KompyutaMichezo ya kompyuta

"Anderteyl": Neutral kifungu njia, Njia pacifists na mauaji ya kimbari

"Underground Tale" na Tobi Foksa akawa anajulikana katika 2015. Alikuwa alikutana na maoni chanya. Licha ya unyenyekevu wake na kwa kiasi primitive nini, lakini mchezo imekuwa hit kwa watu wengi.

moyo

Kabla ya kuelewa mchezo kupita "Anderteyl" wanapaswa kuelewa umuhimu wake. Na mchezo huu jukumu-kucheza kazi Tobi Foks. Bila shaka, hakuwa mmoja tu aliyekuwa na mkono katika mradi, lakini bado muhimu "baba" ya mchezo. Mbali na gameplay, hadithi na soundtrack, alihusika katika kubuni, pamoja na Tammy Chang.

kazi kubwa ya mchezaji - ni kusimamia mtoto ambaye iko katika shimo. Hii ni moja ya maeneo ambayo wanasubiri tukio kuu. Ni nyumbani kwa monsters ambayo alionekana baada ya vita na watu. Wote hao ni maadui zetu. Na kwa ujumla kila inategemea uamuzi wa gamer. mtoto anaweza kuwa rafiki nao au pengine kuua. Ni kutokana na hili na itategemea kukomesha mchezo.

gameplay

Katika "Anderteyl" kifungu inategemea gameplay. Kwa mujibu wa Classics ya Ghana ya michezo indie kitu ya kawaida hapa. Tobi Foks kutumika kiwango jukumu-kucheza toys mechanics. Kuna na uzoefu, na dunia ya nje, matumizi ya silaha na kiasi cha afya.

Kwa njia, akimaanisha mhusika, ni muhimu kufahamu kwamba gamers hawajui, ni mvulana au msichana. Jina lake Frisk, hivyo ni mara nyingi bado inajulikana kama mtoto wa kiume. Yeye anaweza kusafiri kwa njia ya shimo, kwenda sehemu tofauti. Wakati mwingine yeye anakabiliwa NPC, wakati mwingine kutatua puzzle.

Ili kuendelea katika "Anderteyl" kifungu, mchezaji lazima uende kwa njia ya hatua maalum, ambayo si tu kudumisha wakati fulani, lakini pia kurejesha afya. Fight haangalii kama kawaida. Kuna uwanja wa vita, ambapo mchezaji lazima kudhibiti moyo. Hivyo ni muhimu kinyume na mashambulizi.

tofauti

Lakini mbali ya vita, gamer anapewa uchaguzi na "Anderteyl" mchezo. Passage inaweza kuwa tofauti na jinsi kutibu NPCs. Lakini ni muhimu kuzingatia kama wewe ni kuepushwa monster, huwezi kupata uzoefu. Matokeo yake, kama wakati wa "vita" itabidi dodge mashambulizi na wakati huo huo kutotumia nguvu, monsters itakuwa Mporomoko na chini ya fujo.

Matokeo yake, hadithi matawi itasababisha moja ya endings tatu:

  • Neutral njia;
  • Pacifist Njia;
  • Njia mauaji.

upande wowote

chaguo la kwanza ni ya kawaida. Labda ni bahati mbaya, kwa vile kifungu yake unahitaji kuwa neutral: kuadhibu mtu kwa ufidhuli wake, mtu msamaha. Mwisho wa njia, tukutane Neutral Photoshop Flaui. Licha ya ukweli kwamba uchaguzi huu ni moja ya endings tatu ya mchezo, pia ina tofauti yake. Hata hivyo, njama za msingi inabakia sawa. Asgor akifa Flaui kukusanya roho za watu, Frisk anarudi nyumbani kwa njia ya kizuizi, na monsters ni katika Dungeon.

wema

Lakini kama wewe kuchagua njia katika kifungu "Anderteyl" pacifist, basi utakuwa na kuishia chanya. Kwa hiyo, ili kufikia mara ya kwanza itakuwa ni vigumu sana. Baada ya mtoto upande wowote mwisho wito ambayo kiongozi huyo kwenye njia ya pacifists.

Ili kupata matokeo mazuri zaidi, huwezi kuua mtu yeyote, katika vita unahitaji kutumia rehema, kutoroka, au kitu ambayo itasaidia kumaliza vita. Next unahitaji kurudi nyumbani na kukamilisha Mafunjo mkutano pamoja naye. Baada itakuwa muhimu kusaidia Andayn kupona. Itakuwa baada ya muda mrefu baada ya wewe, lakini haraka kupata uchovu na kupoteza fahamu. Basi haja ya kumwaga maji juu yake.

Baada ya ziara ya nyumbani Andayn, na kuna itakuwa na kuzungumza na mafunjo tena. Kabla ya wewe ni kusubiri kwa ajili ya "kupikia darasa" na vita nyingine, lakini feykovye. Katika fainali, lazima kwenda eneo "msingi", lakini hakukuwa na mtu wa kuua, na pia kupitia Asgora. Mwisho wa mtoto utakuwa kusubiri kwa ajili ya vita na Flaui, ambayo haja ya kuwa na kushinda.

kujiua

Tatu Way linakwisha mauaji ya halaiki. Hii ni toleo la hivi bloodthirsty, ambayo inaweza kupatikana tu kuhama miili ya monsters. Ni vizuri kukumbuka kwamba kama mchezaji alichagua njia hii, itakuwa si kuwa na uwezo wa kusambaza na hayo, kama itakuwa ni kesi na Neutral.

Kwa hiyo, ili "Anderteyl" kifungu ya njia mbaya ulikuwa rahisi, unahitaji kufuata sheria kuu moja - kuua kila mtu katika kila eneo. mtoto inabidi "kukimbia juu" katika vita na kufanya hivyo kwa muda mrefu kama monsters wala kuacha kuonekana katika njia yake. Aidha, ni unahitajika na kupambana mini-bosi.

Aidha, jambo kuu - wakati wote wa kuangalia counter unaua, ni sehemu muhimu. Ukweli ni kwamba, kama shujaa hakuwa kuua monsters wote katika eneo, inaweza kurudishwa kwa matukio mengine ambayo hufanana njia ya kawaida.

Katika "Anderteyl" kupita juu ya Urusi Njia mauaji hakuna mwisho mwema. Baada ya kuanzisha upya mchezo haitakuwa. mchezo tu nyeusi screen na sauti ya upepo. Wala kuonekana mambo yoyote interface. dakika tu baada ya 10 ya mazungumzo kuanza Chara, ambayo kwa mara nyingine tena kuonyesha kwamba ni kwa kuwa kuharibiwa dunia nzima.

Kwa ujumla, mradi huu kwa kweli alikuwa tajiri sana, licha ya graphics yake duni. njama inaweza kuwa wote furaha sana na kimsingi ya kusikitisha. utofauti, Kardinali - ni nini kuvutia gamers wengi na hadithi ya kusikitisha ya safari ya mtoto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.