs na vifaa vingine, ambayo ni uwezo wa kufanya lengo moto juu ya boeukladke na kutafuta maeneo mengine kuvunja NI-3.

kuu mapigano style

mstari mzima wa mizinga Urusi nzito, "Iosif Stalin" katika sijui ni mchezo ina baadhi ya sifa kama hiyo, hivyo mbinu vita kuhusu sawa. Kila mchezaji katika EC lazima kubeba hili akilini na kwa uwazi kufuata line yako na wala basi wandugu wake.

Bila shaka, kila mchezo yanaendelea kwa namna yake, na unaweza kamwe usahihi kutabiri nini kitatokea katika wakati ujao, hivyo hutokea kwamba Isa kuchukua kazi nyingine. Lakini hata hivyo ni tofauti na sheria kwa ujumla.

masuala kuu ya style kupambana na majukumu:

  • Kazi ya magurudumu wakati wa kufunga mbalimbali kati.
  • Kusaidia na nguvu na nguvu mizinga washirika 9 na ngazi 10.
  • Storming POI kwenye ramani.
  • mafanikio ya ulinzi wa adui katika maeneo mengi katika mazingira magumu.
  • Ghafla mashambulizi kutoka kiunoni, kuweka katika nyuma.
  • Msingi ulinzi, bima ya nyuma.

Kama vile, IP-3 ni bora zaidi katika kupambana. Pamoja na kwamba, bila shaka, inategemea zaidi juu ya washirika. Mara nyingi, tank kiwango hiki cha 8 inakuwa kuu kushangaza nguvu.

wafanyakazi na vifaa

jukumu kubwa katika vita ina ILIVYO-3 wafanyakazi, hivyo wanapaswa kupewa kipaumbele kutokana, hasa katika hatua za mwisho za maendeleo. Kuboresha utendaji wa wafanyikazi wa ndege lazima kwa mujibu wa msingi wa kazi kupambana - kuvunja ulinzi wa adui na vitendo kushambuliwa. Pia ni muhimu ili kuondoa ya kawaida na hasara ya mashine hii.

Hivyo, ujuzi muhimu sana kwa ajili ya utafiti ni:

  • Kupambana Brotherhood.
  • Repair.
  • Sniper (kuongeza usahihi wa risasi).
  • Contactless boeukladki (udhaifu huu wa kupunguza hatari).
  • mfalme wa off-road (kuboresha safari quality).
  • Virtuoso (kwa ajili ya ufanisi katika kupambana na karibu).
  • Jack wa biashara wote (kwa ufanisi katika kujeruhi wa mmoja wa wajumbe wafanyakazi).

Chaguzi kusukuma wafanyakazi

Kimsingi, kila mchezaji ana haki ya kuchagua na marupurupu kulingana na matakwa yao wenyewe. Kwa hali hiyo, kama wewe kama shambulio kufanya kazi juu ya mafanikio, basi ni muhimu ili kuongeza kasi na kuendesha gari utendaji. Hata hivyo, upendeleo ni kutolewa kwa duwa katika umbali karibu na wa kati, basi ni muhimu ili kuboresha vigezo kupambana ufanisi na matendo ya wafanyakazi.

wapinzani hatari zaidi

Hii tank nzito ni pamoja na kulindwa, hivyo haiwezi kweli kuwa na hofu ya wapinzani tofauti. Ingawa hii haina maana kwamba ni lazima kwenye mashine hiyo kwa kuangalia matatizo. Sahihi mbinu ukiwa na uwezo wake - ni muhimu kwa mafanikio katika vita yoyote.

NI-3 karibu haogopi kushambulia mashine chini ya kiwango chake, ingawa bunduki zao huweza kusababisha madhara mbaya - kuharibu viwavi kudhuru wanachama wa wafanyakazi, nk ...

hatari zaidi ni 105mm muda barreled bunduki, hivyo makini tendo bora dhidi ya wapinzani na bunduki hiyo.

Miongoni mwa wapinzani hatari pia muhimu kufahamu PT-ACS katika kati na umbali mrefu. NI-3 wenyewe katika mazingira kama si nzuri sana, wakati PT haina uharibifu nzuri kutokana na hits muda mrefu. Aidha, ndogo mbalimbali chanjo na tofauti kubwa mara nyingi kuzuia kuchunguza na kushindwa mashine adui katika shambulizi, hivyo bila kupenda na kufungua bodi na udhaifu mwingine.

NI-3 katika ukoo vita

Active michezo na washirika random na wapinzani mara nyingi sifa kwa sifa kadhaa:

  • Chini ya shirika.
  • kukosekana karibu kamili ya mbinu uratibu.
  • jukumu kubwa ya improvisation.
  • Utegemezi wa "kukosa mpangilio" (mchezo wa nafasi).

vita ukoo si kweli. Hapa kuna uratibu wazi wa mapigano, na wachezaji kutumia uwezo wa kila mashine.

ILIVYO-3 ni daima katika mwendo, kubeba majukumu kushambuliwa. Ni karibu hana msimamo bado, na kufanya utafutaji wa kiwango cha chini na kuelekeza mawazo adui. Polepole na zaidi sana mizinga ya kivita, huwa na kazi katika mwelekeo mmoja, kujaribu itapunguza nje mpinzani. wachezaji wengi kwenye ILIVYO-3 pia ni muhimu na "kusoma kozi ya vita," kukopa nafasi ya mafanikio zaidi.

Wakati kusonga mbele lazima mara moja kufungua moto juu ya mizinga adui kama usahihi katika IS-3 ni ya chini na kuacha (kwa bora kwa lengo) unatishia kuzalisha hasara kubwa. Kwa hiyo ni muhimu kuondoka kutoka mwanzo hadi mwisho, na kusababisha uharibifu wa wapinzani jirani. Kuchukua nafasi nzuri katika mstari wa mbele, tank hii inaweza kuwa hatari sana nguvu.

Hata hivyo, ni bora kutafuta udhaifu katika ulinzi, kuhamia kiunoni, ili kushawishi mizinga adui chini ya projectiles na binafsi drivs bunduki PT-ACS, kusaidia kupunguza mizinga Allied. Hii NI-3 line anaweza kuamua mbinu ya vita, na wakati mwingine hata kubadili mwendo wa vita kwa niaba yao.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.